DRS Psionique - les Facultés
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Contient : distance (45)...substance et peut flotter lentement. Glissement dimensionnel A. Téléportation du psionique sur une petitedistance. Greffe d'arme. La main du psionique est remplacée par une arme. Griffe bidimensionnelle... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
PNJ à thème : Le sorcier tribal
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Contient : distance (40)...de base/lutte : +1/+4 Attaque : hache d'armes (+4 corps à corps, 1d8+3/ x3) ; ou hache de lancer (+3distance, 1d6+3) Attaque à outrance : hache d'armes (+4 corps à corps, 1d8+3/x3) ; ou hache de lancer... [Détails]Cette aide de jeu présente le sorcier tribal (et sa progression des niveaux 1 à 10), une sorte de chaman sauvage pas comme les autres, et dont les aptitudes mystiques n'ont rien à envier à ses talents martiaux. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : CC : Complete Champion. MoI : Magic ...
PNJ à thème : L'Héritier lycanthropoïde
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Contient : distance (40)...Attaque de base/lutte : +1/+3 Attaque : Grande hache (+4 corps à corps, 1d12+3, x3) ; ou javeline (+4 àdistance, 1d6+2) Attaque à outrance : Grande hache (+4 corps à corps, 1d12+3, x3) ; ou javeline ... [Détails]Cette aide de jeu présente l'héritier lycanthropoïde (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème tourné vers le combat et utilisant le monde d'Eberron. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : EU : Eberron - Univers. RoEb : Races of Eberron. MIC : Magic ...
Personnage à thème : Le berserker des montagnes
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Contient : distance (40)...de goliath de maître (+7 corps à corps, 3d6+7/x4) ; ou arc long composite de force (+2) de maître (+3distance, 2d6+2/x3) Attaque à outrance : maillet de goliath de maître (+7 corps à corps, 3d6+7/x4)... [Détails]Cette aide de jeu présente le berserker des montagnes (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème comptant sur son incroyable force et sa robustesse sans égale pour dominer le champ de bataille de manière impitoyable. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des livres suivants. Combat : Puissant, résistant ...
Personnage à thème : Le disciple des Confins
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Contient : distance (40)...dépourvu 12 Attaque de base/lutte : +0/+2 Attaque : mains nues (+2 corps à corps, 1d6+2) ; ou fronde (+3distance, 1d4+2) Attaque à outrance : mains nues (+2 corps à corps, 1d6+2) ; ou mains nues (+0/... [Détails]Cette aide de jeu présente le disciple des Confins (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème susceptible de poser problème à tous les ennemis qui se croient à l'abri derrière une ligne de défense souvent dérisoire. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des livres suivants. Bibliographie : DC : Dragon ...
PNJ à thème : Le corsaire rouge
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Contient : distance (38)...4 Attaque : pique (+4 corps à corps, 1d8+6/x3) ; ou morsure (+4 corps à corps, 1d6+6) ; ou lance (+1distance, 1d8+4/x3) Attaque à outrance : pique (+4 corps à corps, 1d8+6/x3) et morsure (-1 corps à corps... [Détails]Cette aide de jeu présente le corsaire rouge (et sa progression des niveaux 1 à 10), un pirate vraiment pas comme les autres qui risque de rendre toute aventure sur les eaux mortelle pour vos joueurs... à moins au contraire qu'il ne s'agisse de l'honorable capitaine chargé de les amener à bon port. Enfin, honorable, ça se discute. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour ...
PNJ à thème : L'ogre de guerre
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Contient : distance (38)...Attaque de base/lutte : +3/+16 Attaque : grande hache +1 (+12 corps à corps, 3d6+14/x3) ; ou javeline (+3distance, 1d8+9) Attaque à outrance : grande hache +1 (+12 corps à corps, 3d6+14/x3) ; ou javeline... [Détails]Cette aide de jeu présente l'ogre de guerre (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème tout en muscles susceptible de servir de ligne de front dévastatrice face à des aventuriers mal préparés. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du livre suivant. Bibliographie : MH : Miniatures Handbook. Description ...
La campagne du dracogramme de la mort : Cryptogrammes
et assassinssur Le Scriptorium au format (2.3 Mo)
Contient : distance (38)...tient les personnages dans son champ d'action et avale une potion de vol. Il use alors de ses sorts àdistanceen réserve jusqu'à l'arrivée de Meneval. Huit rounds plus tard, Meneval revient, accompagné... [Détails]Après avoir fui l'antre de la liche, les personnages mettent à nouveau pied à terre sur le Khorvaire, et ce nouveau retour à la dure réalité du monde va se faire ressentir de plus en plus. Les personnages devront à nouveau faire face à leurs ennemis, mais aussi à leurs alliés occultes et respecter les pactes qu'ils avaient pu passer précédemment avec eux, sous peine de se retrouver une fois encore la cible de leur fureur. Tout en fuyant les organisations qui les poursuivent, les personnages ...
La campagne du dracogramme de la mort : le puits de
la mémoiresur Le Scriptorium au format (2 Mo)
Contient : distance (37)...base/lutte : +5/+8 Attaque : épée bâtarde +1 (+10 corps-àcorps, 1d10+6/19-20/x2) ou arbalète lourde (+6distance, 1d10/19-20/x2) Attaque à outrance : épée bâtarde +1 (+10 corps-à-corps, 1d10+6/19-20/x2... [Détails]A leur retour de Korranberg, les personnages en savent un peu plus sur l'étrange et inquiétant motif qui les afflige. Cette marque semble être une résurgence d'un ancien dracogramme disparu, la Treizième Marque, le Dracogramme de la Mort. Selon le récit qu'ils ont pu lire dans un ouvrage fort ancien de la bibliothèque du Zilargo, les porteurs de cette marque ont été anéantis par une offensive combinée des Elfes de l'Aërenal et des Dragons de l'Argonesse. Sur les conseils de Trom, le chef ...
PNJ à thème : Le tueur à gages
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Contient : distance (36)...de base/lutte : +0/-3 Attaque : épée courte (+5 corps à corps, 1d4+1/1920) ; ou arbalète de poing (+5distance, 1d3/19-20) Attaque à outrance : épée courte (+5 corps à corps, 1d4+1/19-20) ; ou arbalète... [Détails]Cette aide de jeu présente le tueur à gages (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'adversaire d'élite pour des personnages sur la piste d'assassins. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder Races de la Pierre, mais il est également conseillé d'avoir accès aux manuels ...