Mutations côté monstres
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Contient : vigueur (29)...mutant : Brute Niveau 3 PX 150. Humanoïde de taille P. PV : 53 ; Péril : 27 ; Initiative : +3 CA 15,Vigueur17, Réflexes 15, Volonté 13 Perception : +2. Vitesse : 6, voir aussi roublardise Action Simple... [Détails]Cet article a pour objectif de permettre la création de mutants assez facilement. Le présent article propose donc des solutions prêtes à jouer sans pour autant restreindre les possibilités. Il suffit de faire son marché parmi les kits de mutation et de les ajouter à votre monstre pour en faire un mutant. Les mutations dans vos scénarios : Remerciement : Avant de commencer, j'aimerais remercier l'illustrateur de cet article. Il s'agit de Simon Eckert. J'ai trouvé son illustration via ...
Manuel des monstres de la communauté francophone
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Contient : vigueur (22)...de dégâts, ou 2d10+5 quand l'anarat putride est en péril. Morsure (Simple;A volonté) - Poison : +4 VSVigueur; 1d8+5 de dégâts. Morsure putride (Simple;56) - Poison : +4 VSVigueur; 1d10+5 de dégâts et... [Détails]Les Anarats : C'est une sorte d'homme-rat. La société anarat est particulière puisque ses représentants sont particulièrement répugnants. C'est pour eux une forme de puissance: plus on est sale et plus on est élevé dans la hiérarchie. Anarat putride. Griffes acérées (Simple;A volonté) : +6 VS CA; 1d10+5 de dégâts, ou 2d10+5 quand l'anarat putride est en péril. Morsure (Simple;A volonté) - Poison : +4 VS Vigueur; 1d8+5 de dégâts. Morsure putride (Simple;56) - Poison : +4 VS Vigueur ...
Chantier Naval
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Contient : vigueur (20)...présent à chaque échelon sans être relégués au second plan, j'ai apporté les modifications qui suivent.Vigueur: Taille Base M 10 + niveau G 11 + niveau TG 12 + niveau Gig 13 + niveau. Point de vie :... [Détails]Cette aide de jeu a pour objectif de vous proposer des outils pour créer un navire. Ces règles peuvent facilement être déclinées pour réaliser d'autres véhicules. L'article est un complément aux Comptoir de l'aventure. Néanmoins, vous remarquerez quelques changements en particulier pour le calcul des défenses. J'ai évité le plus possible le coté simulation. Pour ceux qui sont tenté par des règles plus simulationnistes, je les encourage vivement à se poser la question de l'utilité dans ...
L'Antre des Humanimaux
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Contient : vigueur (17)...mutationiste : Contrôleur Niveau 8 PX 350. Humanoïde de taille M. PV : 88 ; Péril : 44 ; Initiative : +5 CA 22,Vigueur19, Réflexes 21, Volonté 19 Perception : +5 Vitesse : 6 Action Simple Bâton (Arme... [Détails]Cette mini aventure utilise les règles sur les mutants présentent dans ce numéro. Elle comportent un défi de compétences ainsi que trois rencontres et est orientée chercher et détruire.Les rencontres seront dures pour un groupe de niveau 5. Les défis seront simples pour un groupe de niveau 7. L'antre des humanimaux : La ville de Francherive et les villages alentour sont victimes d'enlèvements. Depuis quelques mois, des individus disparaissent mystérieusement et les autorités locales ...
Pacte des archons
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Contient : vigueur (15)...Arcanique, Phase, Focaliseur. Action simple Distance 5. Cible : Une créature. Attaque : Constitution contreVigueurRéussite : 1d6 + modificateur de Constitution dégâts d'énergie de phase, et la cible... [Détails]Vous avez passé un pacte avec des esprits du Chaos Elémentaire. Ces êtres sont de terribles forces de la nature, dont la fureur n'a d'égale que leur puissance. Ils vivent aux coeurs des ouragans les plus violents, des volcans les plus ardents, ou déclenchent des raz-de-marée ou des séismes dévastateurs. Pour vos propres fins, vous avez besoin de cette puissance. Prenez garde cependant à toujours en garder le contrôle. Faveur pactisée élémentaire : quand un ennemi que vous avez envouté tombe ...
Ishak
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Contient : vigueur (14)...vite engourdi. Rencontre . poison Action mineure Distance 2 Cible : une créature Attaque : Cha +2 contreVigueurRéussite : la cible subit 5 dégâts de poison continus et est ralentie (sauvegarde annule... [Détails]Avec ce mini-cadre de jeu, mon objectif est simple : offrir au maître de jeu une source d'inspiration, une base pour démarrer sa campagne. Plutôt que d'offrir un univers aussi détaillé que long à digérer, j'ai préféré brosser à grands traits le monde tout en donnant un aperçu plus approfondi d'une région spécifique, avec une amorce de campagne pour compléter le tout : ce sera ensuite au MJ de développer l'univers au fur et à mesure des aventures! Présentation : Le continent ...
Une Lueur dans la Nuit
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Contient : vigueur (10)...Humanoïde, Naturel Nain de taille M PV : 1, une attaque ratée n'inflige jamais de dégâts à un sbire. CA 23,Vigueur23, Réflexes 21, Volonté 18 Perception : +4 Vitesse : 5 Action Simple Coup de pioche... [Détails]Ce scénario est prévu pour 5 personnages de niveau 9. Ils découvriront que les nains sont bien trop curieux, que la lumière n'apporte ni sureté ni réconfort, et que le mal n'est pas toujours tangible. Ils verront mourir de nombreuses personnes, sans pouvoir les sauver... Mais eux seuls pourront empêcher que ces terribles évènements puissent se répéter plus tard... Vous pouvez insérer ce scénario dans votre campagne en cours, en profitant par exemple d'un voyage pendant lequel les joueurs ...
Les Compagnons
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Contient : vigueur (6)...étourdissement. Balledure le Casse-Bouclier Protecteur Niveau 12 PX 700 Humanoïde naturel, nain de taille M CA 29,Vigueur26, Réflexes 23, Volonté 25 Perception : +6 ; vision nocturne Vitesse : 5 Trait... [Détails]Voilà, votre nouveau groupe est fin prêt ! Igor s'est fait un Maître de Guerre, Jean-Charles un Magicien, Julie une Elfe Rôdeuse, et Myriam une Barbare aussi douce et tendre qu'Igor en dehors du jeu de rôle. Cependant, un manque de Protecteur se fait immédiatement sentir, et vous proposez alors deux solutions. La première est l'abandon d'un des deux cogneur, au profit d'un protecteur. Cependant, Ces deux dames refusent... Passons donc à la seconde, qui sera utilisable à une seule condition ...
Dagath Emaleth : Le Tombeau du Roi Maudit
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Contient : vigueur (6)...la porte est très résistante (DD22). Le profil de la porte réparée est le suivant : CA 4, Réflexes 4,Vigueur14 et 60 pv. Escalier vers le tombeau (T) : l'entrée du tombeau est emcombrée de nombreuses... [Détails]Situé au fond d'un vallon encaissé, le tombeau du roi elfe Emaleth le Maudit n'est plus qu'une ruine oubliée. Seuls certains locaux y font référence sous le nom peu descriptif de Vieille Ruine. Si certains peuples féériques se souviennent encore du légendaire roi elfe, il est depuis déjà longtemps sorti de la mémoire des hommes. Les rencontres présentées ici supposent que le groupe de personnage est composé de 5 héros de niveau 6 ou 7. Dans le cas où votre groupe de joueurs n'aurait pas ...
Les Daranleks
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Contient : vigueur (5)...tire vers vous. Rencontre : Action simple Distance 3. Cible : Une créature. Attaque : Force +4 contreVigueurou Constitution +4 contreVigueur. Réussite : 1d10 +modificateur de force ou de constitution... [Détails]Créature pacifique, les Daranleks - le Peuple Profond dans leur propre langue - habitent les fonds marins dans de grandes tours de corail depuis de nombreux siècles. S'ils font naturellement de bons marchands, ils sont par contre de piètres combattants. C'est la raison pour laquelle leur société s'est tournée vers les arts mystiques et la ruse lorsqu'ils a fallut se défendre dans le terrible environnement des fonds marins. Leur méfiance envers les créatures de la surface, qu'ils nomment ...