The Return of the not totally Dead : les Règles
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Contient : tests (20)...cela, le meneur de jeu indique les répercussions de leurs actions dans l'aventure, signale s'il y a destestsà faire, modifie le cours du récit. Et ainsi de suite... Caractéristiques : Force (For) Dextérité... [Détails]THE RETURN OF THE NOT TOTALLY DEAD est un jeu de rôle ayant pour thème principal les films d'horreur série B américains. Comme son nom l'indique, il s'agit avant tout d'histoires où des héros doivent survivre dans un monde envahi par des morts-vivants. Le terme « mort-vivant » est pris ici au sens large c'est-à-dire qu'il englobe les très classiques zombies mais aussi les vampires, les momies et autres créatures censées être mortes mais ne l'entendant pas de cette oreille quand elles ...
Zombie Apocalypse : Règles additionelles
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Contient : tests (2)...qu'on dit. Ajustements: For+1, Con+1, Cha+1, Int-1 Le camionneur bénéficie d'un bonus de +2 à tous sestestsde conduite, quel que soit le véhicule (sauf les motos). Il a également de bonnes connaissances... [Détails]Techniquement, Zombie Apocalypse est prévu pour être joué avec les règles de TRoNTD; libre à vous d'adapter la campagne à un système de jeu de votre choix. J'ai néanmoins effectué quelques ajustements et menues modifications des règles de jeu initiales pour cette campagne. Le personnage est toujours défini par six caractéristiques mais la Sagesse est remplacée par le Perception. Nous avons donc les six caractéristiques suivantes: Force Dextérité Constitution Intelligence Perception ...
Zombie Apocalypse : Episode 5 - Un nouvel eden
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Contient : tests... Combat à mains nues +2 à +3 (1D6). Laissez les PJ se perdre un peu. Demandez-leur de faire quelquestestsd'orientation. Jetez de temps en temps les dés derrière le paravent pour les stresser un peu.... [Détails]Cet épisode apporte une conclusion à la campagne Zombie Apocalypse. Plusieurs mois se sont écoulés depuis la navrante péripétie des Blackwaters. Les survivants ont reconstruits les fortifications du refuge et ont repoussé plusieurs hordes de zombies. Chaque confrontation avec les morts-quimarchent réduisant un peu plus le nombre des rescapés de l'apocalypse, les habitants de Stamford commencent à perdre espoir. Le quotidien n'est qu'une succession de gardes et d'expéditions hasardeuses ...
Zombie Apocalypse : Episode 1
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Contient : tests...à faire un test de Peur, avec les conséquences adhoc en cas d'échec. Ils peuvent aussi faire quelquestestsde Détection et de Perception auditive, histoire de garder les yeux et les oreilles bien ouverts... [Détails]Notre aventure débute par une journée ensoleillée du mois de juin 2009, dans la petite ville de Stamford Town, NY, Etats Unis. Un peu de tourisme Stamford, surnommé la Reine des Catskills est une petite ville typique du nord des Etats Unis. Elle compte un peu plus de 3000 habitants et fait partie du comté de Delaware. C'est un endroit très tranquille, à l'écart des grandes autoroutes, un lieu de villégiature (surtout en été) offrant des paysages pittoresques où se mélangent bois, lacs ...
Zombie Apocalypse : Episode 1.5 - Interlude funèbre
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Contient : tests...peuvent surgir les zombies. Il faut donc mener ce «nettoyage» avec prudence. Les PJ peuvent faire destestsde Détection ou de Perception auditive (Diff. 15 à 20) pour repérer les zombies, ne pas se laisser... [Détails]Ces quelques pages vous proposent des scènes d'horreur à insérer dans l'un ou l'autre épisode de cette campagne. Vu l'étendue et le nombre d'endroits de Stamford où les PJ peuvent aller au cours de leurs aventures (surtout pendant les deux premiers épisodes), ces petits modules à jouer indépendamment les uns des autres vous seront sans doute très utiles. Les zombies a la mairie : L'hôtel de ville de Stamford est un bâtiment en briques, au plan rectangulaire, flanqué d'une espèce de tour ...