Biohazard (Resident Evil RPG) - Présentation
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Contient : wesker (12)...celui-ci perd pratiquement toute son autorité. Il est mis au placard. LUNDI 31 JUILLET 1978 : AlbertWesker(alors âgé de 18 ans) et William Birkin (16 ans !) arrivent à Raccoon City, dans les laboratoires... [Détails]Chronologie : Dire que la chronologie de la série des Resident Evil à travers les différents jeux, les multiples versions et les produits dérivés est un modèle de cohérence serait mentir. Il y a des erreurs. Il y a des incohérences et des contradictions. Toutefois, le maximum a été fait pour recouper la majorité des informations présentées dans cette chronologie. Quelques détails tirés des romans ont aussi été intégrés (quand ils n'étaient pas en désaccord avec les informations ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - Personnalités
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Contient : wesker (5)...un Beretta M92FS (2D6), un couteau de combat M12 (1D6) Protection Gilet des S.T.A.R.S. (4/25). ALBERTWESKER: Né en 1960 - 1m 83 - 84 kg. AlbertWeskerest un ex-chef de mission des S.T.A.R.S. (Alpha... [Détails]Voici une description de tous les protagonistes importants de la saga, actifs au 31 décembre 1998. Vous remarquerez que ces personnages ont généralement plus de points de caractéristiques et de compétences que les archétypes, ceci afin de simuler le fait qu'ils ont tous évolués depuis leurs premières missions, qu'ils sont donc plus expérimentés. De plus, vous remarquerez qu'ils ne possèdent ni Statut-E-CG, ni points de vie. Pourquoi ? Parce qu'ils ne peuvent mourir que si le meneur le décide ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - Archétypes
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Contient : wesker (2)... reportez-vous au chapitre consacré à cette unité d'intervention. Chef de mission : Exemple : AlbertWesker. Le chef de mission est le leader du groupe Celui qui prend les décisions et qui donne les ordres... [Détails]Dans ce jeu, les joueurs n'incarnent pas les personnages importants des jeux Resident Evil mais des alter-egos, des archétypes, d'autres personnages leur ressemblant quelque peu. Les archétypes permettent de se faire une idée des différents personnages que pourront incarner les joueurs dans les scénarios de ce jeu. Ils servent aussi de base à la création. Chaque joueur doit en choisir un avec l'accord du meneur. TYPE D'HISTOIRES : Suivant le type d'histoires que le MJ souhaite raconter, ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - The DELUCIA Incident
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Contient : wesker...vraiment de quel côté il se trouve réellement. Ses caractéristiques techniques sont identiques à celles deWesker(Personnalités, page 45). [Détails]Attention : Si vous souhaitez jouer à ce jeu en tant que PJ et que vous ne voulez pas être MJ ne lisez pas les pages suivantes : l'histoire que vous allez vivre y est décrite. Le scénario détaille toutes les ficelles de l'intrigue et les connaître vous gâchera tout le plaisir : exactement comme si vous lisiez le scénario d'un film avant de le voir ou une solution d'un jeu avec l'histoire, les plans, les créatures rencontrées et les objets à découvrir avant même d'y avoir joué. Inversement ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - Introduction
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Contient : wesker...CONTRIBUTION : Jcom. RELECTURE : Willy Favre, Jérôme "Brand" Larré, Wyatt Scurlock. REMERCIEMENTS PARTICULIERS :Wesker[ www.survivhor.com ]. Hunk [ www.templebiohazard.com ]. Ada [ www.the-last-escape... [Détails]Il marchait à vive allure, pressant le pas, inspectant sommairement le laboratoire et ses sombres couloirs glacés, tenant fermement son Beretta M92FS, balayant du regard chaque angle mort. Les sens à l'affût, il cherchait une cache, un endroit sûr où il pourrait respirer quelques secondes avant de continuer son périple dans ce dédale monstrueux. Il ne devait pas avoir peur, il devait se ressaisir. Après tout, il était Eric Stamos, tireur d'élite du S.T.A.R.S. de Delucia City et s'il ...