Myriand, la cité des sables
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Contient : tranchantes (6)...Emp : NA Soc : NA (6) TD : 0 Chance : 3 Initiative : 5d TH : 1 Maîtrise : 7 TF : 4 Compétences : armestranchantesà 12, griffes à 10 (dommage 10), morsure à 10 (dommage 12), Queue 8 (dommage 7 / déstabiliser... [Détails]Présentation : Histoire : Myriand se trouve non loin de la frontière entre Ysmir et l'empire Zûl. Elle fut construite par les serviteurs du Maître de l'Ombre alors que les hommes étaient encore des immortels et que les guerres fratricides s'étaient achevées depuis une vingtaine d'année. Son édification avait pour but d'abriter le premier dragon bicéphale de toute l'histoire de Kor - Dwan-Tereg. Nenya la rendit invisible afin que ce dernier ne puisse attirer sur lui la colère des autres ...
La guilde des insondables
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Contient : tranchantes (5)... 5 Maîtrise : 1. Egratignure : OOO Légère : OOO Grave : OO Fatale : OO Mort : O. Compétences : armestranchantes10, baratin 8, castes 6, commandement 8, connaissance des dragons 5, corps à corps 7, discrétion... [Détails]La guilde des insondables est l'une des deux guildes de voleurs existantes à Lapeyronnie. Le terme d' « insondables » vient du fait que les autorités n'ont jamais débusqué leur repaire, car celui-ci est situé dans les bas quartiers de la ville non loin des remparts, et dissimulé dans les sous-sols de la taverne du « Crabe à une pince ». Cette taverne tire son nom de son premier tenancier, un marin à qui il ne restait plus qu'une main après un abordage ayant mal tourné. Elle est ouverte depuis ...
Tournoi "Etoiles" - annexes
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Contient : tranchantes (5)...5 Maîtrise : 1 2. Egratignure : OOO Légère : OOO Grave : OO Fatale : OO Mort : O Compétences : armestranchantes10, baratin 8, castes 6, commandement 8, connaissance des dragons 5, corps à corps 7, discrétion... [Détails]I. Crédits : Les organisateurs du Tournoi : « Achille Greendwarf » Frédérick De Sainte, « Azathot and Cow » Top Philippe Emmanuel, « Bubu » Laurent Buisson, « L'Autre » Stéphane Maïer, Les auteurs : Achille Greendwarf, Azathot and Cow, Bubu et Yannock. Les Testeurs qui ont essuyé les plâtres des premières versions : Julien, L'Autre, Le club lillois des « Lycanthropes assoiffés », Madmage et Xena. Les Maîtres du jeu sans qui rien n'aurait eut lieu : Girfin, Kali (notre MJ de charme), Kahyl ...
Rêve de Dragon
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Contient : tranchantes (4)...Fatalisme 1 Seuils de blessure Blessé (01-30) OO Mort (31+) O Privilèges Expertise Compétences Armestranchantes(5), Esquive (6), Marchandage (5), Baratin (4) Equipement Epée courte (FOR+7+1D). Les gardes... [Détails]Le Gouffre des Esprits : « Il fut un temps où même les Grands Dragons ne s'aventuraient pas dans le monde des Rêves. Malgré toute leur puissance et leur sagesse éternelle, les Premiers-Nés ne parvenaient pas à appréhender cet univers instable et troublant que sont les Eéries. Tous excepté Nenya, préféraient la chaleureuse présence de Moryagorn à l'impression de solitude qui les assaillaient alors qu'ils pénétraient l'Autre Univers. Non qu'ils craignaient d'y rencontrer une quelconque menace, ...
Un Nouveau Fléau
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Contient : tranchantes (4)... Chance 2 Seuils de blessure: Egratignure OOO Légère OO Grave OO Fatale O Mort O Compétences : Armestranchantes6, Armes de choc 6, Armes d'hast 5, Corps à corps 5, Connaissance des Dragons 4, Stratégie... [Détails]Ce scénario est surtout basé sur l'enquête, la recherche et un peu d'action (mais pas trop). N'hésitez pas à décrire et à mettre en place une réelle ambiance afin de rendre ce scénario le plus passionnant possible. Toutes les informations utiles aux joueurs ou au MJ sont résumées dans les Annexes pour une plus grande clarté. Insistez sur le côté épique des 2 dernières scènes, il faut terminer ce scénario en apothéose car il n'y aura pas de suite (dommage, j'en aurai bien fait une campagne...). ...
Tournoi "Etoiles" - fiches techniques
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Contient : tranchantes (3)...5 MEN 4 Maîtrise : 1 COO7 PER 6 MAN 6 Chance : 3 PRE 4 EMP 5 SOC 2. Compétences : acrobaties 5, armestranchantes(épée courtes) 6, baratin 6, corps à corps 4, crochetage 6, déguisement 5, discrétion 5... [Détails]« A l'aide ! » : Caractéristiques des voleurs : FOR 4 RES 5 PHY 2 Armure : 8 INT 5 VOL 5 MEN 4 Maîtrise : 1 COO7 PER 6 MAN 6 Chance : 3 PRE 4 EMP 5 SOC 2. Compétences : acrobaties 5, armes tranchantes (épée courtes) 6, baratin 6, corps à corps 4, crochetage 6, déguisement 5, discrétion 5, escalade 5, estimation 4, esquive 7 , pickpocket 6. Possessions : Armure de cuir (protection 8), une épée courte For +11 + 1D10. 1D10 dracs de fer. LES VOLEURS : Ils sont 8 au total ...
Mise à jour Grands Dragons
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(847 Ko)
Contient : tranchantes (3)...une Spécialisation en Marché noir à 9. Sa Compétence d'arme de distance devient Armes de jet et Armestranchantesdevient Armes de choc (même Spécialisation). Bron Eb'ziran : Maître tatoueur (Artisan IV... [Détails]Cette aide de jeu est faite pour vous permettre de continuer à utiliser Les Grands Dragons dans la seconde édition. Comme toute mise à jour, celle-ci remplace les précédentes versions éventuellement en votre possession. Certaines modifications mineures pourraient apparaître par rapport à des mises à jour partielles que vous posséderiez, mais vous trouverez ici les versions finalisées et condensées de cette remise à niveau. Bien évidement, vous tiendrez compte des mises à jour concernant les ...
Le Sang Noir de Moryagorn
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Contient : tranchantes (2)...tranchant) - le porteur régénèrera les Egratignures et les Blessures Légères infligées par des armestranchantes(tranchantes, de choc, certaines armes de corps à corps, doubles-lames...) comme si elles... [Détails]Cette aide de jeu est destinée à répondre à de nombreuses questions fréquemment posées sur la FAQ à propos de la sagianor, aussi dénommée Sang Noir de Moryagorn. Plutôt que d'attendre de nombreux mois avant de traiter ce sujet dans une extention adéquate, nous avons décidé de compiler nos notes, nos réponses aux questions et nos interprétations sous la forme d'un (petit) fascicule mis à votre disposition. Espérons que ces informations répondront à vos attentes. L'équipe Prophecy, Décembre ...
Fatalium Ok'Arian
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Ce scénario pour Prophecy est d'un niveau moyen, il est préférable de le faire jouer à des personnages ayant un peu d'expérience. Il a pour objectif de partir à la recherche d'un antidote à la frontière de Kali, terres du Neuvième Dragon : Kalimsshar. Il conviendra à tout type de personnage, élus ou non, cependant il serait souhaitable d'avoir un prodige, un érudit ou un mage ayant de solides connaissances en médecine, dans le cas contraire ce sera à vous maître de jeu de posséder un tel PNJ pour ...Contient : tranchantes (2)...blessure : Egratignure OOO Légère OOO Grave OO Fatale OO Mort O. Compétences : Armes à distance 8, armestranchantes8, athlétisme 5, commandement 10, corps à corps 8, escalade 6, intimidation 8, jet de... [Détails]Johanna, Voleuse de la Guilde Pourpre de Nadjar
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(530 Ko)
Présentation : Vous êtes une jeune femme dont la vie n'a jamais été facile : née à Nadjar, vous avez du lutter pour votre survie dès votre plus tendre enfance. Votre père, un gladiateur, est mort alors que vous n'aviez que cinq ans. Votre mère, elle, était morte en vous mettant au monde. Après ça, vous avez du vous débrouiller seule. Maintes fois, vous avez frôlé la mort, maintes fois vous avez tué pour survivre. Vous faites partie d'une des guildes les plus craintes au monde : la guilde ...Contient : tranchantes...21-30) OO Fatale (31-40) O Mort (41+) O Compétences Armes contondantes (6), Armes de distance (5), Armestranchantes(5), Corps à Corps (5), Acrobatie (3), Esquive (6), Discrétion (5), Escalade (5), Estimation... [Détails]