Scarecrow
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Contient : vents (2)...tenaille par exemple). Dans les deux cas, cela s'accompagnera d'un brusque changement climatique. Desventsviolents, porteurs de neige se lèveront. Les uns sembleront se perdre, tandis que les autres... [Détails]Synopsis : Ce scénario est conçu pour des personnages de bas niveaux. Il se passe dans les alentours de la Forge de l'Ombre. Il implique que les personnages soient en fuite avec au fesse une patrouille Orque plus puissante qu'eux en nombre. Je profite de ce scénario pour utiliser le système présenté dans Freedom, à savoir la conversion et deux ou trois autres règles. Ne vous étonnez donc pas de l'absence de points de vie par exemple. Restera aux MJs puristes à les rajouter. Ce scénario à pour ...
Torbrun
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Contient : vents (2)...brûlés dans le cercle de pierre sont en quelque sorte purifiés. Leurs cendres sont emportées par lesvents, tandis que leur esprit vient se nicher dans la caverne des Brumes, qui ne sont en fait qu'une... [Détails]Background d'une communauté (Torbrun) dans les Kaladrunes, quelques PNJs d'importance. Fearghas Myrddin de la Famille Orin : Fearghas est le doyen actuel de la famille Orin, il est âgé de 53 ans. Il est également le chef d'une petite communauté. Cette dernière se nomme Torbrun et se trouve en amont du fleuve du même nom. L'entrée se situe dans une falaise qui surplombe un chemin de mule ; ce dernier longeant la rive droite de la Torbrun. Le village troglodyte est composé de 3 parties distinctes ...
Le Centaure [pluriel : Centaures]
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Contient : vents (2)...milieu froid - , RD Froid/15, Cri de Guerre 2x/Jr - AL +1 att et dommages et + 13 Pv -, Clameurs desvents3x/Jr - AS equivalent avec communion avec la nature, 3 réponses seulement -, +2 Con, Aura de chaleur... [Détails]Les Centaures étaient autrefois un peuple fée paisible, descendant directs des Elthedars. Mais l'Eclipse changea cela, l'Ombre obscurcit le coeur de certains et rendit sauvages les autres. Aujourd'hui les Centaures sont rares et nombres d'entres eux n'ont plus rien à voir avec les Centaures originels. Centaure corrompu. FP 3 NGE +2 Caractéristiques : For +8, Con +4, Dex +4, Int -2. Taille G : - 1 Att, -1 CA, -4 Discrétion, +4 Lutte, Masse transportable x2. Dep 15m Particularités : Vision dans ...
Rage
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Contient : vents (2)...Niveau 2 - Arme Gardienne. Niveau 4- Arme magique +2. Niveau 8 - Inamovibilité. Niveau 12 - Contrôle desVents. Désignation Classe Type Prix Dégâts Critique Portée Poids Epée Bâtarde Corps à corps exotique... [Détails]Pré-introduction : Ce 2éme module suit la le premier Opus de Fire & Ice , Ce dernier peut être joué individuellement de la campagne Fire & Ice, il demandera tout de même quelques remaniements, mais d'ordres mineurs. Ce scénario ne suit absolument pas la trame principale de F&I, il n'est qu'un aparté (très court qui plus est) permettant aux personnages de se changer les idées. Synopsis. Ce scénario est prévu pour un groupe de personnages de niveaux 8 à 10. L'action se déroule ...
Irinaiëlle
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Contient : vents...Niveau 4 Bouclier de feu, Colonne de feu, Mur de feu, Sphère d'isolement d'Otiluke ; Niveau 5 Contrôle desvents, Télékinésie, Passe muraille ; Niveau 6 Désintégration, Contrôle de l'eau, Glissement de... [Détails]Rôle : Irinaiëlle a été formée à contre coeur par les mages des 5 Tours. Sa formation à pour but de l'envoyer sur la ligne de feu dans l'Est d'Erethor et de terroriser les Orques par le feu, cette tactique à pour but de saper le moral des troupes vis-à-vis de leur propre arme, leur donnant moins de confiance, il semble que le feu se face moins cruel vis-à-vis des elfes. Elfe Caransil, Arcaniste 3 Guerrier 2 Guerrier Arcaniste 8 FP 13. Alignement CB. For 10 Con 10 Dex 22 Int 14 Sag 9 Cha 16. ...
Tatouages et rituels Dorns
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Contient : vents...Totem du Tatou. Le personnage Gagne une RD de 2/-, +1 en survie et +1 en premiers secours. Tatouage desVents. Le personnage gagne +2 en initiative et +2 JS Ref. Tatouage de la Scrutation interdite. Le... [Détails]Cette forme de magie primitive, consiste à fixer l'essence de l'Arcanum et du combat dans le corps, ceci aux moyens de rituels. D'une efficacité redoutable, certains peuples tels les Dorns utilisent ce type de magie. La marque du temps ne vient en rien altérer la puissance, mais tandis que le corps gagne en pouvoir, l'esprit sombre peu à peu dans la folie. L'avantage de cette magie est qu'elle est indétectable par les Astyrax. Chaque rituel se passe sous une conjonction planétaire spécifique ...
Légat, la voie du mal
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Contient : vents...volonté et l'intervention d'Izrador lui-même. Le corps est détruit en cendres et s'éparpille aux quatrevents. 12 p57 du GdJ 3.5. 13 p222 du GdM 3.5. Les Rédempteurs. (14) Prieuré : les rédempteurs agissent... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Wufnir
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Contient : vents...Appel de la tempête, Cône de froid, Transmutation de la pierre en boue, Passe muraille, Contrôle desvents. Niv 6 Dissipation suprême, Vision lucide, Sphère glaciale d'Otiluke, Défense magique, Champ de... [Détails]Dragon Grand Dracosire évolué, FP33, All CM. Taille C+ For 49 Con 39 Dex 10 Int 30 Sag 31 Cha 30. PV (54D12+756) 1274. Init +0. Dep 18m/ Vol déplorable 75m/ Nage 18m/ Creusement 9m. JS Ref +29 Vig +43 Vol +41. Bab +48/ lutte +81. CA: (Taille -8 Naturelle +53) 55 RD 20/Epique RM 39 PP35 Compétences: Art de la magie 38, Artisanat sculpture 24, Bluff 40, Concentration 34, Connaissance architecture et ingénierie 30, Connaissance exploration souterraine 30, Connaissance folklore local Kaladrunes ...
Chï
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Contient : vents...Sort de niveau 5 Permanence, Sanctuaire de Mordenkainen, Domination, Image prédéterminée, Contrôle desvents, Métamorphose funeste, passe muraille, Télékinésie. Sort de niveau 6 Champ de force, défense... [Détails]Chï (Se prononce Schai). All NN. Génasi d'air, Arcaniste 11 Mage 4 Berceau de Pouvoir vivant 5. FP 21. For 6 Con 6 Dex 10 Int 25 Sag 16 Cha 16. PV (11D6+4D4+5D8-40) 58. Dep 9m. CA (Forme Aquatique 1 Peau de Pierre 7 Robe 5 Baton 2) 25. JS Ref +11 Vig +12 Vol +29. Bab +13. Init +0. PE 32 (64). Voie Héroïque Fille de l'Air (Fils des Eléments). Ouverture/Fermeture 1x/Jr. Immunité Electricité/ Acide/ Feu/ Froid. Pas léger +2 déplacement silencieux. Forme Aquatique +4 natation, +1 CA. Peau ...