D&D4: Le labyrinthe du Pic du Tonnerre
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Contient : tonnerre (2)D&D4: Le labyrinthe du Pic duTonnerrepost-content'> Après le Fort de Gisombre, voici le second scénario pour D&D4 qui mènera les joueurs du niveau 4 au niveau 6. Comme son prédécesseur, il se... [Détails]? Après le Fort de Gisombre, voici le second scénario pour D&D4 qui mènera les joueurs du niveau 4 au niveau 6. Comme son prédécesseur, il se base sur un univers vague et générique de manière ? pouvoir être inséré dans n’importe quel environnement comme les Royaumes Oubliés. Il peut être joué indépendamment de Gisombre ou ? sa suite? ; des idées de démarrage sont fournies pour les deux situations, et le fort de Gisombre contient lui même des indices menant au Labyrinthe. ...
Le Labyrinthe Du Pic Du Tonnerre
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Contient : tonnerreLe Labyrinthe Du Pic DuTonnerreOffre Partenaire :24,95 Commentaire : Etat Condition... [Détails]9,99 €...Voies Prestigieuses
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Contient : tonnerre (10)...les dégâts deviennent des dégâts d'une énergie de votre choix choix parmi électricité, feu, froid outonnerre. Pouvoirs associés à ce talent : ajustement décisif (rôdeur MdJ 1), décharge occulte (sorcier... [Détails]Aesa se réveilla en sursaut, regarda rapidement autour d'elle. La lumière diffuse de la lune filtrait à peine à travers les épais branchages de la forêt. Seuls les crépitements du bois qui se consumait lentement rompaient le silence paisible de cette nuit. Elle se leva prenant garde à ne pas réveiller ses trois compagnons endormis. Le dernier, Quarrion, montait la garde, assis sur une grosse souche. Elle posa une main sur son épaule. - Tu peux aller dormir, je te relaie. L'elfe acquiesca ...
Pacte des archons
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Contient : tonnerre (8)...différentes phases sont décrites par leur ordre d'apparition ci-dessous. Phase des séismes : Energie de phase :tonnerre. Secousse brutale (faveur pactisée de la phase des séismes) : le sol tremble sous... [Détails]Vous avez passé un pacte avec des esprits du Chaos Elémentaire. Ces êtres sont de terribles forces de la nature, dont la fureur n'a d'égale que leur puissance. Ils vivent aux coeurs des ouragans les plus violents, des volcans les plus ardents, ou déclenchent des raz-de-marée ou des séismes dévastateurs. Pour vos propres fins, vous avez besoin de cette puissance. Prenez garde cependant à toujours en garder le contrôle. Faveur pactisée élémentaire : quand un ennemi que vous avez envouté tombe ...
Comment lire un Pouvoir ?
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Contient : tonnerre (3)...+ modificateur d'Intelligence points de dégâts d'un type choisi parmi : acide, froid, feu, foudre outonnerre. Si vous choisissez foudre, le don Feu Astral (bonus de don de +1 aux jets de dégâts lorsque... [Détails]Nom et niveau : Vague d'acide - Attaque de magicien 19. La première ligne de la description d'un pouvoir vous donne le nom de ce dernier, la classe à laquelle il est associé, le type de pouvoir (attaque ou utilitaire) et le niveau du pouvoir (ou le fait que ce soit une capacité de classe). Dans l'exemple ci-dessus, vague d'acide est un pouvoir d'attaque qu'un magicien peut choisir au niveau 19. Certains pouvoirs, comme les pouvoirs raciaux du chapitre 3 et les pouvoirs de dons du chapitre ...
Jouer avec classe n°1 : barbare
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Contient : tonnerre (2)...un long hurlement, frappant tout ce qui passe à portée de votre arme. Quotidien - arme, primale, rage,tonnerre. Action simple Corps à corps arme. Spécial : vous pouvez utiliser ce pouvoir à la place d... [Détails]Cette semaine, Petit Dragon vous propose un petit tour du côté du barbare. Vous trouverez dans cette aide de jeu sept pouvoirs de rage allant du niveau 1 au niveau 29, donc votre barbare trouvera son bonheur, quelque soit son échelon ! Jouer avec classe 1 - Barbare (46) « Jouer avec classe » est la colonne de Petit Dragon dédiée au travail sur les classes de personnage. Vous y trouverez des séries de nouveaux pouvoirs pour les classes existantes, voir de nouveaux builds. Par ailleurs, de nouvelles ...
Les Compagnons
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Contient : tonnerre (2)...dans ce périmètre le quitte, il subit 3 dégâts de feu. a Choc cosmique (arcanique, focaliseur, froid,tonnerre) l Rencontre Zone explosion 1 à 10 cases ou moins ; +7 contre Réflexes Réussite : 2d8+5 dégâts... [Détails]Voilà, votre nouveau groupe est fin prêt ! Igor s'est fait un Maître de Guerre, Jean-Charles un Magicien, Julie une Elfe Rôdeuse, et Myriam une Barbare aussi douce et tendre qu'Igor en dehors du jeu de rôle. Cependant, un manque de Protecteur se fait immédiatement sentir, et vous proposez alors deux solutions. La première est l'abandon d'un des deux cogneur, au profit d'un protecteur. Cependant, Ces deux dames refusent... Passons donc à la seconde, qui sera utilisable à une seule condition ...
Les Ghaos
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Contient : tonnerre (2)...de dégâts : 1 acide 2 froid 3 feu 4 force 5 électricité 6 nécrotique 7 poison 8 psychique 9 radiant 10tonnerre. Capacité chaotique : Après chaque repos prolongé, votre corps se modifie et vous bénéficiez... [Détails]Les ghaos ressemblent beaucoup à leur cousin gobelin, puisqu'ils sont petits et verdâtre, même si certains tirent vers le brun foncé. Leurs yeux varient selon l'élément qui domine chez eux : parfois rouge, puis bleu marine quelques instants plus tard. Ils ne sont pas aussi habile que leur cousin, mais sont beaucoup plus intelligent et sont connus pour être plus endurant. Leur apparence varie lorsqu'une mutation particulière fait surface : par exemple, certains ghaos utilisent leur main ...
D&D 4 Manuel des joueurs II: Preview
Contient : tonnerre (2)...votre CA.. Ame draconique : choisissez un type de dégâts ? acide, électricité, feu, froid, poison outonnerre. Vous bénéficiez de résistance 5 à ce type de dégâts. Cette résistance passe à 10 au niveau... [Détails]Le site de Play DD est de plus en plus actif, et à l'approche du nouveau manuel, il nous propose pas moins de 5 classes issues de ce nouvel opus; jouables jusqu'au level 3! Sans plus attendre, voici la liste et quelques éléments: le Barde le Druide l'Ensorcelleur l'Invocateur le Gardien De plus près: Les bardes sont avant tout des artistes qui pratiquent la magie au même titre qu'ils pratiqueraient le chant, le théâtre ou la poésie. Ils ont une vision précise de la façon ...
D&D4 - Forces de la Nature
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Forces de la Nature est le quatrième supplément d’une série offrant de nouvelles options de création de personnages. Après les classes martiales, divines et arcaniques, c’est donc au tour des classes primales de profiter d’un lot de nouveautés. Ces classes ont été introduites avec la source de pouvoir primal dans le Manuel des Joueurs 2. Ce dernier est donc indispensable pour profiter de Forces de la Nature, contrairement aux autres suppléments de la série qui s&rsquo ...Contient : tonnerre...on y trouve un mélange de bon et de moins bon à proportion plus ou moins équilibré. Le barbare fils dutonnerreavec des pouvoirs consistant surtout pousser des cries – assez terrifiant pour arrêter... [Détails]