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Description de quelques estaminets - très différents les uns des autres - à placer n'importe où, tels quels, pour meubler une ville. La taverne des groins sauvages : La taverne des groins sauvages est une petite bâtisse au toit très pentu perdue dans une sombre rue nommée impasse de Renouveau. Son tenancier, un vieil hirsute que l'on appelle Bab, a l'embonpoint proéminent et des binocles rouges pour principales caractéristiques. Les prix pratiqués sont très compétitifs, mais il faut reconnaître ...
Tavernes et lieux de rencontre
Roue astrologiqueau format
(78 Ko)
Un petit bricolage astucieux développé par Matthias Wiesmann: assemblez ce montage et vous obtiendrez une roue permettant d'obtenir sans transpirer n'importe quelle heure de chance ou de malchance. (Format PDF, 80 kB).

L'analyse des motivations des joueurs développant une compétence de haut-rêve à haut ou très haut niveau (typiquement plus de +6) laisse deviner parfois la simple envie d'apprendre et de pratiquer certains sorts inaccessibles autrement, du fait de la limitation à 3 niveaux de difficulté au dessus de la compétence draconique. Or, ce développement a de nombreuses autres conséquences sur la pratique du haut-rêve: typiquement les rencontre frisant la simple plaisanteries, les têtes de dragons coupées ...
Du très haut-rêve
Ce scénario s'adresse à un groupe de voyageurs capable de traverser un scénario sans chercher à tuer les haut-rêvants thanataires. Durant leurs pérégrinations, les voyageurs vont tomber sur une ruine hantée, avec naturellement un fantôme. Le fantôme en question, une aventurière de légende appelée Lamia, leur adressera une requête singulière: il faut que les personnages aillent à Planton, une ville voisine, tuer un terrible haut-rêvant, dénommé Panique. S'ils acceptent cette mission, le fantôme ...
Mine de Zombi
Ces règles ont été créées pour régler pratiquement les problèmes de survie en extérieur ñ notamment en ce qui concerne la nourriture, obtenue d'une façon ou d'une autre. La cueillette : L'activité la plus simple est la cueillette ; il 'suffit', en effet, de dénicher un arbuste (ou un arbre) fruitier, ou des racines nourrissantes, ou tout autre végétal du même tonneau. Après, cueillir n'est qu'une question de temps. Pour chaque heure draconique où l'on recherche de la nourriture végétale, effectuer ...
À la belle étoile
S'il vous arrive de passer par la Cité des Treize Plaisirs, ne manquez pas, en chemin, de vous arrêter à l'Auberge des Epées Croisées. Lorsque vous approchez par le sud, à mi-chemin entre Eklame et Spasme, sur une colline dominant la plaine, vous apercevrez une petite ferme fortifiée. C'est en ses murs que vous trouverez l'Auberge, où vous serez accueillis par Tungstène, le maître des lieux. Tungstène est un ancien voyageur qui a décidé d'utiliser la fortune qu'il avait accumulée pour réaliser ...
Tungstène
«Chers enfants, une histoire je vais vous raconter, dis-je. Une histoire réelle, bien de chez-nous. De Slidney, la capitale de la Claustralie, le protagoniste est originaire. Tout comme nous, une certaine manière de parler il a: aussi étrange que cela puisse paraître, mais à l'envers nous parlons. Je sais de nombreux voyages j'ai fait et ce fait, le remarquer j'ai pu. Maintenant qu'un vieil homme je suis, de voyage je n'ai plus envie et des autres l'histoire je raconte. Quoi? D'arrêter de divaguer ...
Valdaken, Chevalier de la Zyglute Argentée
Il faisait maintenant grand jour sur la cité de Rosestror. A l'écart, dans les bois, deux personnages n'avaient cependant pas passé une nuit de rêve, malgré qu'ils aient réussi à se sauver des cachots du palais royal de ce royaume maudit où un imposteur avait le pouvoir. Kérézan, dans tous ses états, tentait de trouver une façon de sortir son traître de frère du pouvoir ou, du moins, de sortir sa bien-aimée Lara de ses griffes, en espérant qu'elle soit toujours vivante. Pendant ce temps, Clarence ...
Souvenirs d'un rêve passé (3)
Moitié coup de gueule, moitié suggestions de règles, cette aide de jeu vous aidera peut-être vous aussi à régler les augmentations de puissance qui découlent inévitablement d'une forte consommation de notre jeu préféré. Extraits d'une conférence donnée par Archiben le moraliste dans le cadre du cycle 'Pour que le jeu de rôle reste toujours un plaisir' patronné par la Faculté de Pinaillerie exploratoire de Bagdol. NOTRE ETUDE DU JOUR : La Grosbillite, maladie frappant de manière endémique ...
La Grosbillite
Ce scénario est loin d'être complet, il constitue juste un synopsis d'aventure, qui devra sûrement être modifié avant d'être joué, et il n'a pas plus de prétentions que cela. Au cours de son application, il est apparu clairement que le début est trop dirigiste, trop linéaire et prévisible, mais l'idée de projeter les joueurs sur l'île au travers d'une déchirure n'a rien de jouissif. De plus, les scénarios qui se passent sur les bateaux sont rares, et ce qui est rare est cher, mais peu importe. Aussi ...
Les Voyageurs Crusoés





