La Peste Brûlante
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Contient : tunnel (18)...pelles qui sont éparpillées sur le sol gelé légèrement recouvertes d'une fine couche de neige. Un simpletunnelobscur mène dans les profondeurs de la mine. Le passage étayé d'une structure de bois est... [Détails]Une maladie a fait son apparition dans la petite communauté minière de la Passe de Duvik, empoisonnant leurs puits et ruinant leur récolte. Avec la pestilence ayant touché les hommes les plus fort de la garde seulement quelques jours avant leur mort, le fardeau de descendre dans les mines pour purger la source du mal s'y étant installé revient donc à une bande d'intrépides aventuriers. Ces nobles héros parviendront-ils à faire prévaloir le bon droit ou chuteront-ils aussi, victimes des périls de ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : tunnel (14)...il y a une quinzaine de chevaux dans les étables. Un passage secret caché dans l'un des box méne à untunnelqui débouche dans une série de petites salles sous l'entrepot de Cordwellyn. Bur emploie 6 garçons... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : tunnel (12)...retrouvé en train de gravir la pente sud de la montagne. Rapidement vous avez localisé l'entrée d'untunneldans la roche aboutissant dans une caverne qui semblait comme respirer, exhalant un grand nuage... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Les âmes du désert
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Contient : tunnel (11)...Lameoublié, un Elfe noir des marchands d'esclaves traverse les plaines étincelantes, en utilisant un ancientunnelqui servait à l'irrigation de ce désert, cette merveille d'architecture est extrêmement... [Détails]Les âmes du désert est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 4 à 6 au maximum, le niveau moyen du groupe devrait être de 5. Elle peut faire suite au scénario La pièce d'argent. Préparatifs En tant que Maître du jeu (MJ), vous devez utiliser le manuel des joueurs, le guide du maître et avoir un accès au manuel des monstres, il est aussi important que vous possédiez un exemplaire du livre des Royaumes Oubliés et du manuel des monstres de Faerûne ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : tunnel (7)...ceux qui vous accompagnent semblent avoir réagi exactement de la même manière au même moment. (1) Letunneldu cloaque. Comme tous les tunnels de l'antre de Khéotog, ce passage est plongé dans le noir... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
Une Odeur de Poisson pas frais
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Contient : tunnel (6)...nauséabondes. d10 Evènements : 1 Une poche de gaz, issu de matières en décomposition, s'est formée dans letunnel. Les PJ peuvent la percevoir sur un test de Détection (DD20) réussi (bonus de +2 aux nains... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...
La Chasse Sanglante (3)
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : tunnel (5)...approximativement 12 mètres de long et 3 mètres de large. L'ouverture, large de 3 mètres, donne sur une courttunnelnaturel d'à peine 6 mètres qui débouche sur une large caverne. Letunnelaux murs d... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Fugitif à Vagestir
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Contient : tunnel (4)...ses babioles, qui sont réconfortantes pour lui. 8. LA CAVERNE DU MASSACRE. Cette caverne est un longtunnelcomportant un grand nombre de renfoncements latéraux. Une rapide coup d'oeil permet de remarquer... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5 pour un groupe de 4-5 joueurs de niveau moyen par l'Equipe de Cerbere.org. TRAME GENERALE : La région est dirigée par un comte soucieux de rester au pouvoir. Le comte envoie se faire trucider tout un groupe qu'il suppose être ses opposants dans une région éloignée de tout. En effet, ils se feront massacrés par des hommes à la solde du comte. L'un d'eux s'enfuit et se cache, blessé, chez son frère à Vagestir ...
L'enterrement
Un scénario D&D niveai 4 à 6. I - Introduction : Un seigneur local essai d'affirmer le contrôle de son domaine et nettoie la région de toutes menaces. Dernièrement un informateur est venu annoncer qu'un détachement d'orques (40 à 50 individus) s'approche de la région par le nord-est, vers les montagnes. Le seigneur souhaiterait que quelqu'un aille confirmer le fait. Et s'il est avéré de trouver leur campement. Une prime de 10 pièces d'or par tête d'orque est offerte. Les aventuriers qui accepteront ...Contient : tunnel (4)...nord trois orques surveillent les chevaux, au sud sept orques se reposent devant un feu de camp. Vers letunneldeux orques sont en faction. Zone 2 : Carrefour naturel de quatre chemins où se trouvent... [Détails]Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : tunnel (4)...des PJ perdus sur les traces de la caverne. 14. EXPLORATION DE LA CAVERNE : Cette caverne est un longtunnelcomportant un grand nombre de renfoncements latéraux. Un ra- pide coup d'oeil permet de remarquer... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...