Origines – IX. De ténèbres et de vide
Nefer : Je pense que Césarine vous fera un résumé nettement meilleur que le mien sur ce mal noir que nous avons réussi a endiguer hier soir. C'est affaire de magie et je n'ai compris que ce qu'elle a ou m'expliquer. Non, je vous ai reunis pour faire une proposition. Mais d'abord je dois vous faire un rappel sur nos aventures. Nous nous sommes donc éveilles ensemble dans les caves d'un bâtiment étrange. Nous savons que nos ravisseurs, d'etres petites créatures grises et déformées nous ont ...Contient : videOrigines - IX. De ténèbres et devideNefer : Je pense que Césarine vous fera un résumé nettement meilleur que le mien sur ce mal noir que nous avons réussi a endiguer hier soir. C'est affaire de... [Détails]D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : vide (6)...sur le dos. S'ils n'y pensent pas par eux même, faites intervenir Alexei. 14- Entrée: Cette piéce estvide. La porte qui méne vers l'extérieur est verrouillée. Un Pj roublard peut tenter de l'ouvrir gràce... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
Epave échouée
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Contient : vide (6)...corps pourrissants, emplis cette pièce. D'un coté de la pièce se dresse, ouverte, une grande garde robevide, ainsi qu'un lit de taille adulte recouvert de livres ouverts. Davantage de livres emplissent... [Détails]Epave échouée est une courte aventure D&D pour quatre personnages joueurs (PJs) de niveau 1. Le scénario prend place sur une péninsule marécageuse qui émerge au large d'un long littoral. Sur une des côtes de cette péninsule se dresse une dangereuse falaise. Juste face à la falaise se dresse un phare construit pour avertir les navires du danger. A la pointe de la péninsule, de l'autre coté des falaises, se trouve une petite ville portuaire du nom de Merbelle. Pour vous faire une idée de la région ...
Les Cavernes d'Ez
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : vide (5)...semble être le repaire de tous les gosses de la région, malgré les interdictions parentales. La cabane estvide, mais des épées de bois, des fourrures et autres accessoires laissent facilement deviner... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. De retour à leur village natal, les aventuriers vont devoir déjouer en moins de 3 heures les plans de destruction d'un magicien fou installé tout proche. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Les aventuriers sont de retour dans leur village natal de Fial, à l'est du comté de Gladz (province d'Egonzasthan) après plusieurs mois d'absence. En leur honneur, le chef du village, Thron, a organisé une grande ...
Au delà du Voile
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Contient : vide (5)...3). N'importe qui en ville peut leur donner la direction de ce monastère même s'ils pensent qu'il estvide. Seul le maire sait qu'il y a des moines le bas. Elle dira aussi au groupe que Frère Freton et... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
Le sceptre perdu
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : vide (5)...ou non. De plus, tout sort de Suggestion lancé sur la personne allongée se fait sans JdS. 4) La sallevide. Pas sivideque ça, puisque dans un coin on trouve un parchemin qui porte ces mots: « Le secret... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2-3. COMPTOIR DE L'AVENTURE : Le comptoir de l'aventure de Laelith est situé au 33 de l'échelle des Soldats, sur la Chaussée du Lac. Une étrange atmosphère se dégage de ce lieu enfumé. Par groupes de 4, de drôles de citoyens discutent autour de tables carrées, et c'est à peine s'ils jettent un regard vaguement condescendant à la compagnie qui entre. Derrière le bar, un gnome à la peau mate nettoie consciencieusement ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : vidé, vide (3)...terminé depuis des semaines et déjà fortement utilisé par les villageois a été pour l'occasion nettoyé etvidéde tous ses occupants. Les militaires sont toujours très présent de part et d'autre pour marquer... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : vide (4)...de s'approcher suffisamment d'eux pour saisir la teneur exacte de la conversation : le pont est plutôtvideà cette heureci et la situation limite les angles d'approche possibles. Si le personnage est... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
Le Tombeau des Horreurs (Vol. 1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : vide (3)...appuyer sur le bouton avec une dague permet toutefois de facilement éviter le piège). Le coffre semblevide, mais si un aventurier se penche à l'intérieur, il pourra trouver un levier en bois fixé verticalement... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 10. Protégée par des couloirs remplis de terribles pièges, de protections magiques et de créatures monstrueuses, il existerait une vieille crypte, dernier refuge d'une demi-liche nommée Acererak et remplie d'incroyables trésors. Mais ceux qui parviendront à trouver ce tombeau doivent être prêts à échouer. Ainsi se termine la légende... Basé sur un scénario en anglais de WoC. LA LÉGENDE : Au crépuscule de sa vie ...
L'enterrement
Un scénario D&D niveai 4 à 6. I - Introduction : Un seigneur local essai d'affirmer le contrôle de son domaine et nettoie la région de toutes menaces. Dernièrement un informateur est venu annoncer qu'un détachement d'orques (40 à 50 individus) s'approche de la région par le nord-est, vers les montagnes. Le seigneur souhaiterait que quelqu'un aille confirmer le fait. Et s'il est avéré de trouver leur campement. Une prime de 10 pièces d'or par tête d'orque est offerte. Les aventuriers qui accepteront ...Contient : vide (3)...Alignement : souvent chaotique mauvais orque CA PV Att Possession : 1 13 6 +4 33 po , 'Sac à dosvide(2 po)' 2 15 9 +5 172 pa , ' Targe de maitre (205 po), hache à 2 mains de maitre' 3 13... [Détails]