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Loup solitaire : Le JdR dont vous êtes le héros
En tant que souscripteur c'est avec joie que j'ai découvert une lourde enveloppe en provenance du Grimoire. Dans celle-ci se trouvaient en plus de l'ouvrage attendu une lettre d'explications et d'excuses et, en cadeau bonus, le tome 20 du Grimoire portant sur le Chaos pour Warhammer. Et surtout l'Encyclopédie du Monde de Loup solitaire. Le bouquin est bien épais et, même si l'on peut regretter l'absence de couverture dure, la reliure est bien solide. Un feuilletage rapide laisse apercevoir un beau ...
Final Frontier : le space opéra en pyjama
Nous sommes au XXIIIème siècle, la race humaine a pris son essor dans l'espace depuis un certain temps déjà. Elle a même participé à la fondation de l'Alliance des Mondes Unis, qui regroupe nombre de planètes de la galaxie autour d'un idéal de fraternité et d'entraide. Mais cet idéal il faut le défendre, le faire prospérer et le porter vers d'autres mondes évolués ; c'est le rôle du corps des Rangers Galactiques. A la fois soldats de la paix, explorateurs, diplomates (bref hommes à tout faire) de ...
Patient 13 - be seeing you
En ouvrant un jeu, on a toujours des attentes et une idée - au moins floue - de ce qu'on va y trouver. De ces idées préconçues, de ces espoirs, naissent des déceptions ou de ces surprises heureuses qui font qu'on s'attache à un jeu qu'on n'aurait jamais cru fait pour nous. Plus rarement, on ouvre un jeu en pensant en savoir déjà l'essentiel, et on tombe sur tout autre chose. Patient 13 fait partie de ces ovni ludiques auxquels on ne s'attend pas, et qui vous tombent dessus comme un coup de pelle ...
Anima - Le jeu de rôles
Ce nouvel ouvrage édité par Ubik (et auquel les éditions Black Book ont participé) était pour le moins attendu. La première bonne surprise est de découvrir un livre épais avec une couverture rigide et une reliure qui semble conçue pour durer. Bien entendu, il est encore plus agréable, en le feuilletant, de trouver un livre dense mais lisible, imprimé entièrement en couleurs avec de plus d'abondantes illustrations (jetez donc un oeil à la galerie que nous consacrons au jeu, histoire de vous faire ...
Cloture de la gamme In Nomine Satanis
Dix sept ans. Une paye. Sauf erreur, cela fait même d'INS / MV le jeu de rôles français ayant tenu le plus longtemps sa place sur les étagères des boutiques. Plus de 40 parutions étalées sur 4 éditions. Le dernier supplément est donc un événement à saluer comme il se doit. In nomine Satanis, Magma Veritas. Une institution. Pour les vieux joueurs, c'est une page de l'histoire du jeu, une réussite à la française, un bon souvenir d'un soir ou une longue histoire d'amour. Pour les pros, c'est un bel ...
Warhammer 40 000 - Dark Heresy
Cette critique de Dark Heresy et l'interview de Mike Mason ont été faites en très grande majorité avant la sortie officielle du jeu. Depuis, le jeu est en rupture de stock chez son éditeur, Black Industries, et surtout, ce dernier a annoncé qu'il fermerait ses portes une fois Disciples of the Dark Gods publié. Toutes les informations que vous trouverez dans cette critique qui concernent les deux jeux qui auraient du suivre Dark Heresy ne sont donc plus d'actualité. Nous avons attendus d'y voir ...
Tian Xia, livre 2
Quand les éditeurs nous font passer leurs jeux ou suppléments pour nos articles, il n'est pas rare qu'ils les accompagnent d'un petit mail ou d'un post'it. Pour certains, il s'agit d'attirer notre attention sur un aspect du jeu qui leur paraît essentiel. Pour d'autres, c'est plutôt pour une précision pratique du genre « sortie le 12, article avant le 10 si possible». Quand nous avons reçu le second livre de Tian Xia, le mot du 7e Cercle qui l'accompagnait était assez étonnant. Du genre « Désolé ...
Crimes : la fabrique de l'horreur
Paru grâce à une souscription, longtemps confidentiel, souvent comparé au grand ancien Maléfices, Crimes fait parti de ces projets sur lesquels on ne misai pas bien gros au départ. Hé oui ; c'est si facile de se tromper. Après un livre de base étonnant, l'écran vient confirmer la santé de la gamme et la pêche de l'équipe du jeu. Elle est bien finie, l'époque des livrets d'écran minuscules qu'on découvre avec surprise en dépliant le paravent. La fabrique de l'horreur s'étend sur 62 pages et propose ...
Les Archontes-rois pour Trinités
Les Trinités, êtres humains influencés par la lumière des Deva et les ténèbres des Archontes, commencent leur lutte pour l'avenir du monde. Si vous pensiez que ce serait difficile, attendez que votre meneur de jeu mette la main sur les Archontes-rois... Comme c'est la coutume, les {XII Singes} proposent un écran aussitôt après la sortie de leur jeu. Pourtant, ce n'est peut-être pas l'écran qui vous intéressera le plus dans ce petit package. Petit, mais costaud. Assez classique par sa forme ...
Kuro - un japon futuriste et sombre
L'Incident Kuro, survenu le 4 mai 2046, reste inexpliqué. Suite à un important séisme, des missiles atomiques sont envoyés par la Chine. Le premier s'écrase en Corée, provoquant d'important dégâts tandis que le second, à destination du Japon disparaît mystérieusement. Il s'ensuit tout de même un black-out de plusieurs heures et des dégâts matériels mais le bilan reste dans un premier temps très léger. Toutefois, l'évènement pousse le reste du monde à pointer du doigt un hypothétique dispositif de ...