Sous une bonne étoile
sur SCENARS.net au format (293 Ko)
Contient : technique (10)...Langages 6D) • Mécanique 2D+2 (Equitation 4D+2) • Perception 3D+1 (Commandement 5D+1) • Vigueur 3D •Technique2D Le prince Nil est un jeune homme avenant et charismatique qui fera un très bon chef pour... [Détails]L'action se situe environ un mois après la fin du Retour du Jedi, l'Empire commence à se disloquer au fur et à mesure que la nouvelle de la défaite d'Endor se propage dans la Galaxie. Il est temps pour l'Alliance de commencer à penser à l''Après-Empire'. Des ambassades de l'Alliance ont déjà commencé à parcourir la Galaxie afin de clarifier la situation sur chaque planète habitée de l'ex-Empire. Quand à l'Alliance elle-même, ses membres les plus remuants commencent à se demander ce qu'il vont devenir ...
Un astéroïde peut en cacher un autre
sur Méga Scénars
Scénario TIL 97. ...... Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Introduction : Le jeu de rôle de la guerre des étoiles se prête principalement à des scènes épiques et à des personnages héroïques dans la plus pure tradition du cinéma américain. Toutefois, le thème de cette année : le pulp n'est pas en accord avec ce type de personnages et d'histoires. C'est pourquoi il faudra insister sur le fait que les personnages ne sont pas des Héros ...Contient : technique (8)...Marchandage 6D Répulseurs 6D+1 Commandement 7D Pilotage 8D Recherche 7D Canons 7D+2 Ecrans 5D+2 VIGUEUR 2D+1TECHNIQUE1D Résistance 3D Securité 3D Rép. transports 2D+2. Points de force : 3 Points du côté... [Détails]Face à l'étoile mourante…
sur Le Parking Maudit au format (105 Ko)
Ce scénario (une petite campagne en fait) s'adresse à une équipe de rebelles assez expérimentés, les adversaires, tant variés que nombreux, pouvant en effet s'avérer une menace sérieuse. Bien qu'il soit en principe destiné à être joué durant la période couverte par la Trilogie, il est tout à fait possible avec un minimum d'effort de l'adapter à l'époque de la Nouvelle République. Avant-propos : Il y a peu de monde, au travers de la galaxie, qui puisse se vanter d'avoir ...Contient : technique (6)...mains nues 3D). Shénède moyen : Dextérité 4D, Savoir 2D, Mécanique : 1D, Perception : 4D, Vigueur : 3D,Technique: 1D. Compétences privilégiées : + 3 D en natation (palmes...). Ambarian : Prendre la fiche... [Détails]Le Cirque Galactique
sur Eastenwest
Contient : technique (6)...MECANIQUE : 2D+1 PERCEPTION : 4D Commandement : 5D+2 Jeu : 6D Marchandage : 7D Recherche : 6D VIGUEUR : 3DTECHNIQUE: 3D > Le Mirifique Trillion d'Artifices Comment décrire un tourbillon tel qu'il s'en... [Détails]Dans toute l'étendue de la Galaxie, nombreuses sont les formes que peut revêtir la plus suprême incarnation de l'Art du Spectacle. Nul besoin d'évoquer ici ces grotesques déclinaisons qui portent les noms de comédie, musique ou théâtre. Considérons avant tout cela comme un Tout englobant maintes et maintes expressions dont la somme des parties produit un effet bien supérieur à ce que l'on pouvait escompter au départ. Car il s'agit de la manifestation la plus aboutie du moyen de ravir les sens ...
Origines et Education
sur Pénombre
Ce chapitre a pour but de vous aider à définir les origines et le parcours de votre personnage avant son entrée dans la vie active. Il vous donne droit à certains niveaux de compétences cumulatifs. Cas particulier : La langue commune de la galaxie est le Basic. Si vous ètes humain, il s'agit par défaut de votre langue natale à moins que vous ne veniez d'un coin perdu sans contact avec le reste de l'univers pendant des siècles. Si vous ètes d'une autre race, veuillez vous reporter à la description ...Contient : technique (3)...Endurance +1, Illégalité +1, Bagarre +1, Intimidation +1, Electronique +1, Mécanique +1, Jeu +1, Couteaux +1.Technique: Trois compétences aux choix : Collecte de Données +1, Electronique +1, Mécanique... [Détails]L'Ombre de la Bête (1/3)
sur Eastenwest
Contient : technique (3)...environ 70m de long et 8 à 9m de diamètre, avec des moteurs impressionnants et un nez allongé (voir fichetechnique). Les déplacements au sein des systèmes des Royaumes Nébulaires se font en quelques heures... [Détails]Cette campagne a été écrite pour un groupe de contrebandiers faisant partie de l'organisation de Tolon Karrde (voir les romans de Timothy Zahn et le supplément Star Wars : Heir to the Empire), et dont le chef, le capitaine Slaine, est l'un des lieutenants. Nous avons donc affaire à des PJs expérimentés, à des vieux routards de l'espace, qu'il est préférable de faire interpréter par des joueurs qui ont, eux aussi, roulé leur bosse. Cette campagne aurait pu s'intituler « les aventures étonnantes du ...
La trahison de l'alliance
Résumé : Les aventuriers ont pour ordre de mission d'éliminer un espion impérial. Le but de cette aventure est de savoir si les aventuriers sont dignes de confiances ou assez soumis à l'alliance pour les envoyer dans une mission beaucoup plus périlleuse. Démarrer l'aventure : Chapitre 1 : l'arrivée à la base du système. Les aventuriers sont convoqués au quartier général de leur secteur. En arrivant à leur QG respectif, ils aperçoivent ...Contient : technique (2)...mains nues : 3D Escalade/saut : 2D+2 SAVOIR : 2D+1 Résistance : 3D Illégalité : 3D+2 Technologie : 3DTECHNIQUE:1D+1 Démolition : 3D MECANIQUE :1D+1 Médecine : 2D Véhicules à répulseurs : 2D Capitaine... [Détails]Le Souffle de la Bête (3/3)
sur Eastenwest
Contient : technique (2)...compte sur le secret pour préserver le Stormdragoon des représailles de la Nouvelle République. Un peu detechnique(seules sont précisées les compétences pouvant être utiles dans le cadre de la campagne... [Détails]Nous avons laissé notre valeureux équipage se tirer d'affaire d'une bien délicate situation (s'ils se sont fait prendre : improvisez une fin pas trop déshonorante... Voire peut-être même une évasion spectaculaire, avec l'aide de Mara Jade. A vous de jouer). Après une période de calme, qu'ils passent sur Tatouïne, où vous savez bien qu'il ne faut pas grand chose pour déclencher une suite d'événements rocambolesques : bagarres, courses-poursuites, trafics en tout genre, partie de cache-cache avec les ...
Ajouts matériels aux Vaisseaux
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HYPERPROPULSEURS : Hyperpropulseurs x5. Modèle : Sauveteur 1000 de Sienar Astronautique . Disponibilité : 2 . Prix : 2500 crédits . Espace Requis : 8 tonnes métriques . Un système destiné à servir principalement de propulseur hyperspatial de secours car il doit être révisé en atelier plusieurs jours après chaque saut. Idéal pour se sortir d'une situation très délicate par contre... Hyperpropulseurs x4. Modèle : ATX-5 de Rendili . Disponibilité : 1 . Prix : 4000 crédits . Espace ...Contient : technique...livraison seront presque toujours trop longs. Hyperpropulseurs x2. Modèle : Avatar-10 de la CorporationTechniqueCorellienne . Disponibilité : 2 . Prix : 10 000 crédits . Espace Requis : 15 tonnes métriques... [Détails]Modifications des Vaisseaux
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Principes de Base : il existe deux types de modifications de base : les Ajouts et les Améliorations. Un Ajout permet d'installer un système qui n'existe pas à l'origine sur l'appareil. Une Amélioration permet d'augmenter les performances d'un système existant soit en le boostant, soit en le remplaçant par une version plus performante. Ces règles sont destinées à servir pour des petits vaisseaux de classe Navette/Transport, qui sont généralement les plus répandus et les plus utilisés par les ...Contient : technique...perdent...). On considère que pour qu'un individu soit capable d'apporter une aide efficace à une équipetechnique, il doit disposer d'une compétence utilisée dans le travail effectué au niveau 3 minimum... [Détails]