Présenteeez... armes !
sur Loukoum On Line
Cette page présente quelques unes des armes que l'on peut rencontrer dans le système solaire en 1890 ou un peu plus tard. Les caractéristiques des armes sont fournies pour le système GURPS. Les armes à feu sont présentées à la manière de GURPS High-Tech (ouvrage auquel il peut être utile de se référer pour des précisions de règles sur certaines des armes présentées ici). Les porté ...Contient : technologie (2)...Webley (damage 2d (a)). Le Remington Model 95 possède deux canons superposés. Jusqu'à l'ère Meiji, latechnologiejaponaise des armes à feu stagna au niveau des armes à platine à mèche. Ce n'est qu'avec... [Détails]Space 1890
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Space 1890 est un contexte de jeu que j'ai commencé à élaborer après avoir lu la présentation de Space 1889 dans le numéro 53 de Casus Belli (en 1989, à l'occasion de sa sortie), mais avant de lire ce jeu (j'utilisais à l'époque pour jouer dans cet univers le Basic RolePlaying System de Chaosium (qui constitue l'ossature des règles de Call of Cthulhu, entre autres), puis le système GURPS). Mes principales sources d'inspiration ...Contient : technologie...exemple... Par ailleurs, il m'était difficile de situer le contexte AVANT 1890, si je voulais à la fois unetechnologiesuffisamment avancée pour réaliser des vols éthériques, et un minimum de temps entre... [Détails]