Les Vertus
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Chaque Panthéon possède sa propre combinaison de quatre Vertus : - Aesir : Courage, Endurance, Expression, Loyauté. - Amatsukami : Devoir, Endurance, Intellect, Valeur. - Atlantéens : Devoir, Intellect, Ordre, Piété. - Atzlánti : Conviction, Courage, Devoir, Loyauté. - Bureaucratie Céleste : Devoir, Harmonie, Intellect, Valeur. - Devatas : Endurance, Harmonie, Intellect, Ordre. - Dodekatheon : Expression, Intellect, Valeur, Vengeance. - Loa : Harmonie, Ordre, Piété, Vengeance. - Pesedjet : Conviction ...Contient : vertu (34)...Intellect, Piété. Les Vertus peuvent être utilisées dans le jeu avec divers effets : * Canaliser uneVertu: Une fois par histoire (par Chant) et par point possédé dans laVertuconcernée, un Scion peut... [Détails]Reliques : les douze Vertueuses
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Contient : vertu (19)...et donne accès à au moins un domaine. Pour utiliser une Vertueuse, il faut posséder un niveau dans lavertuassociée au moins égal à 3 et aucune autrevertune doit posséder de niveau plus élevé. Dans... [Détails]Les douze Vertueuses sont des reliques prestigieuses et uniques. Chacune d'entre elles incarne à la perfection l'une des douze vertus et ne sert qu'à la renforcer au travers des siècles, passant de scion en scion. Chaque Vertueuse possède généralement deux pouvoirs uniques et donne accès à au moins un domaine. Pour utiliser une Vertueuse, il faut posséder un niveau dans la vertu associée au moins égal à 3 et aucune autre vertu ne doit posséder de niveau plus élevé. Dans le cas contraire ...
Domaine de Panthéon : Jotunblut
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Contient : vertu (7)...fois par saison (tous les 3 mois). Cette loyauté est si forte que pendant cette durée il acquiert laVertuLoyauté au niveau 5 et l'applique comme s'il était un Scion avec l'inconvénient que réprimer cette... [Détails]Référence : Hero p.152. REGLES SPÉCIFIQUES. Le Jotunblut permet au Scion qui l'utilise d'infuser de son propre sang un être humain (mortel, jamais un Scion ou un Titanide) ou un animal pour renforcer ses traits physiques. L'humain ou l'animal est alors loyal au Scion, mais devient de plus en plus irritable au contact d'autres personnes et, pour que cette loyauté perdure, la Faveur doit être réactivée à un rythme dépendant du niveau utilisé. Sinon, l'humain ou l'animal reprend sa liberté mais conserve ...
Domaine : Guerre
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Contient : vertu (7)...Apparence Epique (laideur divine) avec la Prouesse Visage Atroce. - les mortels subissent une pénalité de [VertuExpression] dés sur tous leurs jets en présence du Scion ; seuls les mortels qui sont habitués... [Détails]NIVEAU 1 : BÉNÉDICTION DE BRAVOURE (Hero p.148). Groupement : Charisme + Commandement. Coût : Aucun. Permet de renforcer le courage et la détermination d'une personne ou d'un groupe en lançant une bénédiction avant de s'engager dans la bataille. Quiconque faisant partie du camp du Scion et entendant cette bénédiction bénéficie d'1 point de Volonté ainsi que 2 points de bonus temporaire de Valeur qui durent jusqu'à la fin de la bataille. Il est possible d'amplifier sa voix par des moyens électroniques ...
Domaine de Panthéon : Heku
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Contient : vertu (7)...Présence. Coût : 1 Volonté. Le ba représentant la personnalité chez les Egyptiens, le Scion choisit uneVertuqu'il veut imposer à sa cible : il doit capter l'attention de sa cible et la regarder droit... [Détails]NIVEAU 1 : MOISSON DU REN (Hero p.151). Groupement : Charisme + Empathie. Coût : Aucun. Chaque fois que qqn parle des exploits du Scion (de vive voix ou dans un journal par exemple), ce dernier pourra faire le jet d'activation pour récupérer autant de points de Légende que de succès obtenus. Le récit doit traiter clairement et sans ambiguïté aucune des exploits du personnage concerné ; le Scion ne peut pas contraindre qqn à rapporter ces exploits pour activer cette Faveur. Dans la conception égyptienne ...
Volonté & Nature
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On peut dépenser 1 point de Volonté par action de différentes manières : * Succès automatiques : pour obtenir un succès automatique sur un jet en plus de toute autre succès normalement obtenu (le joueur doit déclarer cela avant de faire le jet). * Canaliser une Vertu : pour obtenir [Vertu] dés sur un groupement en rapport avec la Vertu concernée. * Agir en opposition à une Vertu : pour faire une action contraire à sa Vertu plutôt que de faire un jet de Vertu. * Résister à des pouvoirs d ...Contient : vertu (6)...autre succès normalement obtenu (le joueur doit déclarer cela avant de faire le jet). * Canaliser uneVertu: pour obtenir [Vertu] dés sur un groupement en rapport avec laVertuconcernée. * Agir en opposition... [Détails]Domaine de Panthéon : Enech
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Contient : vertu (4)...Enech d'une personne (en commençant d'abord par ceux qui possèdent le plus haut niveau de Légende) : saVertula plus élevée, saVertula plus basse et sa Nature. Cette Faveur ne peut être activée qu'une... [Détails]NIVEAU 1 : L'?IL DE BREHON (Companion p.22). Groupement : Perception + Empathie. Coût : 1 Légende. Le Scion adopte une attitude calme et posée pour se concentrer. Chaque succès obtenu sur le jet d'activation permet d'être informé de l'Enech d'une personne (en commençant d'abord par ceux qui possèdent le plus haut niveau de Légende) : sa Vertu la plus élevée, sa Vertu la plus basse et sa Nature. Cette Faveur ne peut être activée qu'une seule fois par scène. NIVEAU 2 : GEAS DU HÉROS (Companion ...
Nous ne sommes que de simples mortels
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Contient : vertu (4)...devient immunisé à la plupart des maladies, ne peut être lié à un scion par le Destin et bénéficie d'uneVertu(généralement liée à son ascendance) d'un niveau de 2, qu'il peut activer normalement. Enfin... [Détails]Scion : Héros vous propose de créer un humain extraordinaire destiné à devenir un dieu à part entière dans un monde en guerre, une guerre menée contre les Titans et leurs engeances. Dans ce combat dont dépend l'avenir de l'humanité, le rôle de cette dernière semble bien secondaire. Et pourtant, les mortels possèdent une force qu'il ne faut pas sous-estimer, même si c'est par leur nombre, plus que par leurs individualités, qu'ils peuvent faire pencher la balance, tels de minuscules grains de ...
Synthèse sur les Jets de Dés
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* Recommencer une action échouée = +1 à la difficulté pour chaque tentative nouvelle * Réussite automatique = Un personnage qui doit lancer au moins 7 dés (bonus compris) pour une action standard (difficulté 1) peut réussir automatiquement cette action (difficulté 2 = 10 dés, difficulté 3 = 13 dés, difficulté 4+ = +3 dés), sauf si le Conteur en décide autrement * Types d'action : - une action sans dé est une action ...Contient : vertu (3)...deux manières : - 1 pt dépensé = 1 succès automatique - 1 pt dépensé sur une action en lien avec uneVertu= autant de dés bonus que le score deVertu(si cette option est choisie, le joueur coche la case... [Détails]Domaine : Lune
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Contient : vertu (3)...Groupement : Manipulation + Présence. Coût : 1 Légende par personne (multiplié par le nombre d'Extrémités deVertuchoisies). Le Scion doit attirer l'attention de sa (ses) cible(s) (nombre limité par le... [Détails]NIVEAU 1 : MIROIR DE FUMÉE (Hero p.145). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende. En regardant la lune, le personnage peut voir le reflet vu d'avion du terrain environnant, ce qui lui donne une vue claire sur un rayon de [Légende] miles. Le Scion peut se concentrer sur un point précis du reflet pour le voir clairement, mais il ne peut pas voir à travers des objets physiques ou changer d'angle pour diriger sa perspective. Cette Faveur ne fonctionne pas pendant les nuits de nouvelle lune, mais il peut ...