Bréviaire IV : Les vérités de la Loge et la Ligue
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Contient : temple (12)...frères de la Loge à devenir des dignitaires cisterciens. La Loge connaît alors un essor important. LETEMPLE: En 1118, forte de son développement, la Loge se dote d'une existence exotérique : le mythique... [Détails]Réservé aux Meneurs de Jeu. Liminaris : La Loge et le Ligue. Depuis des siècles, ces deux organisations secrètes, dissimulées dans les coulisses invisibles de l'Église catholique romaine, combattent. Elles luttent contre les ennemis de la chrétienté, contre les dévoyeurs du message du Christ. Mais elles se combattent aussi entre elles, pour des questions d'influence, de territoires, de philosophie religieuse... La Loge et la Ligue sont d'ores et déjà des acteurs de Trinités : elles ...
Bréviaire VIII : Les Compagnons de l'Oblat
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Contient : temple (4)...laïcité et de religion. Conseillés par les frères de la Loge qui se souviennent de la cuisante chute duTemple— cf. Bréviaire IV —, les Compagnons de l'Oblat abandonnent le terrain et se retirent des... [Détails]Réservé aux Meneurs de Jeu. Liminaris : Le Bréviaire VIII présente en détail les Compagnons de l'Oblat évoqué dans les Bréviaires précédents Utopia et L'horloge des planètes. Le Bréviaire VIII est construit de manière similaire au Livre II : Les 8, en trois parties. LES VÉRITÉS : Cette partie est ouverte aux joueurs. Elle expose des renseignements qui peuvent être fournis par Linea et/ou les Compagnons florentins protagonistes du Bréviaire VII. Elle comprend : ...
Bréviaire VI : Les apôtres
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Contient : temple (4)...pris de remords et rapporta les trente pièces d'argent. Judas jeta les trente pièces d'argent dans letemple, se retira et alla se pendre. » Matthieu 27:3 et 27:5 Karma : Lumière Durée : Instantanée Portée... [Détails]Réservé aux Meneurs de Jeu. Liminaris : Ce Bréviaire se situe en marge de l'intrigue de la campagne Codex da Vinci. Néanmoins, il en fait partie intégrante. En effet, son thème s'inscrit dans la cadre général des secrets de l'Église catholique dévoilés avec la Loge et la Ligue. Voici donc d'autres vérités, remontant aux sources de la chrétienté. Elles sont autant de sujets qui ont pu faire l'objet de discussions passionnées entre Frère Claude et les Trinités. TA BIBLIA : ...
Mancies VII : Année 2006
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : temple (3)...dernière. La Loge héberge maintenant un Voyant ! Un atout majeur qui pourrait être utilisé par le NouveauTemple, ou être le premier pas d'un rapprochement entre Loge et Sybils Nostradamus. 21 avril 2006... [Détails]Liminaris : Les Mancies VII : année 2006 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le sixième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2005, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de ...
Mancies I bêta : Mode d'emploi
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : temple (3)...carthaginois qui fit un incroyable voyage connu sous le nom de périple d'Hannon. Récit inscrit dans letemplede Baal détruit en même temps que Carthage. Transcriptions existantes, dont une intitulé «... [Détails]Les Mancies I bêta : Mode d'emploi sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Les premières Mancies — Mancies I : Année 2001 — sont disponibles. Or, elles ne sont pas sans poser des questions quant à leur utilisation au cours d'une campagne de Trinités. Aussi, ce fascicule ...
Bréviaire XV : Dust'n blood
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Contient : temple (3)...arme maudite et ont envoyé leur émissaire pour la ramener au Yucatán, où elle sera mise à l'abri dans untempleconsacré. Porohorn, inquiété par les récents incidents new-yorkais, préfère que Cuauhtli... [Détails]Le Bréviaire XV : Dust n' Blood est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Porohorn — cf. Bréviaire XII — reprend contact avec les Trinités pour leur donner rendez-vous au Crazy Coyote, un bar de Manhattan fréquenté par des ouvriers indiens travaillant sur les chantiers ...