La Statuette Perdue
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Ce scénario est prévu pour 3 à 5 aventuriers de niveau 3 à 6 (15 niveaux minimum pour cette aventure dangereuse). 'Depuis plusieurs jours déjà, ils marchaient (s'ils avaient eût des chevaux, ceux-ci étaient déjà morts de fatigue depuis longtemps), ils marchaient sans cesse dans cette steppe qui semblait infinie. Ils n'avaient plus ni vivres ni eau. La fatigue était leur camarade de voyage. Et puis, devant eux, au détour d'une colline... un puits. Un vrai puits en pierre avec un treuil et un seau ...Contient : toile (7)...lugubre (brr...). Le passage est trop étroit pour permettre à deux aventuriers de passer de front. 1. Latoile: Au milieu du chemin, invisible dans le noir (malgré les éventuelles torches), se trouve... [Détails]Aventure en solo : La Faucille Noire
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Contient : toile (7)...mot encore: n'oubliez pas de découper votre Faucille Noire! Elle se trouve juste avant la fin du Livre.Toilede fond. La nuit commence à tomber après une longue journée de voyage. Les bois s'assombrissent... [Détails]La Faucille Noire est une aventure en solitaire pour des héros de Niveau 1 à 4. Il faut bien connaître le Livre des Règles Numéro 1 et être un Aventurier, un Guerrier, un Cavalier ou un Nain. Les autres personnages ne peuvent pas participer à cette aventure. Nous avons introduit une nouvelle technique de jeu dans la Faucille Noire: certaines actions ont un effet permanent, et modifient donc le déroulement du jeu. Ainsi, si le héros écrase, par exemple, un perce-oreille, il ne le retrouvera plus jamais ...
Mini campagne - 09 - Les fantômes d'Aniel
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Contient : toile (7)...Compétences: Détection +6, Perception auditive +6, Saut +9, Escalade +13, Se cacher +8 Don: Attaques refléxes,Toilede feu, Esquive, Vigilance, Science de l'initiative, Souplesse du serpent, Attaque éclair... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 5 à 7. Introduction: L'aventure intitulée Les fantômes d'Aniel commence alors que les personnages sont embauchés pour trouver une explication à la subite rupture de contact avec les habitants du village d'aniel. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le manuel des joueurs, le guide du maitre et le manuel des monstres volume 1. Les caractéristiques ...
La Reine des Amazones
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Contient : toile (7)...son dernier repas. C'est une Araignée de Pêcheur. Elle est aux aguets sous le plafond, prête à jeter satoilesur sa proie. Pour avoir une chance d'échapper à latoilede l'Araignée (épreuve d'Adresse... [Détails]La Reine des Amazones fait partie de la série des jeux de l'œil Noir. Ce nouveau jeu de rôle se déroule dans le monde mystérieux de l'Aventurie. On ne peut accéder à cet univers d'aventures et de dangers que si l'on possède le Coffret d'Initiation au Jeu d'Aventure. Ce coffret contient les règles de base et tout le matériel nécessaire au jeu. Vous trouverez des Règles complémentaires dans le coffret d'Extension du Jeu d'Aventure. La Reine des Amazones a été conçu de façon à utiliser l'ensemble ...
La Foire magique
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Contient : toile (6)...traits anguleux rappelant ceux des oiseaux, ailes atrophiées, nerveux. Porte un manteau et une tunique entoilede viridia avec des sandales de cuir. Ch-Chin est un vétéran des Terres Frontalières. PER... [Détails]Cette aventure est destinée à présenter l'univers et le système de jeu de Talislanta aux nouveaux joueurs. Ce scénario donne l'occasion de tester les compétences et talents de leurs personnages, d'apprendre les mécaniques du jeu, de voir ou de faire connaissance avec les divers peuples, philosophies, cultures, coutumes et gastronomie propres au monde de Talislanta ; le tout au sein d'un environnement sans réel danger. Les personnages s'en sortiront peut-être avec des contusions, essuieront ...
La campagne du dracogramme de la mort : La bibliothèque
des secretssur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : toile (5)...moites de la Forêt Royale. Il s'agit d'un ranger de la Couronne de Brélande (rôdeur niveau 3) pris dans latoiled'araignées monstrueuses. Si les PJ réussissent à le libérer, Aton Krisvik les remercie... [Détails]Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 2-3. Il fait suite à « La marque des condamnés » et s'inscrit dans la campagne des damnés de la treizième marque. Les personnages ont donc appris qu'ils sont victimes d'une expérience visant à reproduire un dracogramme. Pour tenter de trouver des informations sur le sujet, les PJ font route vers Korranberg, où la bibliothèque la plus importante du Khorvaire est située. Après un voyage un peu mouvementé, les personnages arrivent à la ...
Tout au fond
sur Toc : Trouver Objet Caché au format
Le Gardien devra lire toute l'aventure avant de la faire jouer. Elle est prévue pour 4 à 6 personnages débutants, créés selon la méthode indiquée dans l'article « Cthulhu est toujours vivant », et joués par des joueurs expérimentés. Elle se déroule à Paris, en juillet 1985, et les personnages devront tous être des étudiants, de préférence en archéologie, anthropologie, etc. Le système utilisé est le même que dans les précédentes aventures de l'Appel de Cthulhu. Librement inspiré d'une nouvelle ...Contient : toile (5)...et leurs glandes reproductrices sont situées à l'embouchure de l'organe qui leur permet de tisser leurtoile. Note : Si quelqu'un pense à analyser latoile, celle-ci révèle contenir des substances vivantes... [Détails]Les Mirages voilés
sur Errance Eternelle au format (1.6 Mo)
Contient : toile (5)...trouvé la retraite parfaite dans un petit Tableau-Monde représentant une île. Il s'y réfugie et confie latoileau jorniste. Le Danseur ailé : Plus tard, Moun Awir désormais gardien du refuge de son maître... [Détails]Thème central : Tout ce scénario tourne autour du thème des apparences trompeuses, des voiles qui masquent la réalité et des mirages qui la font apparaître différente. Il faut veiller à entretenir une ambiance étrange tout au long de l'histoire, les Inspirés ne doivent pas vraiment savoir si ils sont dans une réalité brumeuse ou dans un rêve réaliste. Il doit toujours y avoir un doute. La réflexion finale sur la réalité de l'Harmonde n'en sera que plus forte. Mirages : De passage dans le Désert ...
Faux Semblant
sur Eric Christ au format (536 Ko)
Ce scénario a été rédigé et conceptualisé par Eric Sorg. Tous les éléments ayant traient à Mage L'ascension, ou au World of Darkness ne sont en aucun cas la propriété de l'auteur. L'auteur n'est en aucun cas titulaire des droits d'auteurs concernant White Wolf, World Of Darkness, Mage the Ascension, Vampire the Mascarade, et tout les autres jeux de rôles de la marque de commerce. Le matériel mis ici à disposition du public est à moins d'avis contraire, la création exclusive de l'auteur. Si vous avez ...Contient : toile (5)...installer un digitaliseur; c'est dire un appareil qui l'autorise à effectuer une immersion holistique dans latoilenumérique. Aucun dormeurs travaillant pour Sagami Cybertronic est autorisé a pénétré... [Détails]Le Domaine de Rocfaucon
sur L' Oeil Noir au format (606 Ko)
Contient : toile (5)...(1). Si les héros les fouillent, ils trouveront 5 P.O. sur chacun d'eux. 6. Ce passage conduit à unetoiled'araignée géante. A ce stade, le meneur de jeu devra lancer 1 D6. Si le résultat est 1 ou 2,... [Détails]Cette aventure est conçue pour 4 ou 5 héros de niveau 2 ou 3. Elle se déroule en Almérie, région détaillée au centre du livret-jeu. UNE NUIT A LERNOR... L'aventure commence à Lernor, en Almérie, par un beau soir de printemps. Les héros, pour des raisons variées (visite d'un parent malade, congrès de magie, etc...) arriveront dans la ville en fin d'après-midi, épuisés par le long trajet qu'ils auront accompli, et n'aspirant qu'à une bonne nuit de sommeil. Mais les nuits de Lernor sont ...