Les tambours de la terreur : Sange Tara
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Contient : zombies (9)...apporter les indigènes terrifiés. La nuit, il se barricade à l'intérieur de l'église attaquée par leszombiesde Sange et par les silhouettes des peaux de ses anciens frères. Les défenses de Richard s... [Détails]Traduction intégrale du chapitre consacré à Sange Tara dans le supplément Islands of Gold. RESERVE AUX MAITRES DE JEU. « Qui a envoyé ça ? » hurla Margaret en traversant l'église de Charousse. Dans une main, elle tenait un journal relié de cuir tâché avec une Croix de Theus sur sa couverture. Les gardes de son église la suivaient à distance sans sourciller alors qu'elle traversait la salle. « A quoi ressemblaient-ils ? Qui a posé ça sur mon bureau ? » Elle continua, feuilletant le journal ...
Compendium de sorcellerie
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Contient : zombies (5)...Marian Foster (ND 15), et deux visos pour les affaiblir tous les deux (ND 20). Une protection contre leszombies: Une protection contre leszombies: Une protection contre leszombies: Une protection... [Détails]Ce compendium destiné tant aux meneurs de jeu qu'aux joueurs vous permettra d'avoir toutes les toutes les toutes les toutes les écoles de sorcellerie officielles, ainsi que tous les avantages magiques pour les Secrets de la Septième Mer . Il contient également une compilation des fiches parues sur le site du Capharnaüm de Grolf (http://www.grolf.fr/ ). En plus, vous trouverez les règles de création d'un personnage sorcier et quelques ...
Campagne Lacrime Mundi - 3ème Partie : Déluge mortel
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Contient : zombies (2)...humanoïdes à l'aspect étrange entrent dans le village (par un seul côté). Il s'agit de « silhouettes » et de «zombies». Les deux sont des mortsvivants, mais les premières ne sont en fait que des peaux... [Détails]Synopsis : L'Archipel de Minuit est composé de milliers d'îles, chacune portant des richesses naturelles inestimables et des trésors cachés hérités de civilisations millénaires. Mais toutes les bonnes choses ayant une fin, les personnages doivent quitter ce petit paradis pour rentrer vers le continent. Un beau navire fraîchement ravitaillé, un équipage aguerri, tout le monde se prépare pour un voyage sans souci majeur. Mais c'est sans compter sur le mauvais temps, les pirates, et les dangers ...
Les nations de Théah : Archipel de Minuit
Contient : zombies (2)...Marian Foster (ND 15), et deux visos pour les affaiblir tous les deux (ND 20). Une protection contre leszombies: 4 kinso 'Barrière' (ND de 20 pour leur création) avec un brito pour leszombies(ND 10... [Détails]Le grand océan de l'Ouest, la Mer de l'Ecume, n'est pas une étendue d'eau calme et entièrement vide. A environ 1800 kilomètres à l'Ouest de Théah se trouve en effet un archipel de plusieurs centaines d'îles, d'atolls et de récifs, peuplés de tribus primitives. Mais ces terres isolées ne sont pas dénuées d'intérêt, et les théans sont de plus en plus nombreux à faire voile vers le couchant ...
Les Secrets de la 7ème Mer : Guide de conversion pour
Fantasy Craftsur Le Scriptorium au format (4.2 Mo)
Contient : zombies...Protestation, les Sidhe, les Syrneth (et leurs ruines), les fantômes, les goules, les kobolds, les sirènes, leszombies, les Drachen, les griffons, les terreurs nocturnes, un style d'escrime spécifique... [Détails]Ce document présente quelques adaptations de règles pour jouer dans le monde des Secrets de la 7ème Mer avec les règles de Fantasy Craft. Vous aurez besoin pour cela des livres indiqués ci-dessus. Par ailleurs, la plupart des suppléments des Secrets de la 7ème Mer étant consacrés au contexte, vous y trouverez souvent de quoi enrichir votre expérience de jeu. Fantasy Craft est un jeu de Crafty Games, édité en français par le 7ème Cercle. Les Secrets de la 7ème Mer est un jeu d'Alderac ...
Les enfants du marais
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Contient : zombies...Exploiter les faiblesses (Kobolds) 4, Exploiter les faiblesses (Goules) 2, Exploiter les faiblesses (Zombies) 1 Armes lourdes : Attaque 3, Parade 3 Athlétisme : Course de vitesse 2, Escalade 2, Jeu de... [Détails]Des enfants sont partis jouer dans la campagne en dehors de la ville, mais à la suite d'une partie de cache-cache, deux d'entre eux disparaissent sans laisser de traces. Les parents commencent à s'inquiéter lorsque la nuit approche, et ils contactent les autorités locales pour entamer des recherches, d'autant plus que les marécages, aux alentours desquels ont disparus les enfants, peuvent se révéler très dangereux, voire même mortels pour qui s'y égarerait de nuit. Il faut agir vite avant qu'il ...
Ainsi naquit une légende...
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Synopsis : Les PJ sont les suivants : * Dayfid Ilmore, un Avalonien pure souche adepte de l'école de Robin des Bois. Séducteur, beau comme un dieu et un tantinet libertin. * Keevan O'Malley, un Inish capable de détecter la présence du Glamour. Un brin impulsif, il n'hésite pas à se servir de ses poings quand il sent que la situation lui échappe. * Thomas Flynn / Helen Flynn, un(e) Avalonien(ne) de haute lignée dont le frère sert la Reine en tant que chevalier. Adepte du Glamour, il /elle ...Contient : zombies...Malley = colère = un drachen (un bébé, on est pas des salauds non plus). * Thomas Flynn = orgueil = deszombies. * Duncan MacAllister = avarice = des Kobolds. * Angus MacAllister = gourmandise = une goule... [Détails]