Une odeur de poisson pas frais...
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Contient : énergie (3)...Défense : 100 Parade Dégâts : 35 mains nue, 110 Cimeterre à deux mains (No-Dachi) IP : 2 partout, saufénergieDI : 190 Pouvoirs du Ki : Utilisation du Ki, Contrôle du Ki, Annulation du poids, Lévitation... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Par exemple, une des rare ville côtière d'Helenia à la sorti du scénario de l'écran. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Criquebrune ...
Esprit Stellaire Kani, le Crabe
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Gardien de la Porte du Cancer. Esprit combattant, il se pressente sous la forme d'un jeune homme à la coiffure rappelant les pinces d'un crabe et portant un Kusari-gama à la ceinture et un bâton a 3 section dans le dos. Il aime appeler la personne qui l'a convoquer 'crevette'. Modus Operandi : Comme tous les esprits stellaires liée à une clé dorée, il subit une dégénération lorsqu'il se trouve hors de son plan d'origine. S'il devait mourir à cause de cette perte de PV, il disparaitrait totalement ...Contient : énérgie, énergie (2)...distincte (Kusari-gama). Pouvoirs du Ki : Utilisation du Ki, Contrôle du Ki, Extrusion du Ki, Armure d'énérgie, Extension de l'aura à l'arme, Transmission du Ki, Guérison par le Ki, Utilisation de l'énergie... [Détails]Raziel NK-X
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Contient : énergie (2), energie...avaient une arme dans la seconde main. Nova : Le Raziel Ver 1.4 est équipé d'un système qui accumule l'énergienécromantique ambiante et la concentre dans une de ses extrémités. Cette force peut être libérée... [Détails]L'arme ultime de Soleil Noir, les NK-X, est la dernière évolution des Raziel Zéro, un cauchemar non-mort possédant un potentiel de destruction quasi-illimité. Parmi les Chercheurs de Soleil Noir, certains les considèrent même comme la création parfaite, un pouvoir si inégalé qu'il pourrait destabiliser facilement l'équilibre du Vieux Continent. Depuis lors, considérant son potentiel, cette idée ne parait pas être une sottise ; une seule de ces créatures possède la capacité d'exterminer certaines ...
Le Vohrain
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Apparaît sous la forme d'un gros chien sanguinolent de près de 2m, sans peau et purulent. Sa vision peut même parfois effrayer les moins préparés. De grosses griffes d'un noir scintillant aux 4 pattes et des crocs longs de 15cm laissent présager de leur dangerosité et leur férocité hors du commun. Modus Operandi Créatures démoniaques très agressives par nature, prédateurs sans finesse, chassant en meute de 8 à 15 individus. Issus des enfers, elles n'ont aucune considération et restent plus ...Contient : énergie (2)...perforer les armures, et leur matière surnaturelle permet aussi d'endommager les créatures basées sur l'énergie. Son habileté au combat et sa vivacité lui permettent d'attaquer 3 fois par round (2 griffes... [Détails]Le Croquemitaine
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Contient : énergie (2)...anciens ont commencé à perdre certaines de leurs qualités surnaturelles. Afin qu'ils récupèrent leurénergie, il est nécessaire de les baigner à nouveau dans du sang d'origine surnaturelle. Des onze législateurs... [Détails]Mise au point étymologique : « Le croquemitaine est un personnage maléfique dont on parle aux enfants pour leur faire peur et ainsi les rendre plus sages. Son rôle est souvent de marquer les interdits sur des moments, ou des lieux, considérés comme dangereux : en premier, la nuit , traditionnellement dévolue aux démons et aux mauvais esprits. Un croquemitaine peut se dissimuler aux abords d'un cours d'eau ou d'un étang, afin de noyer les ...
La Malédiction des Eydillars
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Contient : énergie (2)...dépérir. Les plus faibles d'entre explosaient littéralement sous l'accumulation de Zeon dans leur corps, l'énergieétait expulsée de toutes part de leurs corps. Les Eydillars les plus sages, qui avaient... [Détails]Préambule : Ce scénario a été écrit avant la sortie de Gaïa, il est donc possible que certaines descriptions ne soient pas en total accord avec le supplément. Il appartient à tout MJ de modifier à sa convenance les noms ou éléments de background afin de les adapter à sa vision du monde d'Anima. Il n'y a pas de description « type » à lire pendant la partie mais des descriptions globales permettant à tout MJ de laisser libre cours ...