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    jdr Star WarsL'odeur de la Bête (2/3)

    sur Eastenwestjeu de role

    Contient : tatouïne (5)
    ...étant grillés pour un temps, ils sont priés par Karrde de se mettre au vert pendant quelques semaines. Tatouïne lui semble parfaite, vu qu'ils n'y sont pas retournés depuis longtemps. Frankenheimer, l... [Détails]
    L odeur de la Bête (2/3)

    Nos amis étant grillés pour un temps, ils sont priés par Karrde de se mettre au vert pendant quelques semaines. Tatouïne lui semble parfaite, vu qu'ils n'y sont pas retournés depuis longtemps. Frankenheimer, l'escadron Rogue et le reste de la force d'intervention détournée par l'Amiral sont priés de se rendre sur Coruscant dans les plus brefs délais. L'Amiral est mis aux arrêts par ordre express de Mon Motha et tout ce beau monde rentre à la capitale. Sur ce, dispersion des troupes... Pour la description ...

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    jdr Star WarsLe Souffle de la Bête (3/3)

    sur Eastenwestjeu de role

    Contient : tatouïne (2)
    ...spectaculaire, avec l'aide de Mara Jade. A vous de jouer). Après une période de calme, qu'ils passent sur Tatouïne, où vous savez bien qu'il ne faut pas grand chose pour déclencher une suite d'événements... [Détails]
    Le Souffle de la Bête (3/3)

    Nous avons laissé notre valeureux équipage se tirer d'affaire d'une bien délicate situation (s'ils se sont fait prendre : improvisez une fin pas trop déshonorante... Voire peut-être même une évasion spectaculaire, avec l'aide de Mara Jade. A vous de jouer). Après une période de calme, qu'ils passent sur Tatouïne, où vous savez bien qu'il ne faut pas grand chose pour déclencher une suite d'événements rocambolesques : bagarres, courses-poursuites, trafics en tout genre, partie de cache-cache avec les ...

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  • Variations : GN, JdR sur Internet

    jdr dK SystemStarwars dK : Le personnage

    sur Le Terrierjeu de role

    Contient : tatouine
    ...bonus de +4 à tous vos jets de bluff. Où sont tes parents ? Même dans les endroits les moins policés de Tatouine, comme la Cantina, on ne s'attends pas à voir un enfant se promener seul. Vous devrez souvent... [Détails]
    Eléments de la création du personnage... Compétences : Vous pouvez attribuer 8 + intelligence degrés dans les compétences. Le nombre de degré dans une compétence donnée ne peut être supérieur au niveau du personnage. Lorsque le personnage n'a pas de degré dans une compétence, aucune caractéristique n'est applicable - mais le jet est toujours possible (d20+0). Acrobatie (Dex, For)* - utiliser cette compétence pour courir, sauter, faire des bonds et des cabrioles. Astrogation (Int, Sag ...

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