Le Livre des Dieux
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Contient : titans (30)...je conçois donc deux nouvelles races que je place sur Dère. Et la première de ces races est celle desTitans. Ils sont grands et à peine moins nobles que vous et la magie de l'esprit leur est familière... [Détails]La Genèse du monde, le Panthéon de Praïos, de Dagoth, les Dieux Nains, Elfes... (version provisoirement inachevée). Introduction. Le Livre des Dieux se propose de livrer à tous, Maîtres de Jeux et Joueurs, un descriptif détaillé des grandes religions Ilvaniriennes. L'un des « morceaux principaux » de cette description touche évidemment aux Dieux des Humains, présentant les Panthéons de Praïos/Tolsos et de Dagoth avec force détails. Cette présentation est suivie d'une mise au point ...
Le Livre des Géants
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Contient : titans (30)...géants qui existent à la surface de Dère, mais aussi, les races plus étranges, tels que les Cyclopes, lesTitans... Vous trouverez ces créatures organisées en deux parties : les géants classés par ordre... [Détails]Avant propos. Le Livre des Géants a pour objet de présenter non seulement toutes les races de géants qui existent à la surface de Dère, mais aussi, les races plus étranges, tels que les Cyclopes, les Titans... Vous trouverez ces créatures organisées en deux parties : les géants classés par ordre de puissance et les races gigantesques diverses... Bonne lecture, et que le vent des cimes ne vous atteigne pas trop... N.B. : il n'existe aucune forme d'atavisme ou de sentiment ...
Codex des Monstres
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Contient : titans (14)...nommé « Azur »). Les anciens racontent parfois comment, durant la grande guerre qui opposa les Dieux auxTitans, ils se constituèrent en bataillons glorieux derrière la bannière du Dieu de l'hiver et de... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Le Guide des Races
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Contient : titans (6)...collines, des forêts et des montagnes. Des âges sans nom se succédèrent longtemps. ... De la guerre contre lesTitans. Les Esprits et les Dieux leurs enfants bâtirent très vite sur les plus hautes montagnes... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Codex des Démons
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Contient : titans (3)...mentionnés dans la Genèse... Extrait de la Genèse : Et les Immortels bâtirent hors du monde la geôle desTitansqu'ils nommèrent Irgarath, ce qui signifie « sans retour ». Et ils créèrent encore d'autres... [Détails]Le Codex des Démons se propose de détailler toutes les variétés de Démons... Ambitieux projets, car il en va des « races » de démons comme de leur caractère : la diversité en est chaotique ! On peut cependant les classer selon une nomenclature, très arbitraire mais fonctionnelle, qui permettra au profane de se retrouver dans l'inextricable jungle des rapports démoniaques ! En tout, ce ne sont pas moins de 7 chapitres qui nous seront nécessaires pour « faire le tour » du sujet avec la précision qui ...