La Bible des Meneurs de Jeu | Tous les conseils pour améliorer vos parties de jeu de rôle ! |

Lors d'une des conférences données à Rennes au festival de jeu Terminus Ludi, l'un des participants a exposé un cas de problème lors d'une campagne que je vais reprendre et « diagnostiquer » ici. Je vous invite à partager votre analyse sur le sujet en commentaire ou sur le forum. Voici en attendant la mienne. Le cas est le suivant : lors d'une campagne médiévale fantastique, l'un des joueurs insiste lourdement auprès du meneur pour obtenir un objet magique bien particulier : un arc qui est capable ...
Etude de cas : la légende de l'arc de pouvoir
Techniques de création de background (1/2) : côté PJ
En jeu de rôle, le background est ce qui rend un personnage unique, que ce soit côté joueur (pour les PJ) ou côté meneur (pour les PNJ). Avoir un background détaillé et l'utiliser en cours de jeu, pour les principaux protagonistes de l'histoire est une des clefs pour une séance de jdr réussie et mémorable. Dans cette série d'articles, vous trouverez 6 techniques pour créer facilement et rapidement le background d'un personnage, et on commence cette semaine par les trois premières, plutôt orientées ...

Les univers de jeux de rôle sont des endroits risqués et dangereux, et il arrive qu'au détour d'une histoire, d'un échec critique ou d'une erreur d'appréciation/stratégie du groupe, un personnage disparaisse en cours de session. Sans rentrer dans le débat « faut-il ou ne faut-il pas tuer les PJs ? » (que nous garderons pour une autre fois), comment gérer la situation quand un PJ quitte soudainement et tragiquement le groupe ? Créer le nouveau personnage : Pour éviter que le joueur ne se sente ...
Gérer la mort d'un PJ en cours de séance
Faut il ou ne faut il pas accepter d'avoir un traître dans le groupe de personnages-joueurs ? Le jeu de rôle est censé être par définition collaboratif et tous les personnages doivent agir de concert pour espérer relever les défis de l'univers et du meneur. Et si l'un d'entre eux agissait contre les autres et souhaitait leur perte ? Comment amener le félon à votre table et en tirer un maximum parti pour créer une grande histoire ? La décision ou non d'inclure un anti héros dans le groupe peut se ...
Un traître dans le groupe
Autour d'une table de jeu de rôle, il y a plusieurs types de joueurs et de gens. Certains sont assez extravertis tandis que d'autres sont plus réservés. Cela n'est en aucune manière un problème cependant certains MJs peuvent se poser la question avec leur groupe : comment favoriser plus de roleplay de la part des joueurs (même avec des joueurs moins expressifs que d'autres) et enrichir ainsi la partie ? Gérer plus de choses en jeu : Tout l'art d'obtenir un bon roleplay consiste à poser une ...
Favoriser le roleplay des joueurs
Pour créer des scénarios qui sortent des sentiers battus et qui surprennent vos joueurs, une technique possible est celle dite de l'intrigue « inversée ». Inspirée du « reverse brainstorming » elle peut être adaptée à la création de scénarios et d'intrigues pour arriver à des concepts originaux pour vos parties. Comment utiliser cette technique ? Il faut pour cela disposer d'une intrigue déjà existante. Ce peut être ce que vous avez de prévu pour le scénario, mais ce peut être aussi une intrigue ...
Créer des scénarios avec la technique de l'intrigue
renversée
Parfois, il arrive qu'à la table de jeu, la communication passe mal entre joueurs et meneur... et cela donne des situations, souvent comiques, mais parfois frustrantes. Si par exemple, vos personnages entrent dans l'antre du grand méchant, prudemment, sentant une embuscade venir et qu'au moment où l'attaque commence, vous faites remarquer à l'un de vos joueurs attaquant une créature surnaturelle qu'il n'a pas enchanté son arme et que cela ne fait rien à la créature, et si à ce moment là le joueur ...
Quand joueurs et MJ ne se comprennent plus
Très souvent, au cours de la partie, le groupe décide de se séparer et un personnage ira à l'écart du groupe. Comment gérer au mieux cette possibilité en l'utilisant pour votre histoire sans ralentir le rythme du jeu et en s'assurant que le reste de votre groupe garde son intérêt ? Il faut d'abord bien identifier pourquoi ce PJ en particulier doit faire bande à part dans le scénario. Ce peut être lié au personnage : par exemple dans les univers futuristes, le hacker qui évolue seul dans un univers ...
Quand un PJ s'isole du groupe
Imaginez que l'un des personnages incarné par vos joueurs subisse une malédiction lui donnant par exemple la phobie des elfes, à moins que cela ne soit un handicap choisi dès la création de personnage, comment utiliser cet axe dans vos scénarios ? Et surtout comment écrire un scénario emmenant le groupe au pays des elfes en en faisant un moment unique et sans que le joueur ne se retrouve avec une impression singulière de persécution ? Un bon meneur de jeu saura exploiter à la fois les forces et ...
Jouer sur les faiblesses des PJs
Ce qui effraie parfois les non joueurs pour se mettre au jeu de rôle, c'est la durée des parties. Je me souviens avoir invité des gens à jouer et vient toujours la question « C'est long ? Ca dure combien de temps ? » à laquelle on répond toujours « Bah on commence l'après midi et on finit le soir...tard ». Et cela créé toujours un léger recul voire un frein au recrutement de nouveaux joueurs. Quelle est donc la bonne durée pour une partie de jeu de rôle, si tant est qu'on puisse la définir ? Une chose ...
La durée idéale d'une partie





