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Guillaume Jay

Guillaume Jay

[http://gjay.free.fr/]

Une page personnelle qui recèle quelques aides de jeu rôlistiques...

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr Légendes CeltiquesFeuille de personnage

    au format pdf (954 Ko)
    Feuille de personnage

    Une fiche de personnage au format PDF en 3 pages.

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr AberrantFeuille de personnage

    au format pdf (2.2 Mo)
    Feuille de personnage

    Une fiche de perso au format PDF, en noir et blanc, en 2 pages.

  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr ExaltésCréation de la Création complète

    au format image (1.9 Mo)
    Création de la Création complète

    une superbe carte, indispensable, par StephenLS (au format JPG, en anglais) avec les lieux à la localisation incertaines.

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr ExaltésCartes de Charme

    au format pdf (88 Ko)
    Cartes de Charme

    Flèche du Sage : Coût : 1 atome par dé supplémentaire Durée : Instantanée Catégorie : Supplétif Ex162 Pour chaque atome dépensé, un dé supplémentaire pour l'attaque d'Archerie en cours. A déclarer avant de lancer les dés. Archerie. Attaque de la fléche ardente : Coût : 2 atomes Durée : Instantanée Catégorie : Supplétif Ex164 La flèche fait « Trait de Quintessence » dommages en plus. Peut enflammer les matières inflammables. Archerie. Frappe Excellente : Coût : 1 atome par dé supplémentaire ...

  • Aides de Jeux

    jdr AberrantMega-Attributs

    Mega-Attributs

    I) Avantages : Il y a deux façons d'utiliser un méga-attribut : - Les points de méga-attributs se rajoutent à l'attribut pour indiquer le nombre de dé à lancer. Chaque succès sur un dé venant d'un méga-attributs compte pour 2 succès, trois sur un 10. - Chaque point de méga-attribut réduit de un la difficulté de l'action. Le choix de l'utilisation est complètement libre. Mais la répartition choisie est valide pour toutes les actions (concernant ce méga-attribut) du tour. ...

  • Aides de Jeux

    jdr ExaltésArt martial du Style du Tigre

    au format pdf (14 Ko)
    Griffes du Tigre : Les personnages peuvent librement utiliser des Griffes du Tigre avec tous les Charmes dérivant de la Technique du Chat Ecarlate Bondissant. Technique du Chat Ecarlate Bondissant (Dawn 73) : Coût : 3 atomes Durée : Un tour Type : Supplétif Art martiaux minimum : 2 Quintessence minimum : 2 Charmes Requis : Aucun Le personnage charge son corps de Quintessence, se déplaçant avec l'agilité et la vitesse d'un tigre bondissant. Pendant le tour ou ce Charme est activé, le personnage ...
  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr ExaltésCréation de la Création sans les portes vers Yu-Shan

    au format image (1.9 Mo)
    Création de la Création sans les portes vers Yu-Shan

    une superbe carte, indispensable, par StephenLS (au format JPG, en anglais).

  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr ExaltésCréation de la Création

    au format image (1.9 Mo)
    Création de la Création

    une superbe carte, indispensable, par StephenLS (au format JPG, en anglais). Avec frontieres, portes vers Yu-Shan, royaumes fées etc..

  • Aides de Jeux

    jdr AberrantLa Timeline

    La Timeline

    1998 : 23 Mars, 12:8 GMT : Le satellite de recherche Galatea explose. Son orbite se déstabilisant rapidement, il rejette des matériaux radioactifs dans les courants atmosphériques. En quelques jours, les niveaux de radiations dans le monde entier augmentent. 23 Mars 15 :31 EST : Randel Portman devient le premier Nova publiquement connu. «Le Pompier », comme les médias l'appèleront plus tard, émerge pendant l'incendie d'un bus scolaire à New York. Ses pouvoirs naissants absorbent l'énergie ...

  • Aides de Jeux

    jdr ExaltésEffets de l'initiative sur les Combats

    au format pdf (14 Ko)
    Si vous n'avez pas l'initiative, c'est-à-dire si vous êtes attaqué avant votre action) : 1. ne rien faire : les modificateurs passifs s'appliquent (bouclier, portée..) mais vous ne lancez pas de dé pour réduire les succès de l'adversaire 2. Annuler votre action pour se défendre : cela sera l'unique action pour votre tour. Vous utiliserez votre groupement de parade éventuellement augmenté par des charmes réflexifs. Si vous êtes attaqué à nouveau, vous n'aurez plus que les options 1, 4, 5, 6. 3 ...
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