Cosmo [†] Orbüs ² | "Il est écrit dans les tablettes de la Mer Égée que le saint Glaive écherra a une société très juste parmi les hommes. On le nomme Interfector Caelum -le courroux du ciel- en langue commune mais les anciens l’appelaient Cosmo Θrbüs, qui signifie le sceau des étoiles. Après la chute du Temple et l’apostasie des masses, il édifiera sur le monde un nouvel Ordre du Verbe." - Liturgie de l’Archange Unique, erratum au livre sixte (VII, 8, 725). Traduit du copte par un traducteur inconnu. |

Stanley Murphy †
Nom : Stanley Murphy. Surnom : Monroe. Joueur : Gregou. Jeu : L'Appel de Cthulhu v6. Métier (Occupation) : Archéologue/Chasseur de trésors (Explorateur). Age : 46 ans. Nationalité : Britannique. Concept : Archéologue peu scrupuleux et colérique. Etat : Décédé de mort violente †. « Iä ! Iä ! Ftagh'n gluiphagh' ! Figh'agarnath ! Iä ! Iä ! Crux Ansata tahiatui ! » Stanley, surnommé Monroe à la suite d'une erreur reprise par tous, est un des personnages clé de la première partie de Dies Irae ...

[Jeu] L'Appel de Cthulhu 6![[Jeu] L Appel de Cthulhu 6](../../img/articles/7801_ext.jpg)
Second jeu de rôle édité de tous les temps, l'Appel du Cthulhu est LE jeu d'investigation d'horreur qui fait référence dans le milieu du JdR. Le jeu s'inspire de l'œuvre d'Howard Phillips Lovecraft, écrivain américain de l'entre deux guerres. Le principe général du jeu consiste à interpréter des gens du commun des années folles qui, confrontés à de sombres vérités, luttent contre une horreur antédiluvienne venue d'autres mondes et, peu à peu, perdent inexorablement la raison et la vie. La communauté ...

Clover 
Nom : Clover Waits. Surnom : Pinky / Pink Snake. Joueur : Goomo. Jeu : COPS. Grade : Détective III. Matricule : COPS 72. Masque : Noir avec des flammes roses fluo phosphorescentes. Supérieur direct : Major Franck Chadwick. Concept : Jeune fliquette punk et fan de tuning. « - J'aurai une prime ? » - Non mais vous n'allez pas avoir une prime à chaque fois que vous faites votre boulot ! Vous êtes payée oui m... !? » Clover est le meilleur personnage et son préféré, de ma petite sœur, Goomo ...

Helmut Ackermann †
Nom : Helmut Ackermann. Surnom : Le Gros Helmut. Joueur : Alexander. Jeu : L'Appel de Cthulhu v6. Métier (Occupation) : Professeur d'histoire de la Musique (Universitaire). Age : 59 ans. Nationalité : Autrichienne. Concept : Erudit flegmatique et passionné. Etat : Décédé de mort violente †. « Mais bien entendu, je suis un monument de compréhension. » Le Gros Helmut est une figure de Dies Irae, ma campagne pour l'Appel de Cthulhu. Plus familier de l'ambiance feutrée des salons londoniens ...

[Dies Irae] Janine Château-Chassagne![[Dies Irae] Janine Château-Chassagne](../../img/articles/28554_ext.jpg)
Nom : Janine Château-Chassagne. Surnom : Janine. Joueur : Zouz. Jeu : L'Appel de Cthulhu v6. Partie : Dies Irae (I, II, III et IV). Métier (Occupation) : Cantatrice (Artiste). Age : 44 ans. Nationalité : Française. Concept : Cantatrice abattue par la mort de son vieil amant. Totalitaire et invivable. Etat : Internée en fin de partie. Janine Château-Chassagne, est un personnage central de la campagne Dies Irae, interprété de plus en plus violement par Zouz durant les quatre chapitres de ...

[Dies Irae] Fernand Boutreuil![[Dies Irae] Fernand Boutreuil](../../img/articles/28555_ext.jpg)
Nom : Fernand Boutreuil. Surnom : Mon Fernand (par Janine). Joueur : Sim. Jeu : L'Appel de Cthulhu v6. Partie : Dies Irae (I, II et III). Métier (Occupation) : Garde du corps (Militaire). Age : 29 ans. Nationalité : Française. Concept : Ancien militaire paranoïaque traumatisé par la guerre. Etat : Arrêté en fin de partie. Décédé de mort violente dans les années qui suivirent. † Fernand Boutreuil, fut le personnage de Sim dans les trois premiers chapitres de Dies Irae, ma campagne pour ...

[Jeu] COPS![[Jeu] COPS](../../img/articles/28556_ext.png)
COPS, est un jeu de rôles absolument, résolument et définitivement original, qui propose à la fois un système de règles inédit, un univers richissime et une unique mais titanesque campagne. C'est, selon l'expression de ses auteurs, un « jeu qui raconte une histoire ». C'est principalement pour cette raison que ce jeu est totalement à l'opposé de D&D, qui propose un système mais qui laisse les mains libres au Meujeu. Le jeu COPS propose aux joueurs de se glisser dans l'uniforme high-tech de la ...

Le Jeu de Rôles, le Meujeu, et la Mort
Le jeu de rôles donne à la mort une place à la fois centrale et totalement paradoxale, qui diffère beaucoup en fonction des jeux, des types de parties, du rôle des protagonistes et des habitudes de chaque table. Pour compliquer le tout, le sujet a également divisé les rôlistes depuis toujours à travers les continents et les époques. Chacun à sur le sujet un avis plus ou moins tranché, et croyez-le ou non, je m'apprête à vous donner le mien. Quand je dis que la mort à une place centrale, c'est ...

9 conseils pour gérer le son en JdR
Le JdR est avant tout basé sur la narration et la description. La musique et les bruitages sont donc totalement facultatifs pendant une partie. Pourtant, si on sait les utiliser, ces deux ficelles peuvent devenir extrêmement intéressantes pour le Meujeu soucieux de son ambiance. Voici donc mes 10 conseils pour gérer le son pendant vos parties de JdR. - Soyez sûr de votre matériel. La première chose est de savoir comment vous pourrez diffuser votre musique pendant la partie. L'idéal est d'avoir ...

[AT] 1. Les états du moi![[AT] 1. Les états du moi](../../img/articles/28550_ext.jpg)
[Ou comment jouer n'importe quel personnage avec un P, un A et un E] Je commence donc ici la présentation de l'Analyse Transactionnelle d'Eric Berne, et surtout son utilisation dans le cadre d'un JdR. L'ensemble de ce modèles peut être utilisé à tout moment de la vie d'un personnage : a sa création, durant son existence, ou simplement pour le décrire. Selon l'AT, chaque individu possède trois « états du moi » qui sont plus où moins marqués, plus ou moins présents, et qui ressurgissent en fonction ...





