Le Livre Secret des Daémons
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Contient : voisins (5)...habite le Palais Ergath'Gul, un gigantesque palais d'onyx pur, il peut se rendre librement dans les plansvoisinsde la Géhenne et du Tartare, pour y visiter les quelques fiefs des Urthazics qui lui sont... [Détails]Avant propos. Le Livre Secret des Daémons a pour objectif de présenter aussi largement que possible la « race » des Daémons. Ambitieux projets, car il en va des « races » de démons comme de leur caractère : la diversité en est chaotique ! On peut cependant les classer selon une nomenclature, très arbitraire mais fonctionnelle, qui permettra au profane de se retrouver dans l'inextricable jungle des rapports démoniaques ! En tout, ce ne sont pas moins de 7 chapitres qui nous seront ...
Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : voisins (3)...ville que dans un hameau). Ainsi que par la sécurité qu'offre le nombre face aux menaces ennemies (Etatsvoisinsbelliqueux, razzia orques, ...). On rase moins souvent une ville qu'un hameau ! 3°) La vie... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...
Le Guide des Races
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Contient : voisins (2)...langue. Religion. Présents surtout dans l'île de Salem, les Kenders partagent la même religion que leursvoisinsSchninkels. Ils prient donc Tunâtre (Dieu du foyer, du feu et de la terre) et Maderthe ... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Codex des Démons
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Contient : voisins (2)...proche du chien, avec une patte supplémentaire au bas du dos, ne parle pas mais émet des grognementsvoisinsde l'aboiement) (Nb rencontré : 1~4 ou 2~12 individus) (vitesse : 6 à 8 m/sec). Démon mineur... [Détails]Le Codex des Démons se propose de détailler toutes les variétés de Démons... Ambitieux projets, car il en va des « races » de démons comme de leur caractère : la diversité en est chaotique ! On peut cependant les classer selon une nomenclature, très arbitraire mais fonctionnelle, qui permettra au profane de se retrouver dans l'inextricable jungle des rapports démoniaques ! En tout, ce ne sont pas moins de 7 chapitres qui nous seront nécessaires pour « faire le tour » du sujet avec la précision qui ...
Le Guide des Métiers
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Contient : voisins...Obligés de veiller quotidiennement à leur survie mise en péril par les lois de tous les pays humainsvoisins, les Natchas apprirent les sciences de combat les plus diverses, et devinrent de terribles combattants... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...