Les quatre Armaliques
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Contient : vague (3)...d'Adzerak. Lorsque ce dernier fit une erreur dans le rituel censé lui accorder la vie éternelle, unevagued'énergie traversa le complexe, transformant les innocents adeptes en zombis. Cela fait des siècles... [Détails]Informations pour le Conteur : Les quatre Armaliques peuvent être jouées comme quatre aventures distinctes ou comme épisodes d'une même campagne. Dans ce dernier cas, vous êtes libres de choisir l'ordre des aventures, mais gardez à l'esprit que « Le Bibliophile » doit toujours intervenir en début de saga et « Rédemption » en dernier épisode. Le thème commun de ces aventures implique une série de quatre objets magiques permettant de ne créer qu'un seul objet aux pouvoirs fabuleux. Les ...
Les jeux Pétaulympiques
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Scénario pour 4 joueurs débutants de niveau 1 ou 2. Si vos joueurs sont plus nombreux ou forts, n'hésitez pas à rehausser les monstres. Les textes en bleu sont a lire aux joueurs Synopsis : L'aventure commence dans la taverne « Au Dragon affamé » sur le port d'Eckmül. Les aventuriers débutants en quête d'aventures viennent souvent à la cité éternelle dans l'espoir d'en trouver. Par chance, nos amis vont pouvoir se défouler lors de la première édition des jeux Pétaulympiques qui célèbre ainsi ...Contient : vague (3)...île. Réaction des joueurs, arrivé des tête a claque après deux heures d'attente/recherche : Premièrevague: Brigands (page 231) = nombre de joueurs x 3 Deuxièmevague: Brigands = nombre de joueurs x... [Détails]Le Pourpre n'est pas un Animal Marin
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Ce scénario convient bien à un groupe de PJ de niveaux 5-6. Acte I, Jour 0 : Découverte et premier rêve. Synopsis : Les PJ s'éveillent dans un endroit en flammes qu'ils ne connaissent pas. Ils n'ont aucun souvenir. Ils sont dans une maison qui brûle et une personne portant une tunique pourpre reste inconsciente. Ils vont devoir faire la lumière sur cette histoire en allant consulter un hytnotiseur du village voisin. Éveil : Nous voici ici, tous rassemblés ... euh quelqu'un sait qui ...Contient : vague...venez vite ! Dès qu'ils entrent dans la clairière, l'homme semble se concentrer intensément et jette unevagued'énergie qui fait fuir les louvopards (on entend des kaï kaï kaï qui s'éloignent). Malheureusement... [Détails]