DD4 francophone
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L'Art de l'Optimisation
au format (11 Mo)Dans l'article du dernier numéro, « l'Art du Créateur », on a vu quelles étaient les techniques de base pour avoir un personnage viable à la construction. Ce mois-ci, je vais essayer de vous entrainer un peu plus loin que le « viable » c'est à dire dans les arcanes de l'optimisation. Introduction : « Optimisation », le gros mot est lâché. Optimiser c'est évidement une activité honteuse de gros bill qui n'en a rien à faire du roleplay, ne pense qu'à briller, tourner en ridicule le MD ...
Jouer avec classe n°1 : barbare
au format (316 Ko)Cette semaine, Petit Dragon vous propose un petit tour du côté du barbare. Vous trouverez dans cette aide de jeu sept pouvoirs de rage allant du niveau 1 au niveau 29, donc votre barbare trouvera son bonheur, quelque soit son échelon ! Jouer avec classe 1 - Barbare (46) « Jouer avec classe » est la colonne de Petit Dragon dédiée au travail sur les classes de personnage. Vous y trouverez des séries de nouveaux pouvoirs pour les classes existantes, voir de nouveaux builds. Par ailleurs, de nouvelles ...
Mutations côté monstres
au format (11 Mo)Cet article a pour objectif de permettre la création de mutants assez facilement. Le présent article propose donc des solutions prêtes à jouer sans pour autant restreindre les possibilités. Il suffit de faire son marché parmi les kits de mutation et de les ajouter à votre monstre pour en faire un mutant. Les mutations dans vos scénarios : Remerciement : Avant de commencer, j'aimerais remercier l'illustrateur de cet article. Il s'agit de Simon Eckert. J'ai trouvé son illustration via ...
Personnages mutants : La voie des joueurs
au format (11 Mo)Alors comme ca vous voulez que votre guerrier sorte ses griffes pour aller combattre dans les arènes ? Ou peut-être préferez-vous rester discret avec vos moustaches de chat ? Des griffes, des crocs, des ailes, et bien d'autre merveilles vous permettront de construire de toutes pièces votre mutant favori. Mutations - la voie des joueurs : - Aakhor, touche pas le marteau ! cria Sverendel. Trop tard. Le demi-orque s'était déjà emparé du Marteau du Changement, et le brandissait dans les ...
Chantier Naval
au format (10.1 Mo)Cette aide de jeu a pour objectif de vous proposer des outils pour créer un navire. Ces règles peuvent facilement être déclinées pour réaliser d'autres véhicules. L'article est un complément aux Comptoir de l'aventure. Néanmoins, vous remarquerez quelques changements en particulier pour le calcul des défenses. J'ai évité le plus possible le coté simulation. Pour ceux qui sont tenté par des règles plus simulationnistes, je les encourage vivement à se poser la question de l'utilité dans ...
Je veux mon château !
Ah, la joie de la propriété ! Avoir son château, ses propres domestiques, bref : être un homme qui compte ! N'est-ce pas le rêve de tous les joueurs, et par conséquence le cauchemar de tous les Maîtres du Jeu ? Heureusement, nous avons une solution pour ces derniers... Car ne nous leurons pas : quel MJ, cédant aux pressions de sa table, n'a jamais dit à son joueur : « bon, depuis la dernière aventure, le château est construit ». Ok. Mais c'est quand même un peu court. Quel château ? Où est-il ? ...Voies Prestigieuses n°2 : Phénix flamboyant
au format (212 Ko)Phénix flamboyant : On ne peut m'éteindre sans en payer le prix Prérequis : au moins un pouvoir à volonté ou de rencontre avec le mot-clé feu. Le feu est craint pour sa puissance destructrice, capable de raser une forêt entière ou de réduire en cendres les plus grands guerriers. Mais à vos yeux, il est l'élément essentiel à la vie, car il permet de réchauffer les cœurs gelés et de chasser les ténèbres les plus profondes. Comme le phénix, vous avez appris à soigner vos blessures grâce à ...
Classes de prestige et Voies parangoniques
Les classes de prestige sont l'un des points de D&D 3.X qui permet de bien distinguer son personnage. C'est un des points ambigüs de D&D 3.X : atout pour différencier son personnage et lui donner des capacités particulières intéressantes, inconvénient pour certaines raisons inhérentes à D&D 3.X : multiclassage bancal, mécanismes trop variés, parfois incompatibles ou incohérents, déséquilibre de classes entre elles. Les voies parangoniques sont à D&D 4 ce que les classes de prestige sont à D&D ...Donjons de la Folie
au format (11 Mo)Le droit d'être fou fut jusqu'à maintenant le privilège des joueurs de jeux tels que L'Appel de Cthulhu, de Warhammer JDR et de quelques autres encore (comme le français Patient 13), mais pas des personnages de D&D4. Cette aide de jeu va tenter de rectifier l'équilibre, ainsi vous ne serez plus obligé de vous aventurer dans le Vieux Continent ou de rencontrer un Grand Ancien. Tout le monde a le droit d'être fou, qu'on soit paladin, prêtre ou rôliste ! Fou, mais pourquoi ? Le scénario ...
Voies Prestigieuses n°1 : Faucheur arcanique
au format (88 Ko)Faucheur arcanique : Le temps des récoltes est arrivé ! Prérequis : sorcier, formé au maniement de la faux. Souvent, on dépeint la Mort armée d'une grande faux. Exploitant la peur que créait cette image dans le coeur de vos ennemis, vous avez appris à utiliser l'arme de la Mort avec vos sorts dévastateurs. Utilisant vos pouvoirs arcaniques dans cette récolte d'âmes, votre faux traverse les rangs ennemis comme un champ de blé, ne laissant que la mort derrière elle. Aptitudes de Faucheur ...