Religion Klovipia : la Nature faite Dieux
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Contient : tribus (9)...La Klovipia est la religion traditionnelle des orcs. Originaire de Terk-ni, elle remonte aux premièretribusorcs qui vénéraient les manifestations naturelles dont ils étaient les témoins. Les érudits... [Détails]La Klovipia est la religion traditionnelle des orcs. Originaire de Terk-ni, elle remonte aux première tribus orcs qui vénéraient les manifestations naturelles dont ils étaient les témoins. Les érudits, les sages et les shamans apprirent peu à peu à décrypter le monde et à transcender la vision simpliste qu'ils avaient du monde pour l'appréhender dans son ensemble. C'est ainsi que les Dieux de la Klovipia se sont révélés. Puis, elle s'est diffusée en même temps que les migrations des orcs et a ...
Sigmar Heldenhammer, Divinité patronale de l'Empire
Contient : tribus (6)...races repoussèrent avec succès les envahisseurs hors du Vieux Monde et mit fin aux Guerres Gobeline. Lestribusqui y réussirent le mieux furent celles de la forêt du nord. Le chef d'une de cestribus... [Détails]Dieu mineur; panthéon des Jeunes Dieux ; fils adoptif de Manann et Verena. Sigmar est le fondateur légendaire de l'Empire déifié. Après cinq cent ans de développement, les hommes primitifs formèrent de solides liens d'amitié avec les nains et commencèrent à combattre à leurs côtés contre la menace gobeline. Ensemble, les deux races repoussèrent avec succès les envahisseurs hors du Vieux Monde et mit fin aux Guerres Gobeline. Les tribus qui y réussirent le mieux furent celles de la forêt du nord ...
Le Culte d'Orlanth
Orlanth Dieu de l'Orage, Chef de Clan, Guerrier : Orlanth est le Roi des Dieux, Maître des Orages, Porteur de Mort et Porteur de Lumière. Il est l'héritier d'une grande partie du royaume de son père et on le confond souvent avec Umath dans les anciens manuscrits. C'est un des Sept Porteurs de Lumière, et il est généralement considéré comme le chef de ces divinités. C'est un ennemi acharné de la Déesse Rouge et de l'Empire Lunar. Sa force a bâti l'univers et ses vertus le conservent en l ...Contient : tribus (3)...amour chez les Orlanthi. On la représente parfois par une colombe. Les bases de la société orlanthi : Lestribus: Ce sont des fédérations de clans qui partagent un même but. Théoriquement l'association... [Détails]Le Culte de Khorne
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Contient : tribus (2)...expose son chef d'oeuvre sur une estrade: une représentation artistique de Sigmar uni?ant les chefs destribushumaines. Des cadavres nus et mutilés sont disposés sur des socles, en arc de cercle autour... [Détails]Bezahltag, Kaldezeit, le 25. Altdorf, 132 Keiser Strasse. Ce n'est qu'une heure après le lever du soleil qu'ils ?nirent par forcer le lourd portail de fer noir de la propriété von Hoffnung. La garde avait été alertée tôt ce matin par les domestiques des voisins qui avaient découvert dès l'aube le sinistre carnage qui allait plonger ce lieu de villégiature dans les sombres annales du crime. Le capitaine Botrovski était un homme d'âge mûr aux traits endurcis. C'était un vétéran des troupes impériales ...
BaSIC Conan : Les Dieux hyboriens
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De nombreuses divinités sont priées dans les royaumes du monde de l'âge hyborien. Le présent chapitre va tenter dans faire la description. Bien entendu, cette liste n'a rien d'exhaustif. Outre les divinités « officielles », il y a les dizaines de dieux anciens encore priés par une poignée de fidèles et les centaines de petitsdieux locaux issus des légendes et des temps passés. Mitra : Mitra, le Seigneur de la Lumière, est un dieu bienveillant. Il est prié dans la plupart des royaumes hyboriens ...Contient : tribus (2)...temps. Il est connu dans les Royaumes Noirs sous le nom de Damballah et est vénéré par de nombreusestribus. Crom : Crom est le dieu tout-puissant des Cimmériens. Il vit sur une haute montagne. Dédaigneux... [Détails]Le Culte De Tzeentch
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Contient : tribus...transforme et évolue. A l'instar de son apparence, ses noms et ses titres sont innombrables. Pour lestribusbarbares corrompues par l'ouverture des portails, il est connu et vénéré sous le nom de Tchar... [Détails]«Le tonnerre gronda une fois encore, alors que la pluie et le vent fouettaient telles des furies la façade des bâtiments de la ?ère cité de Nuln. Gerhardt marchait aussi vite que possible depuis plus d'une demi-heure sous ce maudit temps. Son rendez-vous ne pouvait attendre et les informations qu'il transportait encore moins. Alors qu'il se frayait un chemin parmi les badauds, il trouva en?n la venelle. Il devait y rejoindre un intermédiaire chargé d'apporter à son supérieur le compte-rendu détaillé ...
Les Dieux
Morrow & Thamar : Alignement : Neutre bon. Symbole : Soleil perçant les nuages de Morrow, appelé aussi Radiance. Domaines : Bien, combat, connaissance, force, guérison, guerre, protection, voyage. Armes de prédilection: Soleil de l'aurore (Masse d'armes lourde) et Dernière lueur du crépuscule (épée longue). Armes des prêtres : Masse d'armes lourde (varie suivant l'ascendant patron ). Alignement des prêtres: tout alignement bon. Les humains des Royaumes d'Acier révèrent 2 divinités ...Contient : tribus...adorateurs barbares, apportant la civilisation. On murmure cependant que le Grand Ver est encore adoré par destribusbarbares aux rites sanglants, ne souhaitant que la domination du chaos sur l'ordre... [Détails]