Page personnelle de Papat, que nous citons :
"A force de passer mon temps à écrire des scénarios,
je me suis dis : "foutons tout ça sur le net!"
Il n'y a rien ici qui mérite un prix Goncourt ou Nébula.
Même pas de quoi se faire éditer dans un magazine de jeu de rôle.
(...)
Si vous êtes intéressé, téléchargez!"
Ce scénario est prévu pour un groupe de joueurs ayant déjà vécu une ou deux aventures. La moitié du groupe doit être composé de gouris, il ne peut y avoir de félys. L'action se passe à Samarande. Il est fortement conseillé de lire et relire les passages sur les gouris (pages 312 à 318). Le facteur temps est très important et l'affaire devrait être résolue en une nuit. Maintenez la pression sur ...La Traite des blanches