Les Nuitants
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Contient : taille (13)...Nuitants de types 5, 6, et 7 seront détaillés prochainement. Nuitant, type I : Eféemère Nuitant Fée, petitetailleDés de vie : 2d6 (7pv) Initiative : +4 (dex) Vitesse : vol 18m (bon) Classe d'armure ... [Détails]Les Nuitants sont les plus remarquables créatures d'Oblivion. Ils ne peuvent se reproduire, chacun restant l'unique représentant de sa lignée. Les Nuitants naissent dans des Chrysalides comparables à celles des autres obliviens mais la puissance des rêves qui les ont enfantés dépasse tout ce que l'imagination d'un mortel peut concevoir. En effet, ils sont la quintessence des émotions divines, la manifestation incarnée de leurs colères, de leurs désirs, de leurs peurs ou de leur cruauté. ...
Face au Démon
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Contient : taillé, taille (11)...fouille (DD7), les personnages découvrent une trappe dissimulée sous une paillasse. Elle mène à un celliertailléà même le roc en sous sol. A l'intérieur s'y trouve de maigres provisions, mais surtout... [Détails]Synopsis : Ce scénario D20 est prévu pour une équipe de 6 joueurs incarnant des personnages de niveau 12. La majorité devra être composée d'alignement « Bons », la race et les classe n'ont que peu d'importance, bien qu'un Paladin est sa place très logiquement. Seule condition l'un des personnages masculin devra s'appeler « Karridan ». Le scénario se passe dans le royaume du « Cormyr » dans « Faêrun » ; en 1241, Année des Rêves Illuminés (Rappel : dans 20 ans, « Manshoon » fondera le « Zentharim ...
Le grimoire des Noctes (Oblivion 3)
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Extraits de l'Encyclopédie Transuniverselle - Section " Magie Occulte et Autres Sorcelleries Interdites "- Supplément officiel pour le système D20, campagne " Oblivion ", scénario " La Danse de Fer ", copyright 2001, Siroz Productions. AVERTISSEMENT AU LECTEUR : Prends garde Lecteur, car les lignes que tu t'apprêtes à profaner de ton regard innocent sont extraites de la section des Ouvrages Interdits ! En continuant ainsi ta lecture, tu t'engages à renoncer à toute poursuite contre L'Encyclopédie ...Contient : taille (4)...construction. Dés de vie: 1d10 (5 pv) Initiative: +1 (Dex) Vitesse: 6m (ne peut pas courir) CA: 14 (+1taille, +1 dex, +2 armure naturelle) Attaques: Arme (aiguille, hache, couteau...) +2 corps à corps ... [Détails]