Mitch
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : vaisseau (22)...Des petits trous, des petits trous, toujours des petits trous : • J -3 : Les PJ embarquent à bord d'unvaisseaude forage appelé l'Espérance. Ils y sont affectés à la défense (ou à une autre tâche dépendant... [Détails]Un scénario de Aubert BONNEAU paru dans le Casus Belli n°121. Ce scénario est prévu pour 4 à 6 personnages assez bagarreurs et ayant une bonne expérience du jeu. Le meneur de jeu devrait être plutôt expérimenté. Des petits trous, des petits trous, toujours des petits trous : • J -3 : Les PJ embarquent à bord d'un vaisseau de forage appelé l'Espérance. Ils y sont affectés à la défense (ou à une autre tâche dépendant de leurs capacités). La mission durera treize jours. Elle a pour ...
Iter Horribilis
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : vaisseau (19)...des failles de la dorsale de Mohns (au nord ouest de la base principale des Loups des Profondeurs). Levaisseaus'appelle Hector. Les modalités du contrat, que tous les aventuriers doivent signer, sont... [Détails]Ce scénario, particulièrement perturbant pour les aventuriers, introduit un nouvel attribut : la Résistance aux Manifestations Surnaturelles ou RMS (dont les détails sont en annexe), qui devra être tenu secret par le maître du jeu. Lorsque les joueurs seront confrontés à un événement hors du commun, le MJ demandera aux joueurs de lancer 1D20 sans préciser bien sûr la nature de ce jet. Il comparera alors le résultat de ce D20 avec la valeur de la RMS. S'il est inférieur ou égal, le jet ...
Un monde bien étrange
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : vaisseau (18)Un monde bien étrange Ce scénario prend place alors que les aventuriers se trouvent dans unvaisseaupas trop blindé et pas trop rapide (du genre transporteur ou petit escorteur). De préférence... [Détails]Ce scénario prend place alors que les aventuriers se trouvent dans un vaisseau pas trop blindé et pas trop rapide (du genre transporteur ou petit escorteur). De préférence un qui ne leur appartient pas puisqu'ils vont le perdre. Or donc le vaisseau sous-marin poursuit tranquillement sa route. Aucun incident n'a jusqu'à présent émaillé ce voyage bien monotone. Au moment où les joueurs s'y attendent le moins, le Meneur de Jeu fait jeter un dé 20 à l'un des participants (c'est en fait ...
Histoire de Famille
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Contient : vaisseau (14)...entamé une manoeuvre de décélération qui devraient le mettre sur orbite. La rumeur publique est qu'unvaisseauspatial Généticien fonce vers la terre. 8 CF. 'Hégémonie', Page 71, Endroits notables, 'Le... [Détails]Synopsis : Aujourd'hui le chef vous propose des retrouvailles entre un Généticien Rebel et son frère, un Créateur fou, sur fond de guerre mondiale avec pour saupoudrer le tout, les personnages. Le Culte d'Osiris. Le Culte d'Osiris est une nation vivant à l'écart du monde sousmarin. Dirigé par un certain Horus, ancien archéologue de l'Alliance Azur. Quelques parts dans un bureau, un homme s'assoupie. Il y a longtemps : Jour J-1. Alors, Chac, tu pars demains ? Oui, c'est décidé, je testerais ...
Et demain, ce fut hier...
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Contient : vaisseau (10)...Surface... Là, ils devront s'introduire dans une navette en partance pour l'orbite terrestre, puis dérober unvaisseauspatial, afin de se rendre sur Saturne... Dans la troisième et dernière partie, les personnages... [Détails]Ce scénario est conçu pour être joué en une dizaine d'heures environ. Il est divisé en trois parties, à peu près indépendantes, trois épisodes d'une même trame. Auparavant, sont décrits précisément tous les acteurs qui devraient prendre part à l'intrigue. Ensuite, toutes les parties sont organisées de la même manière : synopsis détaillé de l'épisode, définition du niveau d'implication de chacun des acteurs, chronologie. Dans le cadre de ce tournoi, les trois épisodes seront ...
Tout n'est qu'une histoire de bulles
sur Eric Christ au format (50 Ko)
Contient : vaisseau (6)...Vous avez tous les qualités requises pour la mission que nous aimerions vous confier... 1. Capturer unvaisseaupirate. 2. Aller chercher le reste de la flotte qui est partie avec presque toutes nos troupes... [Détails]Drame en cinq actes Par Cedric Droguet. Introduction : Azuria, le 9 juin 567: des pirates assiègent la ville depuis 3 jours. Les PJ's n'ont aucune idée de ce qu'il se passe en dehors de leur cellule. Quand à 4 heure du matin, ils sont tirés de leur lit et emmenés dans le bureau central de la cité; le réveil est on ne peut plus dur... Le bureau en question est énorme et il y règne une activité incroyable: une fenêtre donne sur l'océan et l'on y peut admirer une riche faune sousmarine. Quelqu ...
Imbroglio
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Ce scénario est destiné à une équipe de 3 à 6 joueurs confirmés ayant déjà un bon bagage dans l'univers de Polaris. Les joueurs ne doivent pas forcément avoir des personnages avec des compétences élevées, mais ils doivent avoir une bonne connaissance de monde et de ses contraintes pour ne pas être gênés dans l'intrigue. Il convient de faire le point sur les alliés et fournisseurs des personnages car ils vont certainement en avoir besoin. Le mieux est d'avoir des contacts dans les autorités soit ...Contient : vaisseau (5)...lien avec l'affaire. Ils avouent rechercher un troisième homme qui serait arrivé avec eux dans le mêmevaisseau. Si les joueurs demandent pourquoi ils parlent de meurtres et pourquoi ils voient un lien... [Détails]Projet Genesis !
sur Eric Christ au format (1.4 Mo)
Contient : vaisseau (4)...camouflage particulier. Si les joueurs n'ont pas de chance, l'opérateur sonar reconnaîtra la signature duvaisseauet enverra un chasseur en reconnaissance pour savoir pourquoi un de leur transport est... [Détails]Cheko (cf. page 70 du livre de règle, page 14 du guide des profondeurs) et Tsoï (page 78 du livre de base ou page 70 du guide des profondeurs) sont deux stations comme on peut en trouver beaucoup dans les fonds marins. Chacune d'elle est sponsorisé par une entreprise privée et est en lutte avec l'autre pour le contrôle de la région. Ryan Tred dirigeant de Cheko à entendu parler par la société Vigilant d'une nouvelle communauté scientifique Heimat. Cette communauté, fondé par la Ligue Rouge semble ...
Thémis décomposée
sur Les Archives de Benoit Attinost au format
Contient : vaisseau (3)...leur rapport journalier. La jeune femme est arrivée avec deux marchands citoyens de Floréa, à bord d'unvaisseauSouverain VI immatriculé FLO 445 DRH6, ce qui indique qu'il appartient également à la flotte... [Détails]Scénario pour Polaris, destiné à des personnages ayant quelques relations et un meneur expérimenté. C'est une trame politico policière qui peut demander un brin d'improvisation. Toute l'intrigue tourne autour d'une personne à retrouver et que les personnages ne verront peut-être jamais (même s'ils réussissent à dénouer les fils de cette histoire) L'utilisation des suppléments Hégémonie et Équinoxe peut être utile, mais pas obligatoire. Introduction : Équinoxe, année 568, ...
Ghost
sur Eric Christ au format (75 Ko)
Contient : vaisseau (3)...enquêtent dessus. ' Ghost ' n'a aucune signification dans le jargon des courses, ce n'est pas le nom d'unvaisseauou d'une quelconque compagnie de transport, ce n'est pas un moyen de communication et... [Détails]Un scénario Casus Belli pour Polaris (Casus 113). Ce scénario peut servir d'amorce à une campagne. Il s'adresse à un groupe de 4 à 6 indépendants, disposant d'un petit bâtiment et sachant réfléchir avant de plonger dans les ennuis. Le maître de jeu doit s'attendre à improviser et devrait avoir un peu de bouteille. Les mentions 'p. XX' font référence aux règles de 'Polaris' (2ème édition). Acte I - Les 24 heures de Tankilghan. Canal 27 News : 'Encore un convoi attaqué aujourd'hui. Faute de ...