Maraudeur n°6 : Des liens si étroits nous unissent
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Contient : témoin (2)...particulier : pictural, cinématographique, musical, etc. 3 - Expérience commune Lancez à nouveau un d6 : 3-1Témoind'un crime : Les deux personnages ont assisté à une même scène abominable. Comment ont-ils... [Détails]Une nouvelle campagne s'annonce. Vous et votre bande de rôlistes vous attachez à créer les avatars qui vous porteront sur les sentiers de l'aventure. Ce nouveau groupe de personnages va généralement répondre à une exigence de complémentarité ; il est bon d'éviter que les domaines de compétence de chacun ne se chevauchent trop. Une équipe bien conçue présentera des profils variés. Soit. Mais outre la complémentarité, une autre question va se poser, et cela dès la première séance : que ...
Conseils de Jeu : Darkness there, nothing more...
Contient : témoin...Personne n'a vu le spectre de Véra, personne n'a vu la main d'écorché étrangler Pierre, pas plus qu'untémoinn'a pu entendre le corbeau dire distinctement 'Nevermore' au narrateur de The Raven. Mais celui... [Détails]Parmi les difficultés qu'ont pu rencontrer certains joueurs durant leurs parties d'Achéron, la plus fréquente et la plus compréhensible est la complexité à faire cohabiter les deux visions (celle du Scepticisme et de la Foi) dans un même scénario, sans croiser des incohérences ou ruiner certaines conclusions logiques par des artifices défiant la compréhension. Rassurez-vous, c'est la base du fantastique romantique et donc, en quelque sorte, le cœur d'Achéron. Cela fait partie des codes du genre ...