Les catacombes de Myriand
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Contient : tombes (2)...souffrirait de claustrophobie. (3) Les catacombes moyennes : Entourant « le quartier » des mausolées, cestombessont répartis en couloirs interminables, larges prés du centre et étroits en fin de course... [Détails]Les catacombes de Myriand sont très anciennes et datent de la création de la cité. Cette ville, régie par des modes de vies différents des Zûl, réclamait des sépultures pour ses morts et un lieu de recueillement adéquat. De par la nature changeante du désert et ses dunes mouvantes, il sembla naturel de créer un lieu protégé : les caveaux. Mais au fur et a mesure de son histoire ces caveaux devenus catacombes prirent différentes fonctions. Tout d'abord un lieu de culte pour les plus fortunés ...
Scénario de l'étoile « Nolofinwë » (Mages Gris)
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Contient : tombes...mais tout le monde refuse d'y travailler à cause des Gradaïns qui ont envahi le quartier. Pilleurs detombes: Au détour d'une ruelle les joueurs pourront entendre Khred parler d'un trésor. Ses compagnons... [Détails]Introduction - Voyage dans le désert : Nos joueurs sont installés à Fort Médian depuis quelques jours et attendent une caravane pour retourner vers le nord. Le départ de Lietlohr est une aubaine. Notre équipe est accueillie par ce grand athlète bronzé au visage dur et impénétrable. Il passe devant les joueurs sans dire un mot et se frotte régulièrement le bouc. 'Nom, âge, profession' sortent en salve. L'interrogatoire qui s'en suit est très sommaire : Lietlohr se fie plus à son instinct qu'aux ...
Histoire de Kor
Contient : tombés...emmenèrent leurs derniers survivants combattre leur frère de l'ombre, ne comprenant pas qu'ils étaienttombésdans les mêmes erreurs. Kalimsshar, les attendait avec ses légions de l'ombre. Et les combats... [Détails]L'Avenir se construit avec le passé, il en est de même pour le Monde de Kor. Plongez vous dans l'Histoire des Grands Ailés pour connaitre les conflits d'aujourd'hui, les rancoeurs et les alliances. Cet article est un résumé destiné au joueurs afin d'appréhender cet univers complexe. Il est cependant conseillé de ne le lire qu'après approbation de votre Maitre du jeu. Moryagorn / L'âge d'or des Dragons / L'âge des Fondations / L'âge des Conquêtes / L'âge des Empires L'histoire prend une ...