Les nations de Théah : Cathay
Contient : tonnerre (2)... de la Guerre, de la Richesse, de la Prospérité, du Pouvoir, de la Longévité, des Villes, duTonnerre, de la Joie, du Vin, le Juge Divin... La philosophie de Maître Kung enseigne la méditation... [Détails]Peu de théans des nations de l'Ouest savent réellement ce qu'est le Cathay. Ils pensent que c'est un vaste empire uni et puissant, mais en fait, il s'agit de l'union de Sept Royaumes, restés longtemps indépendants, et maintenant unis sous la coupe de l'Impératrice Céleste. Cette mosaïque de cultures n'est pas un simple reflet du Japon ou de la Chine, mais plutôt une image de la complexité des peuples asiatiques, avec aussi des influences ...
Ergoth du Sud
Contient : tonnerre (2)...Ogres), féodal (Chevaliers), monarchique et sénatorial (Elfes). Dictateur Kthaaarx de Daltigoth (Ogre dutonnerre, 12 hd, ac 2, hp 64, AL NE), Disposition : ignoble. Chef de guerre Thunderbane des ogres... [Détails]Capitale : Daltigoth, Qualimori, Silvamori. Population principale : réfugiés de Qualinesti et de Silvanesti, Elfes de Kagonesti, Ogres, Humains, Goblins. Langue : Ergot, Qualinesti, Silvanesti, Kagonesti, Commun, Solamnic, Slig. Alignement national : Variable. Gouvernement : Dictature (Ogres), féodal (Chevaliers), monarchique et sénatorial (Elfes). Dictateur Kthaaarx de Daltigoth (Ogre du tonnerre, 12 hd, ac 2, hp 64, AL NE), Disposition : ignoble. Chef de guerre Thunderbane des ...
Kit d'Introduction Subabysse : Le Monde
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : tonnerre...monde : Une seule nuit, en une seule courte nuit, le destin de l'humanité fut scellé dans un bruit detonnerre. Un immense tsunami, la plus incroyable vague scélérate jamais créée par les Dieux, déferla... [Détails]Subabysse est un jeu de rôle futuriste (et postapocalyptique) aquatique : il vous est conseillé d'avoir un minimum de connaissances sur le milieu marin pour pouvoir instaurer une bonne ambiance lors de vos parties. Le monde dépeint ici n'est pas celui que vous connaissez. L'homme a su utiliser les nombreux avantages, si longtemps ignorés, que lui offre la mer. Le fond des eaux reste pourtant un environnement hostile et inquiétant pour lui. Qui sait ce qui se cache dans les profondeurs ...
Désespoir
Gravitant autour d'une géante rouge, Désespoir semble touchée par une langue de sang projetée par les rayons vermeils du soleil. Avant que la planète ne soit renommée Désespoir, des ruches s'élevaient à sa surface et des vaisseaux chartistes y faisaient parfois une halte. Mais un événement majeur survenu il y a plusieurs siècles obligea l'Inquisition à effacer toute trace de l'existence de ce monde et à en empêcher l'accès. Désespoir, dont le système a été baptisé avec le même nom, abrite les vestiges ...Contient : tonnerre...peut tout aussi bien rester inactif pendant un mois puis s'éveiller et dévaster toute la planète dans untonnerred'éclairs et de lances de flammes jetées du ciel. Les très rares érudits qui ont pu se... [Détails]Ulthuan ou les Royaumes elfiques
Contient : tonnerre...Elyr est son unique grande cité. De grands troupeaux traversent les plaines d'Ellyrion dans un bruit detonnerre. C'est un pays où les étés sont agréables et les hivers cléments. D'essence magique et nourris... [Détails]Le continent d'Ulthuan est la patrie d'origine des elfes et le foyer des nombreuses nations elfes appelées collectivement les Royaumes elfes. Ce continent insulaire des elfes est situé dans le Grand Océan de l'Ouest, entre le Vieux et le Nouveau Monde. C'est un anneau de terres, entouré d'archipels dispersés. L'anneau n'est brisé que dans sa partie sud, par le détroit de Lothern, seul chenal entre la Mer Intérieure et l'océan. Tout le pays est d'une beauté naturelle remarquable, le climat y est ...
La Maison d'Azvan l'Astronome
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Contient : tonnerre...magiques s'animent, grimaçantes, souriantes ou grotesques pour saluer l'arrivée des visiteurs, dans untonnerred'applaudissements et de cris. [Détails]Salle de l'autre magie. L'espace intérieur n'est pas de ce monde : il est retenu prisonnier par Azvan, et profitera de la moindre minute d'inattention pour disparaître, entraînant les joueurs dans un monde où les lois ne sont pas les mêmes : antigravitation, distances trompeuses. Pont-levis mu par des monstres invisibles, bruyants et chaotique : le pont se lève et descend n'importe quand semblant doué d'une vie propre. Cheminée des incantations où brûle le feu magique souterrain dont Azvan est ...
Jarandell
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Contient : tonnerre...fin des plus violents, dans le ballet des petits nuages argentés qui forment la suite du Géant noir duTonnerre, apparaît le Oloogkaï, l'oiseau des pluies de solstice. Etendant ses ailes multicolores sur... [Détails]Il était une fois... ... un mage respecté du nom de Randell qui vivait en Agramor. Tout aurait été pour le mieux si, il y a une douzaine d'années, ce magicien n'avait accompli un voyage astral dans des plans d'existence interdits aux mortels. Nul ne sait ce qu'il rencontra lors de son périple, mais il en revint paniqué. Du Jour au lendemain, il réunit ses biens les plus précieux et quitta sa demeure, terrorisé, jetant fréquemment des regards anxieux par-dessus son épaule comme s'il craignait d'être ...
Estwilde
Contient : tonnerre...vents chauds et secs durant l'été. L'hiver est très rude, des tempêtes de neiges traversent les plaines (tonnerreet éclair). Politique : Le peuple de l'Eswilde est très divers. Les humains le peuplant... [Détails]Capitale : Aucune. Chaque village et tribu sont indépendant . Population principale : Humains, Goblins, Ogres, Géants, Centaures, Neidar (Nains des collines). Langues : Estwilde (Barbare des montagnes), Goblin, Ogre, Nordmaarien, Draconien, Nain des collines, Solamnic, Nerakese, Centaure. Alignement national : Chaotique neutre. Gouvernement : Tribal, Clan, Khan. Chef de tribu Htulok Kak (Humain f15, AC 8, hp 69, AL N), Disposition : brutal. Chef de clan Ooragh (Humain f15, AC 7 ...
Le Nord
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En hiver, la neige tombée en quelques nuits seulement peut atteindre des hauteurs de près de quarante pieds. D'ailleurs, les neiges de fin d'été n'y sont pas inhabituelles. On dit dans le Sud que les hommes de cette région sont faits de glace et fondent au soleil des contrées plus chaudes. La pluie y tombe, froide et violente. Parfois (même en été), elle se change en grêle qui pousse chaque homme, chaque animal, à la recherche d'un abri. Le bronze et le fer sont les métaux symboliques du Nord ...Contient : tonnerre...et est composée de dents d'allure carrée. Un rire de Géant est à mi-chemin entre un puissant rot et letonnerre. Les Géants ne possèdent pas de roi. Il en reste des centaines, bien qu'ils furent beaucoup... [Détails]