Nouvelle : Une fleur pour la princesse
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Lorsque j'arrivai enfin en haut de la colline, je me mis à penser à toute cette sombre histoire... Oh certes, je n'étais pas un grand poète ou ne possédais pas des qualités de conteurs comme les compagnons de la guilde des bonnaventures mais quand même... Il y avait certainement dans ce que je venais de vivre une leçon à tirer ou un message à laisser à ceux qui font une confiance aveugle à ce que leur dicte leur cœur. L'ignorance et la naïveté ont cette vertu qui permet aux faibles, aux timorés ou ...Contient : visage (40)...dans la forêt domaniale du monastère. La petite forme rabaissa en arrière la capuche qui masquait sonvisage. De jolies vagues blondes encadraient la blancheur quasi-marmoréenne de ses traits : un front... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Bourg-Preux
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"Je ne scays reculer." Devise de la Marche Franche. "Depuis la ville haute, on peut apercevoir les teintes rouille prises par les bois, les grandes flaques claires sur les chemins. Une brume épaisse stagne matin et soir sur le Lac de Croquerive, dont émerge, fantomatique, le dôme du Temple de la Vieille Déesse. Au sommet de la ville haute, des nuées de corbeaux voltigent en croassant autour des fortifications ...Contient : visage (12)...silhouette grêle, emmitouflée dans un manteau trop large. Un large capuchon rabattu empêche de voir sonvisage; mais la silhouette serre son manteau avec une griffe décharnée qui est à elle seule un cauchemar... [Détails]Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : visage (11)...sang alors qu'il réunit ses forces pour porter un coup final à l'orque trop confiant, lui tranchant levisage, détruisant l'oeil gauche de Gruumsh (les mythes manquent souvent de logique sur ce point,... [Détails]Les Dératiseurs
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Contient : visage (8)...cuir longue percée de clous et d'anneaux métalliques. Son crane est rasé, un oeil mécanique défigure sonvisage, pâle comme l'ivoire. Le Symposium ignore tout de l'état actuel de Matanariel. En un jour... [Détails]Les Dératiseurs est une histoire pour AD&DII - niveaux 10-12 - qui fait suite au scénario Le navire et le Champion, paru dans EasteNWest n°6. Il est toutefois naturellement possible de l'adapter à un autre cadre de campagne, ce qui supprimera toutefois le caractère techno-fantastique qui fait le charme de ce monde. Ce scénario est également particulièrement adaptable, sans modifications majeures, à Kult. La cité de Matanariel pourrait être une fraction de Metropolis, et les personnages pourraient ...
Campagne du Vieux Royaume : La couleur de l'argent
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Ce scénario est prévu pour quatre ou cinq PJ de niveau 1-2, suffisamment fins pour mener une enquête et assez aguerris pour livrer quelques combats. Il se déroule à Bourg-Preux (voir "Chroniques du Vieux Royaume" et "Bourg Preux" ) et fait suite à "La gloire de la République". I. L'intrigue. 1) Le Trône d'Os et le Chapitre d'Ivoire. Parmi les partisans d'une guerre entre la République de Ciudalia et le royaume de Ressine, on ne trouve pas seulement de puissants sénateurs ambitieux comme ...Contient : visage (7)...sont attentifs, ils découvrent des armées où flottent les étendards de Leomance (Un astre biface, mi-visagemi-soleil sur fond azur), de l'Ordre du Sacre (Une main de Justice sur fond de Sable) et de Bromael... [Détails]La frayeur se lisait sur leurs visages épouvantés
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Contient : visage (7)...ensuite la devine... Les PJs ont tout intérêt à rester discrets et voir ce qui va se passer. Un homme levisagedans l'ombre demande à voir le message et ne fait rien si on lui présente. Ensuite, il fixe... [Détails]Dans une ville où intrigues et complots se tissent au fil de l'eau et du passage paisible des gondoles, ne laissant rien présager de l'ambiance marécageuse des lagunes toutes proches, des événements pour le moins surprenants surviennent. Depuis la découverte d'un étrange masque tribal, tout s'emballe... Celui-ci crée chez celui qui le porte la matérialisation de ses peurs paniques (tout devient possible comme événement, de la nuée de météores, d'insectes, de l'apparition de monstres, etc.) les plus ...
Muaw'ij, ou le pèlerinage de Harpolion…
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Contient : visage (6)...trois cathédrales, monstruosités gothiques de pierre noire, surmontées d'un médaillon sculpté montrant levisageimpitoyable de Muaw'ij, accueillent les pèlerins qui attendent, des heures durant, le droit... [Détails]Voici la suite des scénarii ' Le navire et le Champion ' et ' les Dératiseurs '. Les compagnons d'éternité vont être confrontés cette fois à Muaw'ij, le seigneur religieux. Ce scénario niveau 10-15 peut toutefois être adapté à d'autres intrigues et à d'autres jeux d'héroïc-fantasy. À Stormbringer/ Elric, Dénédor peut être remplacé par une incarnation du Champion ou par un Melnibonéen, et Muaw'ij ferait un seigneur du chaos mineur idéal. Dans les Terres balafrées, Dénédor peut être un paladin de Coréahn ...
Campagne du Vieux Royaume : Chronique du Vieux Royaume
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Le cadre : I. Histoire du Vieux Royaume : L'Age d'Or D'Aeyellessee : A l'origine, sur la terre de Transborée se trouvaient deux peuples pacifiques : les fratries des elfes et les clans des nains. Ces peuples ne se fréquentaient guère : les elfes vivaient dans les plaines et les forêts, les nains dans les montagnes. Les uns se consacraient à la magie, à la chasse et aux arts de la parole et du chant, les autres exploraient ...Contient : visage (6)...dix ans, Ocann sortit de sa torpeur. Il était devenu blafard et grêle, ses cheveux étaient blancs, sonvisagefroissé comme une vieille pomme, et il était à jamais imprégné par l'odeur de sang, de fumée... [Détails]Le Navire et le Champion
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Contient : visage (6)...côtés. Il porte une robe de prêtre. Le capuchon est rabattu sur ses épaules, révélant un crâne rasé et unvisagecouvert de symboles étranges, peints en bleu. L'homme enfonce ses doigts dans la plaie,... [Détails]Une campagne anormale de AD&D II pour niveaux 10 à 12, sans plan, sans trésor, mais avec une princesse à délivrer, un robot stupide et des moinillons enragés... AVERTISSEMENT ET REMERCIEMENTS Voici un extrait d'un cycle de dix campagnes de AD&D commencé en 1991. Il s'agit du dernier opus. J'ai tenté de résumer et de simplifier, au moyen de nombreux raccourcis, cet univers et cette narration pour les rendre cohérents et immédiatement utilisables. La tâche n'est pas aisée, et j'espère ...
Campagne du Vieux Royaume : La Gloire de la République
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«Dans les steppes de Féménie, les clans barbares des Boegars échangent des otages pour garantir les alliances entre familles. Pareille idée ne viendrait jamais à l'esprit des Princes-Marchands de Ciudalia : les chutes accidentelles sont trop fréquentes dans les corridors des palais sénatoriaux, tout spécialement celles qui terminent malencontreusement sur la dague que faisait admirer un parent quelconque. C'est au travers de telles subtilités culturelles qu'on peut évaluer le degré de sophistication ...Contient : visage (3)...forme d'enclume. Au fond de la pièce, derrière l'autel, un grand bas-relief représente un Nain massif auvisagetatoué, appuyé sur un marteau. Il s'agit d'une représentation de Gullweig. Il s'agit aussi... [Détails]