DRS Psionique - les Psioniques
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Contient : personnage (110)...Psionique - les Psioniques Manifester une faculté : Les psioniques manifestent des facultés. Qu'unpersonnagedépense des points psi pour manifester une faculté ou qu'un monstre la manifeste en qualité... [Détails]Manifester une faculté : Les psioniques manifestent des facultés. Qu'un personnage dépense des points psi pour manifester une faculté ou qu'un monstre la manifeste en qualité de pouvoir psionique, ses effets restent les mêmes. La procédure de manifestation d'une faculté est assez similaire à celle permettant de lancer un sort, à quelques différences importantes près. Choisir une faculté : En premier lieu, le personnage doit choisir la faculté qu'il veut manifester. Il ...
La Montagne au Plumet Blanc
sur Asmodée au format (3.9 Mo)
Contient : personnage (61), pj (48)...ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votrepersonnagen'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des objets plus en rapport avec... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : personnage, pj (103)...a pas. Le faible Empereur s'est tout simplement fait manipuler par son fils, un encore plus malléablepersonnage, qui est, entre autres, le pantin officiel de Wigskles et de Trayco Merrow, le chef de la... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Personnage à thème : Le garant de la paix
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Contient : personnage (4)Personnageà thème : Le garant de la paix Cette aide de jeu présente le garant de la paix (et sa progression des niveaux 1 à 10), unpersonnageà thème destiné à servir d'adversaire d'élite pour... [Détails]Cette aide de jeu présente le garant de la paix (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'adversaire d'élite pour un groupe d'aventuriers ne respectant pas les lois dans une grande ville. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite uniquement les trois livres de base. Description : Les garants de la paix ...
Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : pj (102)...affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), lesPJvont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 :... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...
Classe de Personnage révisée : le Rôdeur
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Contient : personnage (3)Classe dePersonnagerévisée : le Rôdeur Suite à de nombreuses critiques à l'égard du rôdeur et de sa faiblesse relative par rapport aux autres classes, divers membres du Scriptorium se sont penchés... [Détails]Suite à de nombreuses critiques à l'égard du rôdeur et de sa faiblesse relative par rapport aux autres classes, divers membres du Scriptorium se sont penchés sur son cas en vue de le rendre plus apte à jouer son rôle. Nous avons voulu rendre le rôdeur plus souple au niveau du type d'habitat dans lequel il est à l'aise. Pour utiliser cette règle optionnelle, vous n'aurez besoin que du Manuel des Joueurs. Informations techniques : Les informations suivantes s'appliquent aux ...
Classe de Personnage révisée : le Tourmenteur
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Contient : personnage (3)Classe dePersonnagerévisée : le Tourmenteur Vous trouverez la description du tourmenteur dans le Codex Martial. Informations techniques : Les informations suivantes s'appliquent aux tourmenteurs... [Détails]Vous trouverez la description du tourmenteur dans le Codex Martial. Informations techniques : Les informations suivantes s'appliquent aux tourmenteurs. Caractéristiques. En tant que personnage combattant, le tourmenteur compte sur des valeurs de Force, de Dextérité et de Constitution honorables. Toutefois, nombre de ses pouvoirs maudits et compétences tirent parti d'une valeur de Charisme élevée, qui déterminera à la fois leur puissance et le nombre de points de maléfices du tourmenteur ...
Personnage à thème : Le chasseur de bêtes
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Contient : personnage (3)Personnageà thème : Le chasseur de bêtes Cette aide de jeu a pour but d'aider ceux pour qui la création d'unpersonnageest un exercice laborieux et inintéressant, mais aussi de donner des idées... [Détails]Cette aide de jeu a pour but d'aider ceux pour qui la création d'un personnage est un exercice laborieux et inintéressant, mais aussi de donner des idées nouvelles aux autres. Dans les pages qui suivront, vous trouverez une description du chasseur de bêtes, son style de combat, ainsi que sa progression des niveaux 1 à 10. Sentez vous libre, bien entendu, de changer, remanier ce personnage à votre guise pour mieux l'adapter à votre style de jeu. Bibliographie : AdJS : Aides ...
Personnage à thème : L'érudit nomade
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Contient : personnage (3)Personnageà thème : L'érudit nomade Cette aide de jeu présente l'érudit nomade (et sa progression des niveaux 1 à 10), unpersonnagetrès académique qui ne craint pas de partir à l'aventure pour... [Détails]Cette aide de jeu présente l'érudit nomade (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage très académique qui ne craint pas de partir à l'aventure pour autant. En effet, ses connaissances dans bien des domaines obscurs profiteront à tout le groupe. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie ...
Personnage à thème : Le berserker des montagnes
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Contient : personnage (2)Personnageà thème : Le berserker des montagnes Cette aide de jeu présente le berserker des montagnes (et sa progression des niveaux 1 à 10), unpersonnageà thème comptant sur son incroyable force... [Détails]Cette aide de jeu présente le berserker des montagnes (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème comptant sur son incroyable force et sa robustesse sans égale pour dominer le champ de bataille de manière impitoyable. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des livres suivants. Combat : Puissant, résistant ...