Règles OGL : Combat
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Contient : tombe (8)...Improvisation : Une parade avec des objets improvisés, tels qu'une arbalète ou n'importe quel objet quitombesous la main, est habituellement résolue en utilisant la compétence Bouclier, bien que le Maître... [Détails]Un combat se décompose en rounds. Ceux-ci durent approximativement 5 secondes : une minute peut donc être divisée en 12 rounds. Durant ces rounds, les personnages peuvent accomplir une ou plusieurs actions. Chaque round est divisé en Rangs d'Action, qui déterminent à quel moment le personnage peut agir. Chaque round de combat passe par les étapes suivantes : - Détermination des Rangs d'Action : au début de chaque round de combat, lancer 1d10 pour chaque personnage puis ajouter ...
Règles de combat avec tests d'opposition
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Contient : tombe (7)...du défenseur et la compétence Acrobatie de l'attaquant. Si le défenseur remporte le test, l'attaquanttombe. Les quadrupèdes peuvent utiliser leur compétence d'Athlétisme à la place d'Acrobatie et gagnent... [Détails]Introduction du traducteur : Le système de combat de Mongoose Runequest a suscité de nombreuses controverses sur les forums de Mongoose. La parution du Player's Update n'a pas calmé toutes les ardeurs, loin s'en faut ! Ces règles visent à rendre le combat à la fois plus réaliste et plus amusant. La structure même d'un affrontement n'est pas modifiée : round et actions de combat ont toujours cours. Cependant, si les tests d'opposition demeurent au coeur du système, ce n'est plus désormais ...
Âme d'une Arme
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Contient : tombe (3)...pour que le porteur dégaine et tue son adversaire. L'esprit peut parfois « bouger » l'arme. L'arme «tombeaccidentellement » au moment où la cible passe à coté. Enfin l'esprit peut empêcher une action... [Détails]Cette aide de jeu pour RuneQuest IV propose un nouvel effet pour les Armes Exceptionnelles (pour plus de détail reportez vous à « Armes et Armures Exceptionnelles » du chapitre « Entre deux Aventures » des règles OGL). Elle a été conçue pour un monde japonisant mais peut s'appliquer à tous les mondes « runequestiens ». Si vous jouez au japon, une arme de qualité merveilleuse ou plus a une âme. Âme : EFFET D'ARME, QUALITÉ MINIMUM : EXQUIS, UNIQUE. L'arme a une âme (c'est un kami ...
Pour le Septième de tes Fils : première partie de la
Campagnesur Chez Demehet au format (87 Ko)
C'est il y a bien longtemps maintenant que je quittais mon village de Bondost pour partir sur les traces d'Auric, un de mes amis, mais aussi sur celles de mon frère, Ganalaan, mystérieusement disparu lorsque j'avais 12 ans. C'était en 1623 S. T.(Solara Tempora), à l'époque où la constellation du Dragon s'était éteinte du ciel de Glorantha, notre planète, phénomène que ni les sages ni les magiciens ne savaient expliquer... Les premiers temps de mes errances restent flous dans mon esprit et je ne ...Contient : tombe, tombé (2)...la quête que nous menions. Ashra s'enquit donc du sort que réservait le Destin à Esmaëlia : Dans unetomberepose le corps inerte de notre amie. Cependant, la vision se précise ; Ashra distingue un deuxième... [Détails]Le Journal de Pochikalaan
sur Chez Demehet au format (158 Ko)
Avant propos : Plus que de révolutionner la littérature française, les pages qui suivent entendent être un récit fidèle des péripéties de quelques héros en un monde nommé Glorantha. Cependant, encore faut-il s'entendre sur le sens du mot « fidèle ». C'est pourquoi l'auteur tient à préciser que certains passages, tant pour des besoins d'écriture que de cohérence du récit ont du être un peu « revu » par rapport aux faits qui furent réellement joués. Néanmoins, que les protagonistes de cette histoire ...Contient : tombé (2), tombe...remarquais que tous les villageois étaient vêtus de vêtements sombres, noirs pour la plupart, étions noustombésur une communauté d'Humakti ? La maison de Célia était en pierre, et à l'instar du reste... [Détails]La prophétie du nord
sur Eastenwest
Contient : tombe (2)...arriver. S'ils commencent à se montrer agressifs les uns envers les autres, la classique voix d'outre-tombesurgie d'on ne sait où les enjoindra de ne pas se battre avant le début de l'épreuve, et encore... [Détails]ce scénario commence par réunir les PJs, qui ne se connaissent pas au départ, en les envoyant participer contre leur gré à une sorte d'épreuve située dans un espace magique dont ils doivent sortir au minimum vivant. Ensuite, une fois celle-ci terminée, ils seront envoyés tous ensemble vers un endroit loin au nord de la Mer de Glace, habité par des trolls des neiges, où ils seront pris pour les sauveurs longtemps annoncés par les dieux. À eux de voir à ce moment-là quelle sera leur réaction : s'entretuer ...