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La Forge de la Flamme éternelle

La Forge de la Flamme éternelle

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Bienvenue à tous les fans de STORMBRINGER ou ELRIC, de nuits blanches passées à combattre des guerriers de Yu, à égorger les Oins, ou à traquer le sorcier égaré dans le Marais des Brumes. Ce temple est celui des rôlistes des Jeunes Royaumes. Celui des rencontres fortuites avec le merveilleux, avec la beauté intemporelle d'un Melnibonéen ou la tristesse d'une lame blafarde rougie de sang.

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    jdr StormbringerGénérateur de Fiche STORMBRINGER

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    Générateur de Fiche STORMBRINGER

    Ce programme permet de créer et de générer des fiches de personnage pour le jeu STORMBRINGER. Vous pourrez aussi faire le suivi suite aux aventures (expérience ...) et gérer ces objets, grimoire, PNJs ...

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    jdr ElricGénérateur de Fiches ELRIC

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    Générateur de Fiches ELRIC

    Ce programme vous permettra de créer et de générer des fiches de personnage pour le jeu ELRIC. Vous pourrez aussi faire le suivi suite aux aventures (expérience ...) et gérer ces objets, grimoire, PNJs ...

  • Aides de Jeux

    jdr StormbringerLe Grimoire des Ombres

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    Le Grimoire des Ombres

    1. Généralités. Sur un plan nommé «Les Ombres », vit une population dont les membres sont appelés les «Shade-rim ». Les Shade-rim sont un peuple Guerrier Chasseur et d'allure physique féline. Il existe plusieurs clans et dans chaque clan, il y a à leur tête un chef assisté de son conseillé, le shaman. Ils ont plusieurs coutumes mais la plus importante est celle qui fait qu'un enfant devient un Homme pour les siens, c'est la cérémonie dite « de l'autre ». En effet, l'adolescent doit ...

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    jdr StormbringerEpées Légendaires

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    Epées Légendaires

    1. Introduction. Dans cette aide de jeux, j'ai essayé de regrouper toutes les grandes épées de Légende de nos différentes mythologies (Nordiques, européenne ...). Ces armes sont, pour les Jeunes royaumes, des armes venant d'autres plans et dont les pouvoirs sont au delà de la magie démoniaque. 2. BALMUNG, Epée de Siegfried. 2.1. Histoire. « Célèbre épée de Siegfried dans la «Chanson de Nibelugen». Siegfried dans son voyage au pays des Burgondes fut attaqué par le nain Alberich. Celui-ci ...

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    jdr StormbringerL'Art du Combat

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    L Art du Combat

    1. Histoire. « La vie aventureuse de Miyamoto Musashi a inévitablement fait de celui-ci une figure mythique de la culture japonaise. Célèbre pour ses combats, maître dans l'art du sabre, ce guerrier était aussi calligraphe, peintre, sculpteur, et auteur d'une oeuvre écrite importante par son influence. (1584-1645) Célèbre Samouraï, expert du combat au sabre (Ken-jutsu), l'un des plus importants Kenshi que le Japon ait connu et dont les exploits ont inspiré de nombreux récits. Il est l ...

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    jdr StormbringerArmes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi

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    Armes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi

    1. Armes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi. 1.1. Introduction. Ces armes ou objets ont été créés par les prêtes (ou agents) de ARKYN ou JARED, Seigneurs de la science. Leurs temples sont situés principalement en Lormyr, Ilmiora, Vilmir ou Fikhar. Beauc oup pense que ces temples ne renferment que des érudits ou chercheurs un peu fou mais les objets qui vont suivrent vont vous faire changer d'avis... méfiez vous donc d'un prêtre (ou agent) d'Arkyn ou de Jared... Rappel Important ...

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    jdr StormbringerENNETSU, Chevalier Incendiaire

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    ENNETSU, Chevalier Incendiaire

    1. Description. ENNETSU est un élémentaire de feu supérieur envoyé sur le plan des Jeunes Royaumes aux services exclusifs des Grands Prêtres. En plus d'être un élémentaire supérieur, Kakatal lui a donné une apparence humaine et la possession d'une armure Unique, l'Armure Incendiaire. Seul les Grands Prêtres de Kakatal possèdent le droit et la possibilité de l'invoquer. L'invocation d'un tel être est très rare et peu de grand prêtre ont développé cette compétence. D'après une légende ...

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    jdr StormbringerAides Draconiques

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    1. Introduction. « La magie draconique, aussi appelée aussi la draconia ou magie des dragons, est une discipline de magie cérémonielle dont les théories s'appuient essentiellement sur la croyance aux dragons. Les dragons existent depuis longtemps dans l'esprit des hommes, et sont présents dans la plupart des civilisations (d'Europe jusqu'en Asie). Bien souvent représentés comme l'archétype du Mal, ils apparaissent plutôt, aux yeux des adeptes de la magie draconique, comme l'incarnation ...
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    jdr StormbringerObjets Magiques conçus par les prêtres de Straasha

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    Objets Magiques conçus par les prêtres de Straasha

    1. Objets Magiques conçus par les prêtres de Straasha. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus ou valeurs de POU/INT. 1.1. Arc de Glace. 1.1.1. Description. Arc du type Arc du Désert fait dans un bois blanc inconnu aux Jeunes Royaumes, sa corde est incassable et semble être faite avec les cheveux (en fait, se sont des cheveux d'elfes). Dès que ...

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    jdr StormbringerLes Techniques de Forge

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    Les Techniques de Forge

    1. EQUIPEMENTS ET CONDITIONS. Pour le matériel, tout d'abord, il faut : Une Forge avec un marteau, une enclume, la matière première et autres ... Et les conditions, elles sont simples ! C'est d'avoir développé une compétence en Artisanat (Forge, Armurerie, Empennage...). 2. FORGE. Tableau de Confection pour Armes Exceptionnelles (TCArmeE) : % de Multiplicateur Multiplicateur trouver % Forge Bonus Modificateur temps coût (GB) en Cité* - - - ...

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