A l'Aventure Compagnons !
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Contient : ténèbres (2)...et faire une douloureuse chute (1d3 points de dommages). C) Un escalier en colimaçon descend vers lesténèbresdes souterrains oubliées de la vieille tour. Une violente odeur de pourriture monte d'en bas... [Détails]Ce scénario fait suite à l'aventure du livret de règles «Convoi pour la peur». RESUME DES EPISODES PRECEDENTS : Dans leurs précédentes aventures, les PJ ont escortés un convoi de ravitaillement de la cité du Solham jusqu'à l'auberge du Fier Chevalier Baltus, un relai fortifié situé à une semaine de route de la cité, à la limite des Contrées Perdues. Au cours de leur périple, les PJ ont affronté mains dangers et on découvert une sinistre conspiration ourdie par l'infâme Ordocas ...