La page personnage de Laurent Buisson « Bubu » fournissant quelques aides de jeux pour divers JdR.
Les Augures
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Les augures ne sont pas attribués en fonction des jours de naissance, mais en fonction des positions respectives des deux lunes de Kor l'une par rapport à l'autre. Nous n'allons pas nous pencher (au risque de tomber dedans) sur un calendrier astronomique complet avec cartes du ciel à chaque période, mais le système se découpe comme tel : Chaque lune a un mouvement symétrique ellipsoïdal, chacune sur une orbite oblique plus ou moins longue. Khyméra a une orbite courte et une vitesse lente alors ...
Les rêves
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Premier rêve gris : Ce rêve va se dérouler en deux temps. 1. L'étoile offrira à ses inspirés un retour de plus de mille ans en arrière afin que ceux-ci en sachent un peu 2. Dwan va essayer d'appeler les PJs (première complainte). Tereg, prenant conscience que son frère manigance quelque chose et n'hésite pas lui non plus à s'introduire dans les rêves de nos chers PJs. Finalement leurs messages sont de même intensité, car Dwan est très faible mais il a ses alliés mages gris, alors que Tereg ...
Quand il est Question de Dracs
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Lorsqu'il commence sa carrière, le commerçant a rassemblé un pécule et se lance hardiment dans les affaires. Ce pécule est résumé par une somme globale qu'il obtient par son Bénéfice de caste, c'est à dire 500 DA (oui, "DA " !). C'est une somme confortable mais pas mirobolante qu'il devra vite faire fructifier afin de maintenir un train de vie acceptable (j'ai dit acceptable et pas princier du genre je jette mes dracs par la fenêtre en me roulant dans la soie...). Pour ce qui est de cet avantage ...
Le Lien Draconique
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L'étendu du lien : Avant toute chose, rappelons que le lien draconique n'a rien d'un « mariage », d'une union sacrée poussant l'élu et le dragon à partager les moindres instants de leurs vies. Le terme de « compagnons », utilisé par tous, représente bien cet échange, cette amitié profonde qui permet aux deux êtres de partager des émotions, des moments précieux, et de se rendre toutes sortes de services. Rares sont les dragons qui souhaiteront, ou accepteront même, accompagner leur élu en toutes ...
La magie à Prophecy
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Modificateurs, liés aux disciplines, à appliquer à la difficulté : Instinctive Invocatoire Sorcellerie : En plein coeur d'une bataille +5 +10 Impossible Alors qu'il est surpris +5 Impossible Impossible Alors qu'il est sur ses gardes -5 Impossible Impossible Sans pouvoir utiliser la bonne Clé +5 / +10 +10 +10 Avec une clé parfaite -5 -5 -5 Dans le calme absolu -5 Dans l'agitation +5 Dans l'urgence +5 +5 Dans l'humidité et le froid +5 Dans une Ecole de Magie -5. Modificateurs, liés au milieu ...
Les Interdits
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Les Interdits sont des lois globales que les membres d'une caste se doivent d'avoir à l'esprit dans leur vie de tous les jours. Parmi celles ci, ils en ont choisi une qu'ils placent au centre de leur citoyenneté et qu'ils s'interdisent de transgresser. Pour les autres, ils doivent essayer de les suivre, ne serait ce que par respect pour leurs confrères qui ont décidé de les suivre. Pour le cas des combattants, si votre PJ se balade avec des insignes de caste de statut 2 et qu'il porte trois épées ...
La guilde des insondables
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La guilde des insondables est l'une des deux guildes de voleurs existantes à Lapeyronnie. Le terme d' « insondables » vient du fait que les autorités n'ont jamais débusqué leur repaire, car celui-ci est situé dans les bas quartiers de la ville non loin des remparts, et dissimulé dans les sous-sols de la taverne du « Crabe à une pince ». Cette taverne tire son nom de son premier tenancier, un marin à qui il ne restait plus qu'une main après un abordage ayant mal tourné. Elle est ouverte depuis ...
La guilde de l'Artisan
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La guilde de l'Artisan est la seconde des deux guildes de voleurs existantes à Lapeyronnie. Cette organisation tient son nom du chef qu'elle a à sa tête depuis plus de 40 ans : Uhlis Gurilden, ancien maître artisan, reconverti en contrebandier, voleur, maître chanteur, et autres roublardises. Cette guilde existe encore grâce aux énormes moyens et appuis de son chef, en effet, agissant aux yeux de tous, et possédant un repère, dans les bas quartiers, connu de tous y compris des autorités, elle ...
Sorts réservés des Mages de Kezyr, Khy et Szyl
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Sorts réservés des Mages de Kezyr : Les sorts réservés aux mages de Kezyr sont : Magie instinctive: Refus de la Fatalité. Magie invocatoire: Ailes d'airain. Sorcellerie: Creuset du Métal. Attention, il convient de plus de bien comprendre que de par sa nature très particulière, le sort Sceau de Confiance est très rare et que son usage ou sa détention est passible de réactions extrêmes selon la localisation du personnage. C'est une utilisation dévoyée de la magie de Kezyr qui a été mise au ...