Chronique ludique : Solipcity
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Contient : ludiqueChroniqueludique: Solipcity Vous venez de vous réveiller, il est 6 h 17. Comme tous les matins, vous vous levez, passez par la case salle de bain, voire petit déj'... Mais quelque chose ne colle... [Détails]Vous venez de vous réveiller, il est 6 h 17. Comme tous les matins, vous vous levez, passez par la case salle de bain, voire petit déj'... Mais quelque chose ne colle pas. Quoi, vous ne le savez pas, mais vous le sentez au plus profond de vous. Ce n'est qu'en sortant dehors que vous êtes confronté à l'horrible vérité, il n'y a plus que vous ! Pas un passant, pas un animal, rien... Pourtant vous êtes à Manhattan, dans l'une des villes les plus peuplée du monde. Vous vous frottez les yeux ...
Chronique ludique : Necropolice
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Contient : ludiqueChroniqueludique: Necropolice Salutations rôlistique, L'été s'annonce, les maillots de bain fleurissent sur les couvertures de magazines, de quoi donner à rêver. Sauf si on est fauché, qu'on doit... [Détails]Salutations rôlistique, L'été s'annonce, les maillots de bain fleurissent sur les couvertures de magazines, de quoi donner à rêver. Sauf si on est fauché, qu'on doit faire un régime (cf. les susnommés maillots de bain), que ça sent les vacances à Cailleux-sur-mer... Quand le quotidien est incertain, rien ne vaut des potes et un bon p'tit jdr. Histoire de rester dans le ton, je vais partir en éclaireur dans les favelas de Necropolice. Nouveau venu dans la collection Intégrale, ce jeu ...
Chronique ludique : Icons
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Contient : ludiqueChroniqueludique: Icons Qui a pu échapper à la déferlante de super-héros sur nos écrans depuis quelques années ? Qui n'a jamais rêvé d'être doté de pouvoirs surhumains ? Quel enfant n'a jamais... [Détails]Qui a pu échapper à la déferlante de super-héros sur nos écrans depuis quelques années ? Qui n'a jamais rêvé d'être doté de pouvoirs surhumains ? Quel enfant n'a jamais souhaité pouvoir voler ? Eh bien, avec Icons, édité chez John Doe, c'est possible mais autour d'une table de jeu de rôle ! Laissez-moi deux secondes, j'enfile mon slip sur mon collant et je m'en vais vous conter mon voyage au coeur de cet ouvrage. Présentation générale : Le premier contact visuel avec l'objet donne clairement ...
Chronique ludique : Les Horreurs venues de Yuggoth
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Contient : ludiqueChroniqueludique: Les Horreurs venues de Yuggoth et autres contes Le moins que l'on puisse dire à propos des ouvrages publiés par les éditions Sans-Détour, c'est qu'ils sont beaux. La beauté,... [Détails]Le moins que l'on puisse dire à propos des ouvrages publiés par les éditions Sans-Détour, c'est qu'ils sont beaux. La beauté, me direzvous, c'est relatif et un proverbe pourrait même nous rappeler que la bouteille importe peu, pourvu qu'on ait l'ivresse. C'estdonc passablement éméché que je vous rédige ces quelques lignes... Attention : si vous envisagez de jouer l'un de ces scénarios ou si vous ne savez pas ce que vous cache votre Gardien des Arcanes préféré, n'en lisez pas plus : spoilers ...
Chronique ludique : Les Mystères de Lyon
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Contient : ludiqueChroniqueludique: Les Mystères de Lyon Avec Les Mystères de Lyon, L'Appel de Cthulhu renoue avec l'une de ses plus anciennes traditions : dresser le portrait d'une ville et exploiter son histoire... [Détails]Avec Les Mystères de Lyon, L'Appel de Cthulhu renoue avec l'une de ses plus anciennes traditions : dresser le portrait d'une ville et exploiter son histoire, ses légendes, afin d'en faire un paradis pour les Gardiens des Arcanes et un enfer pour les investigateurs. Contrairement à Arkham ou à Innsmouth, deux villes tirées de l'imaginaire malade de Howard Philips Lovecraft, des villes comme Londres, New York, Marrakesh et quelques autres sont bien ancrées dans le réel et leur histoire ...
Chronique ludique : Sous un ciel de sang
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Contient : ludiqueChroniqueludique: Sous un ciel de sang Pour leur 25e publication dans la gamme de l'Appel de Cthulhu, les éditions Sans Détour nous proposent trois scénarios dont deux grands formats et une douzaine... [Détails]Pour leur 25e publication dans la gamme de l'Appel de Cthulhu, les éditions Sans Détour nous proposent trois scénarios dont deux grands formats et une douzaine de « dossiers historiques » qui ne demandent qu'à déboucher sur de vraies aventures. Le tout sous la plume d'un certain Tristan Lhomme... Ceux qui ont découvert le jeu de rôle il y a quelques années seulement et qui ne caressent l'histoire de ce passe-temps si particulier qu'à l'aune du chiffre qui s'affiche derrière le nom de ...
Chronique ludique : Les Maîtres Indicibles
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Contient : ludiqueChroniqueludique: Les Maîtres Indicibles Publié une première fois en 2001 sous le nom original d'Unseen Masters (les Maîtres Invisibles), ce recueil de scénarios pour l'Appel de Cthulhu est l... [Détails]Publié une première fois en 2001 sous le nom original d'Unseen Masters (les Maîtres Invisibles), ce recueil de scénarios pour l'Appel de Cthulhu est l'un des rares livres de jeu de rôle à avoir été primé par une très sérieuse université - celle de Toronto. L'ouvrage a en effet reçu le prix Mary Seeman, décerné aux ouvrages de vulgarisation en psychiatrie et en sciences humaines. Il faut dire que son auteur, Bruce Ballon, est précisément docteur en psychiatrie à la Faculté de Médecine ...
Chronique ludique : Sombre 2
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Contient : ludiqueChroniqueludique: Sombre 2 Bon, je viens de prendre mon billet pour cette seconde rétrospective : Sombre 2 - La peur comme au cinéma. 7 € la place, je crois que j'en ai pour mon argent. Enfin... [Détails]Bon, je viens de prendre mon billet pour cette seconde rétrospective : Sombre 2 - La peur comme au cinéma. 7 € la place, je crois que j'en ai pour mon argent. Enfin, si les propriétaires de ce cinéma d'art de d'essais sombrement nommé « Terres Étranges » tiennent les même promesses que l'année dernière. Mais pour ce second opus, je suis confiant. J'ai eu la chance de rencontrer plusieurs fois l'instigateur du projet et je sais qu'il est très à cheval sur la qualité finale. On prend ...
Chronique ludique : Islendigar
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Contient : ludiqueChroniqueludique: Islendigar Le monde se réchauffe inexorablement, entraînant la fonte de glaciers séculaires, provoquant la montée des eaux et déstabilisant l'écosystème. On dirait la Terre,... [Détails]Le monde se réchauffe inexorablement, entraînant la fonte de glaciers séculaires, provoquant la montée des eaux et déstabilisant l'écosystème. On dirait la Terre, mais ce n'est pas le cas. Et cette fois, l'activité industrielle de l'homme n'y est pour rien. Nous sommes sur Ter, et le monde est sur le point de changer. Fabien Fernandez a déjà fait parler de lui à propos de Project : Pelican et plus récemment dans Nécropolice. SI il y a un lien à tisser entre le passé et le présent, à ...
Chronique ludique : Au coeur des années 20
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Contient : ludiqueChroniqueludique: Au coeur des années 20 Sur plus de 500 pages, les éditions Sans Détours nous livrent un guide exhaustif de la période la plus populaire de l'Appel de Cthulhu - les années 20... [Détails]Sur plus de 500 pages, les éditions Sans Détours nous livrent un guide exhaustif de la période la plus populaire de l'Appel de Cthulhu - les années 20. Pour un grand nombre de joueurs et de gardiens des arcanes, l'Appel de Cthulhu est un jeu de rôle qui se déroule dans les années 20, aux États-Unis, en pleine prohibition... Faites le test autour de vous, vous aurez probablement un grand nombre de réponses identiques. Au fil de sa plantureuse histoire, de ses nombreuses gammes et de ses ...