Quitte ou Double
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : infernale (3)... contact 12 Attaque de base/lutte : +2/+4 Attaque : morsure (+5 corps à corps, 1d6+2 et putréfactioninfernale). Attaque à outrance : 2 morsures (+5 corps à corps, 1d6+2 et putréfactioninfernale). Espace... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 5. Un gnome doté d'une chance incroyable est en train de ruiner toutes les salles de jeu de Laelith. La maison des Mille Fleurs s'inquiète, et engage le groupe afin de démasquer la supercherie. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. INTRODUCTION : De retour à Laelith, les aventuriers sont contactés par un homme à la peau noire, mesurant 2 mètres de haut et pesant facilement 150 kilos de muscle. Il s'agit de Meriag, le responsable ...
Le Mariage de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : infernale (3)...Vitesse : 12m CA: 19 (+2 Dex, +7 naturelle) Attaque : coutille (+9 corps à corps, 1d10+3/x3 et blessureinfernale) ; ou griffes (+8 corps à corps, 1d6+2). Attaque à outrance : coutille (+9/+4 corps à corps... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 9-10. Invité à une soirée mondaine, les aventuriers vont de nouveau devoir déjouer les plans de l'Empereur-Démon pour le compte des autorités de la cité sainte. Car depuis plusieurs semaines, les mort-vivants affluent à Laelith. Quel sinistre présage tout ceci peut-il bien annoncer ? Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. UNE SOIRÉE QUI FINIT MAL : Les aventuriers figurent parmi les invités d'un bourgeois laelithien ...
Créatures
sur Jeepee Online au format (2.6 Mo)
Contient : infernale (3)...Morsure +3 (1d6) Saut +4 Acrobaties +4 Armure naturelle : 4 points de protection. Démon (200 XP) : Entitéinfernaleayant franchi le portail. For 16 (+3), Dex 12 (+1), Con 18 (+4), Int 11 (+0), Per 18... [Détails]Ci-dessous, la description des créatures que les PJ risquent fort de rencontrer lors de leur mission. Zombie non armé (50 XP) : Individu contaminé par le virus ADN et qui est revenu à la vie post-mortem. For 12 (+1), Dex 10 (+0), Con 16 (+3), Int 8 (-1), Per 10 (+0), Com 8 (-1) Init +0, PdV 20, Def 10 Griffes +2 (1d4) Détection +2 Morsure +2 (1d6). Zombie armé (100 XP) : Individu contaminé par le virus ADN et qui est revenu à la vie post-mortem. Ce type de zombie est armé. L ...
Les Huit Pièces d'Ivoire (Campagne Ars Magica)
sur Le Cyberespace de Jérôme Darmont au format (856 Ko)
Cette quête pour réunir de nouveau les huit pièces d'ivoire (du moins, les sept qui restent) mène les personnages dans tout le sud de la France et le nord de l'Italie. Les chapitres de cette saga sont présentés dans un ordre défini : celui, arbitraire, de la présentation des huit pièces d'ivoire ; mais ils peuvent être joués dans n'importe quel ordre. De fait, les personnages choisiront sans doute de se rendre dans les lieux qui sont proches géographiquement lors d'une seule et unique expédition ...Contient : infernale (3)...légèrement magiques (Vitesse +2, Bonus d'Attaque +5, Dégâts +3, Bonus de Parade +2, la magie qui les anime estinfernale, bien sûr). Elles portent toutes gravé sur leur pommeau l'emblème de Caletus : une... [Détails]Crimes : version amateur
sur Les Ecuries d’Augias au format (156 Ko)
A la veille de la guerre de 1870, l'affaire bouleverse la France. La famille Kinck décimée par un meurtrier cupide, reçoit des obsèques nationales. Jean-Baptiste Troppmann, un Cernéen de 21 ans, est condamné à mort et exécuté. 1869 : l'affaire Troppmann Tout commence le 20 septembre 1869, au petit matin. Un cultivateur découvre par hasard dans un carré de luzerne, entre le fort d'Auberviliers et la gare de Pantin (à 2 km de Paris), le corps d'un enfant. Bouleversé, il court avertir les autorités ...Contient : infernale (3)...utopique), goût de l'aventure, besoin de challenge... Leur force permet souvent de résister à la spiraleinfernalede dépression qu'amène une telle immersion dans le crime, sauf si l'on se spécialise dans... [Détails]Valhédar et Zangala
sur Black Book Edition au format (880 Ko)
Contient : infernale (3)...Valhédar : La région autour de l'île de Valhédar a toujours souffert d'une forte concentration d'activitéinfernaleet donc de tieffelins. Les nombreux volcans de l'île sont aujourd'hui tristement célèbres... [Détails]Après une première preview technique sur la race du minotaure, voici une preview orientée background avec la description de deux lieux singuliers du continent d'Eadar : le domaine de Valhédar, territoire du peuple tieffelin et le continent de Zangala, dominé par les terribles yuan-tis. Bonne lecture. preview dawnforge : Valhédar et Zangala. Ce chapitre présente le background et les particularités du paysage du Domaine de Valhédar et de l'empire yuant-ti de Zangala. Le texte de ce chapitre ...
Il était une Foi...
sur Cerbere.org au format (3.8 Mo)
Contient : infernale (3)...infernales. Avec un Succès au jet d'invocation, le Miracle protège le Croyant contre les effets de la machineinfernalede son choix (précisons qu'une machineinfernaleest un engin conçu par un Savant... [Détails]Cette aide de jeux a pour ambition de mettre à disposition des joueurs et du Marshal les éléments nécessaires pour la création d'un personnage Croyant et son évolution. Elle ne vise en aucun cas à suppléer la possession du livre LA CROIX ET LE COLT., contenant de plus amples informations sur le monde de Deadlands du point de vue des Croyants. LA CROIX ET LE COLT (page 13) : [...] nous nous sommes limités aux principes de base de chaque religion [...] [...] la gravité relative des péchés ...
Les Cavernes d'Ez
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : infernale (2)...est vide, l'autre contient un bureau et une chaise. Sur le bureau sont étalés les plans de la machineinfernale. 42) La porte de cette salle est protégée par un piège qui délivre un choc électrique (Désamorcer... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. De retour à leur village natal, les aventuriers vont devoir déjouer en moins de 3 heures les plans de destruction d'un magicien fou installé tout proche. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Les aventuriers sont de retour dans leur village natal de Fial, à l'est du comté de Gladz (province d'Egonzasthan) après plusieurs mois d'absence. En leur honneur, le chef du village, Thron, a organisé une grande ...
La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : infernale (2)...Réflexes +7, Volonté +5. Attaque : Vitesse 12m (8 cases) Corps à corps coutille +9/+4 (1d10+3/x3 et blessureinfernale) ou Corps à corps 2 griffes +8 (1d6+2) + barbe. Option Attq en puissance, frénésie... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Château Falkenstein
sur Eastenwest
Contient : infernale (2)...sentiment de changer d'univers, et on passe tout naturellement d'un complot mettant en jeu la machineinfernaled'un ' cerveau du crime ' tel Moriarty, à une intrigue plutôt centrée sur la magie et les... [Détails]Critique de la Gamme par Cédric Chaillou et Gwénolé Bigot. Imaginez la deuxième moitié du XIXème siècle telle qu'elle est décrite dans les romans de Jules Verne, Bram Stoker ou encore Conan Doyle : machines à vapeur, génies du crime et héros victoriens. Ajoutez à ce monde de la magie et des êtres féeriques, et vous obtenez le monde Château Falkenstein. Un univers ' steampunk-fantasy ' : Voilà un résumé qui ramène à peu de choses toute la richesse du monde créé par R. Talsorian ...