La campagne d'Arnor : 12 - Le Vol du Palantir
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Note de début : Pour ce scénario, je tiens à remercier en premier lieu Usher pour le scénario « Fin de Lignée », campagne d'Arthedain. Une partie de l'action se déroule à Emyn Beraid, mais cette fois en hiver et non en été. J'ai ainsi repris la description des Tours d'Emyn Beraid, en y enlevant tout ce qui était lié à Fin de Lignée. Le personnage de Taurolor (ainsi que Nólamankaro, qui peut être rencontré à Mithlond) est directement issu du site web http://jan.ucc.nau.edu/~wew/Middle-earth/SFH ...Contient : voies (2)...être sure qu'il n'oublie jamais son héritage Dunedain. D'elle, il a appris l'Adûnaic et les anciennesvoieset croyances de Numenor. Recueilli et protégé par les Elfes, il apprit d'eux le Sindarin, le... [Détails]Le huitième chant
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Avertissement : Ce scénario est spécialement conçu pour des elfes de niveau 1 à 3, plutôt jeunes. Il peut se dérouler n'im- porte quand au Troisième Age. L'idéal est de créer des personnages elfiques (demi-elfes, sylvains, sin- dars, voire noldors). Un ou deux personnages non-elfes peuvent être éventuellement intégrés au groupe, mais ils doivent impérativement être 'amis des elfes', et un barde ou un ranger (un rôdeur) seront les compagnons les plus appropriés d'un groupe d'elfes. Je recommande ...Contient : voies (2)...Sorts utilisés souvent : 1. 3. 6. Sommeil ; 2. Charme bienveillant ; 4. Confusion ; 5. Suggestion) /Voiesdu Froid (Sorts utilisés souvent : 3. Mur de froid ; 6. Eclair de Glace) /Voiesde la Lumière... [Détails]L'épée du Maréchal
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Ce scénario peut s'intégrer à une campagne ou se situer entre deux scénarios. Il peut avoir lieu un peu partout dans les Monts Brumeux, pendant que les PJ voyagent. Il s'adresse plutôt à des PJ de niveau 2 à 5, comprenant au moins un guerrier ainsi qu'un éclaireur et/ou un ranger. I. Synopsis : La tribu des Baraz Hoog est un clan vassal des Uruk Tarkhnarb des Monts Brumeux. C'est une tribu de pisteurs et de pillards spécialisée dans les razzias sur de longues distances. Leur chef, Gosh le ...Contient : voies (2)...souvent : 4. Invisible), Maîtrise des esprits (Sorts utilisés souvent : 1.3. Sommeil / 4. Confusion),Voiesde la Lumière (Sorts utilisés souvent : 2. Eclair choquant / 4. Voile d'ombre),Voiesdu feu... [Détails]Le coeur séché
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«Froids soient la main et le cœur et les os, Et froid soit le sommeil sous la pierre : Pour ne plus jamais s'éveiller sur son lit pierreux, Jamais jusqu'à ce que le soleil fasse défaut et que la lune soit morte (...)» J.R.R. Tolkien, SdA, I,8. L'automne s'alanguit sur le Pays de Bree. Les moissons sont rentrées, Grandes Gens et Petites Personnes des quatre villages (Bree, Staddle, Archet et Combe) préparent le bois pour l'hiver, tuent le cochon pour garnir leurs réserves de viande et, le«Froids> ...Contient : voies...Théurgie) / Maîtrise des esprits (Sorts utilisés solisés souvent : 3. Mur de froid ; 6. Eclair de Glace) /Voiesde la Lumière (Sorts utilisés souvent : 2. Eclair choquant ; 5. Lumière soudaine). Galen... [Détails]Quelques pétales de lys
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«Ai ! Laurië lantar lassi surinen, Yéni unotimë ve ramar aldaron !' ('Ah ! Comme l'or tombent les feuilles dans le vent, de longues années innombrables comme les ailes des arbres !') J.R.R. Tolkien, Le Seigneur des Anneaux, II.8. '...Je fais en sorte que l'ennemi prenne mes points forts pour des points faibles, mes points faibles pour des points forts, tandis que je transforme en points faibles ses points forts et que je découvre ses failles... Je dissimule mes traces de façon à les rendre ...Contient : voies...Perceptions essentielles (Sorts utilisés souvent : 1. Familier / 5. Télé-audition / 7. Télévisualisation), Lesvoiesdu feu (Sorts utilisés souvent : 3. feu de bois / 5. Solides ardents / 6. Eclair de... [Détails]La grande traversée
sur Eastenwest
Contient : voies...du Gondor le tout nouveau gouverneur en charge du nord Harad. Sa mission était de créer de nouvellesvoiesdiplomatiques entre l'Eriador et le jeune protectorat Haradrim réputé pour ses mines de métaux... [Détails]Nos aventuriers qui pour la plupart ne connaissent que peu de chose de l'aventure avec un grand A, vont se retrouver confrontés à une histoire en deux actes mêlant tout d'abord action et enquête puis ambiance et intrigue. Nous sommes en 1051 T.A. et ces personnages vont partir d'un petit port d'Harad (sud-est des Terres du Milieu) rongé par les guerres d'invasion menées par le Gondor un an plus tôt contre cette région. Le voyage en bateau sera le premier acte : il mettra en scène la zizanie entre ...
La campagne d'Arnor : 13 - Piégés à Tol Fuin
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Note de début : Pour ce scénario, je recommande la relecture de la Chute de Gondolin (Silmarillion, Contes et Légendes Inachevées, et surtout Livre des Contes Perdus II). Ensuite, la lecture du background sur le Lindon, pays du chant (D20 24) peut être très profitable. Tout comme la description détaillée de l'île de Tol Fuin, publiée dans Other Hands #31/32, sans doute consultable sur le site www.merp.com, et comme pour le scénario précédent, le module inachevé sur le Lindon pour la gamme MERP ...Contient : voies...marbre, avec de belles maisons et des cours au milieu de jardins de fleurs vives disposées autour desvoies. De nombreuses tours de grande finesse et beauté bâties de marbre blanc et sculptées très merveilleusement... [Détails]