Bréviaire IV : Les vérités de la Loge et la Ligue
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Contient : templiers (8)...1118, forte de son développement, la Loge se dote d'une existence exotérique : le mythique ordre desTempliers! Ce masque prend très vite une puissance considérable, à tel point que les acteurs de l'histoire... [Détails]Réservé aux Meneurs de Jeu. Liminaris : La Loge et le Ligue. Depuis des siècles, ces deux organisations secrètes, dissimulées dans les coulisses invisibles de l'Église catholique romaine, combattent. Elles luttent contre les ennemis de la chrétienté, contre les dévoyeurs du message du Christ. Mais elles se combattent aussi entre elles, pour des questions d'influence, de territoires, de philosophie religieuse... La Loge et la Ligue sont d'ores et déjà des acteurs de Trinités : elles ...
La Fraternité des Rocaforti
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Contient : templiers (2)...Cependant, tous les moines-soldats ne se résolurent pas si facilement à abandonner les armes. Certainstempliersformèrent des coteries pour préserver les enseignements martiaux de la chevalerie templière... [Détails]Cette aide de jeu s'adresse dans un premier temps aux meneurs de jeu souhaitant développer les interactions entre les Trinités et la Loge (voir Bréviaires IV et XI). Au gré de leurs aventures, la Fraternité des Rocaforti pourra devenir une alliée temporaire pour un scénario, voire récurrente si un joueur noue des liens étroits avec un de ses membres et investit de l'expérience en conséquence pour renforcer sa Ressource Contacts. L'aide de jeu s'articule en trois parties : * Les Vérités présentent ...