L'Empire en Guerre
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Contient : talents (138)...pourquoi ils ont été choisis pour cette mission, Kirsten leur dira que leurs expériences à Kislev et lestalentsdont ils ont faits preuve dans des situations assez sensibles ont prouvé qu'ils étaient... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
Campagne de l'Ordre Noir
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Contient : talents (90)...reviendront souvent dans la campagne. Ils sont affichés une première fois ici. Squelette : Compétences : aucuneTalents: Effrayant, Mort-vivant, Vision nocturne Règles spéciales : - Dénué de conscience... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
Traité d'Arcanes Nécromantiques
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Contient : talents (79)...incapables de la moindre initiative personnelle ; ils ne peuvent communiquer, posséder de Compétences ouTalentsparticuliers, ni se rappeler du moindre souvenir de leur vie passée. Animation animique... [Détails]Extrait de la Thèse de Doctorat ès Magocopoeia Imperialis pour obtenir le grade de Magister du Collège de Jade d'Altdorf Nécromant - Disciplines : Nécromancie, Thanatologie et Spiritisme et Journal de Nymdred von Boemhardt. I. Propos introductif et note de l'auteur : Les gens sensés ne questionnent pas la mort, les gens de bonne foi placent leur confiance dans les dieux afin d'être guidés dans l'autre monde. Il n'est pire blasphème aux yeux des moutons bien pensants - ou peu pensants si ...
Liber Fanatica - volume I : Le Manuel du Joueur
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Contient : talents (33)...Empire est vaste et peuplé d'individus aux origines variées. Ces origines ont un impact direct sur leurstalentset compétences, leur vision du monde et sur la manière dont ils gagnent leur pain quotidien... [Détails]Le Liber Fanatica est né dans les forums de tests de WJRF2, où les testeurs pouvaient se rencontrer, échanger leurs notes et discuter avec les concepteurs (qui quelquefois répondaient, mais passaient la plupart de leur temps sur leur jeu). Mettez 160 testeurs ensemble dans une pièce virtuelle, donnez-leur des règles autour desquelles discuter et vous serez étonné des résultats. Pour ma part, j'ai commencé avec les vocations. Les carrières de WJRF1 étaient divisées en 4 vocations façon ...
Cairns
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Contient : talents (20)...pourchasse le Chaos partout où il se trouve. Compétences : Charisme, Langue (Reikspiel), Lire/EcrireTalents: Chance, Etiquette Dotations : Robe. Tilmann Lang, Ingénieur Tilmann a conçu le tank à vapeur... [Détails]Cette campagne fait suite à la campagne Porte Rancune. Les images illustrant ce document sont extraites principalement du jeu Dark Omen et sont la propriété de leurs auteurs. Les plans du château proviennent du site de Wizard of the Coast A la fin de la campagne Porte Rancune, une armée de mercenaires avait mis en déroute une tribu de gobelins qui s'étaient accaparées une partie des Montagnes Noires. Cette suite, peut être jouée indifféremment de la campagne Porte Rancune. Cela dit, cette histoire ...
L'Incident Johann
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Écrit pour la convention des Alchimistes 2006 qui a pour thème « la résurrection », ce scénario devait forcément vous proposer de visiter l'envers d'un mythe en plongeant les joueurs dans une ambiance christique. Les personnages sont en effet appelés à juger un homme qui accomplit différents miracles, dont celui de rendre la vie à un mort, ce qui - théoriquement - fait de lui un nécromancien. Mais les personnages (et à l'arrière plan les joueurs et leur connaissance de l'histoire mythique de ...Contient : talents (20)...Slave), Langage (Magick), Langage (Bretonnien), Lire/Ecrire, Métier (embaumeur), Sens de la magie, SoinsTalents: Coups assommants, Eloquence, Inspiration divine (Morr), Magie commune (divine), Magie... [Détails]Couteau et Fourchette
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Contient : talents (20)...marins : Ils sont six mais ne sont pas très courageux. Compétences : Canotage, Jeu, Résistance à l'alcool.Talents: Combat de rue, Coups Assommant, Dur à cuire. Dotations : Bouteilles. Marin : « L'aubergiste... [Détails]Un recueil de scénarii pour Warhammer Le Jeu de Rôle. Introduction : Ces scénarii se déroulent tous dans une auberge ou ses environs. Ils peuvent être utilisés pour animer les étapes d'un voyage ou être joués en temps que campagne. Pour simplifier le récit de ces aventures, nous considèrerons que tous les événements se déroulent dans la même auberge. Si vous intégrez ces histoires dans votre propre campagne, il vous suffira, avec un minimum d'adaptation, d'impliquer ...
Man O'War - Première partie : L'arche noire de Naggaroth
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Contient : talents (18)...l'éradication du monstre. Léviathan : Compétences : Natation (+20), Langue (Eltharin, langage sombre)Talents: Armes naturelles, Vision nocturne, Ecailles (4), Puissance imparable, Terrifiant Point d... [Détails]Ce scénario va conduire les PJ loin de l'Empire par delà les océans, le but étant de les plonger dans une odyssée qui leur fera visiter des contrées inexplorées du monde de Warhammer. Une bouffée d'oxygène épique qui leur changera des mutants et autres orques. La première partie de la campagne s'adresse à des personnages aguerris dans leur deuxième carrière ou avec une carrière nautique. Les images sont extraites de différents sites web et du jeu Man O'War. Konrad le Juste Impliquer les joueurs ...
Porte Rancune
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Contient : talents (17)...redonnerait le moral aux troupes ! » On s'évade ! Pour ouvrir la cage les PJ devront ruser et utiliser leurstalents. Le plus simple et d'attirer le garde qui a la clef de la porte. Pour cela, le charme... [Détails]La campagne : Cette aventure s'articule autour d'une armée en campagne, les Porte Rancune, mise en scène dans les jeux vidéo « L'ombre du Rat Cornu » et « Dark Omen ». Les images illustrant ce document sont extraites des jeux Dark Omen et Icewind Dale et sont la propriété de leurs auteurs. Le premier scénario « Les hors la loi de Bleichdorf » a été écrit pour me faire la main avec les nouvelles règles de Warhammer Le Jeu de Rôle. Dix ans après avoir fait jouer la ...
Kazidon le diplomate
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Contient : talents (14)... Langue mystique (démoniaque), Lire/écrire +20%, Marchandage +20%, Perception +10%, Sens de la magieTalents: Aura démoniaque, Déplacement rapide (voir description), Dur en affaires, Effrayant (sauf lorsqu... [Détails]Cette aventure est conçue pour des personnages peu expérimentés, en cours de première ou de deuxième carrière. Par malchance, ils vont peu à peu tomber dans le piège d'un démon hors du commun. Il a en fait besoin d'aide pour pouvoir découvrir le monde extérieur. Et pour cela il va créer des liens de confiance avec les PJ. Plus ils s'entraideront, plus ils prospèreront. Le déroulement du scénario n'est pas décrit en détail car les scènes peuvent facilement être imaginées par le MJ mais aussi parce ...