Exploratio Atlantidis
sur Le Cyberespace de Jérôme Darmont au format (609 Ko)
La quête de l'Atlantide. Un scénario Ars Magica par Jérôme Darmont. Préambule : Cette histoire, qui est une sorte de transition entre deux actes de saga, a pour objectif de faire voyager les personnages et d'utiliser le supplément Mythic Seas (il faut bien que je rentabilise mon investissement !). Le thème que j'ai voulu aborder est celui du renouveau de la magie. Ma saga est localisée dans le Tribunal du Loch Leglean (Écosse), où les maîtres des personnages ont décidé de combattre ...Contient : vertu (3)...face de tous les hasards de la vie et à l'égard les uns des autres. Aussi, n'ayant d'attention qu'à lavertu, faisaient-ils peu de cas de leurs biens et supportaient-ils aisément le fardeau qu'était pour... [Détails]Schola Templi Mercurii : Alliance du Puy-de-Dôme
sur Le Cyberespace de Jérôme Darmont au format (203 Ko)
Cette Alliance est décrite sur le modèle du supplément Alliances. Elle peut servir d'Alliance de départ prête à jouer pour une Troupe débutante ne souhaitant pas se lancer d'emblée dans la création de sa propre Alliance. Elle est en effet à la fois suffisamment structurée, détaillée et suffisamment souple pour permettre tous les développements possibles. Elle peut également servir d'élément « clé en main » dans n'importe quelle saga située dans le Tribunal de Normandie. Emblème : Un ...Contient : vertu...les membres de l'Alliance de porter le cas devant le prochain Tribunal (sa plainte y sera rejetée envertude la Charte de l'Alliance). Si son coup de bluff fonctionne, le nouveau membre travaille patiemment... [Détails]Le Labyrinthe de Phoebos
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Type : Regio magique. Focus : Le sanctum d'un mage disparu il y a fort longtemps. Niveaux : V, 1, 2, 3, 4, 5, 7, 10. Résumé : Ce regio est centré sur un antique labyrinthe qui fut la propriété du mage Phoebos. aux premières heures de l'Ordre d'Hermès. Il est situé sur un plateau caché entre trois petits sommets. HISTOIRE : Phoebos était l'un des plus grands sorciers de son temps, au même titre que les fondateurs de l'Ordre d'Hermès. Cependant, il ne souhaitait rien d'autre que ...Contient : vertu...gardien ou un protecteur fantôme ; • +4 pour les personnes résistantes à la magie ; • +/- valeur de chaquevertuou vice hermétique. Un sortilège peut également aider à se diriger au sein du regio : «... [Détails]Dangereux Festival
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Un scénario Ars Magica 4ème Édition par Jérôme Darmont. Introduction : Cette histoire se déroule dans le Tribunal du Loch Leglean (Écosse). Cependant, l'intrique peut être transplantée ailleurs avec quelques adaptations. Il suffit que les personnages se soient fait un ennemi parmi la noblesse locale (qu'ils en soient conscients importe peu). Ce scénario prend place de préférence après un premier contact avec cet ennemi ou ses gens. Il est prévu pour un groupe de quatre à cinq personnages ...Contient : vertu...avec caber). 4 Les règles concernant la magie Gruagach sont parues dans Ars Mag n° 9. 5 Cette dernièrevertua pour but de faire de Mor Uile-Bheist un méchant récurrent dans la Saga en le rendant virtuellement... [Détails]Ars Magica Simplex ou simplifier les règles d'Ars Magica
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Contient : vertu...utiliser Connaissance de l'Ordre d'Hermès). * Ecriture (utiliser Langue pour les personnages possédant lavertu+1 Education). * Escalade (utiliser Athlétisme). * Natation (utiliser Athlétisme). * Pénétration... [Détails]Ars Magica est un jeu merveilleux et riche. De cette richesse découle une certaine complexité, qui s'est accrue dans certains domaines au fil des éditions et des suppléments. Si, comme moi, vous avez moins de temps pour jouer, moins de temps à consacrer aux détails « mécaniques », ou que vos joueurs sont moins enclins que d'autres à se plonger dans des règles complètes (c'est aussi mon cas), cet article vous plaira peut-être. Il vise, un peu à la manière de la rubrique Heretic's Corner ...