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Le Ludiste

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Site d'information sur le jeu très complet et professionnel : news, critiques, dossiers et interviews. Egalement des galeries d'illustrateurs.

  • Aides de Jeux

    jdr HumanydyneNouveaux atouts & handicaps

    Atouts : Impérissable : Proposé par Trapp. Le personnage ne veillit pas naturellement mais il reste vulnérable aux blessures, maladies, éléments surnaturels entrainant un accélèrement de l'age, etc à moins de pouvoirs d'immunité et/ou de régénération. Il a déjà un très long vécu et a réussi à survivre jusqu'ici. Il dispose d'un talent supplémentaire de connaissance de 3 en rapport avec ses origines historiques. Maîtrise : Proposé par Trapp. Coût : 2 points A la création du personnage ...
  • Scénarios

    jdr HumanydyneHalloween

    au format pdf (73 Ko)
    Halloween

    « Mais vous l'avez trouvé où ce gugusse ? - Il paraît que Marco et son équipe l'ont trouvé sur une Terre parallèle. - Mais c'est pas le vrai quand même ? - Va savoir. En tout cas avec lui on va faire péter l'audimat. - Et tu trouves pas ça un peu dangereux de lui laisser sa machette ? - T'inquiète, on l'a bourré de sédatifs jusqu'aux yeux. Il sait même plus qui il est. » -Bonsoir mesdames et messieurs et surtout... Joyeux Halloween ! Cris du public. Nous allons passer toute ...

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  • Aides de Jeux

    jdr HumanydyneFAQ - Pouvoirs

    Attaque énergétique : Q (Gotto) - J'ai bien compris comment marchaient les dommages énergétiques (potentiel de corps divisé par deux) mais au niveau de la création des pouvoirs, je bloque un peu ; Un personnage qui peut cracher le feu inflige des dommages énérgétiques, alors que quelqu'un qui crachera ses crocs à distance fera des dommages physiques, et donc deux fois moins de dommages. Ce qui signifie que si un joueur veut poutrer, il choisira automatiquement des DE... Ou est ce que j'ai loupé ...
  • Scénarios

    jdr HumanydyneB.01 - A cœur ouvert

    au format pdf (127 Ko)
    B.01 - A cœur ouvert

    Ce scénario aura prochainement une suite, comme vous pourrez vous en douter à sa lecture. Cette suite, en elle-même, suffira à clore les points principaux de l'intrigue développée ici. Toutefois, il est fort possible que quelques points secondaires fassent l'objet d'autres scénarios et interludios. Dans tous les cas, ceux-ci seront repérables par leur numérotation sous la forme B.XX. Au commencement : Tout débuta il y a plusieurs milliers d'années, et plus précisément par une histoire qui ...

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  • Aides de Jeux

    jdr HumanydyneH.01 TERRE ALTERNATIVE AM42

    au format pdf (3.5 Mo)
    H.01 TERRE ALTERNATIVE AM42

    Sur cette Terre, pas de ressentiment mondial antihéros. Face à la menace des super-vilains, les populations humaines se gardent bien de fustiger leurs sauveurs... Du coup, les affrontements entre masques font parti du quotidien au même titre que n'importe quel problème d'origine humaine. Les détracteurs des masques existent, mais leurs discours n'entament pas l'opinion publique générale. Les mutants naturels n'existent pas, aussi les rares à venir en Madreselva sont-ils des rescapés d'expériences ...

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  • Personnages

    jdr HumanydyneKyle

    Historique : Kyle n'est pas tant un agent d'humanydyne, qu'un sujet d'étude, a l'instar d'Echoes ou d'Ammo. Il y a quelques semaines, kyle est apparu au milieu des locaux de l'agence. enfin, apparu, c'est ce que tout le monde se dit, vu que personne ne l'a vu arriver, et que lui ne se souvenait pas d'où il venait. En fait, il ne se souvenait de rien. Du tout. Il se contentait de regarder tout le monde avec des grands yeux béats... Bref. Toujours est-il qu'une semaine plus tard, il savait parler ...
  • Critiques

    jdr HumanydyneHumanydyne : les nouveaux russes

    Humanydyne : les nouveaux russes

    Des nouveaux russes bien enrobés ... Hé oui, il fait froid là-bas alors les Nouveaux Russes nous arrivent avec tout ce qu'il faut pour occuper de longues soirées d'hiver. Le livre de base de Humanydyne, accompagné de son écran, était annoncé dès sa sortie comme se suffisant à lui-même (même si un conséquent suivi au format pdf se met en place). Les ventes mais surtout l'intérêt des lecteurs ont incité le 7eme Cercle à sortir le premier supplément prévu à l'origine en pdf, Les nouveaux russes ...

  • Personnages

    jdr HumanydyneDead Kennedy / John Ferry Keystroke

    Historique : John Ferry Keystroke (JFK) avait tout pour faire une longue carrière dans le rock : beauté ténébreuse, voix suave, énergie sur scène, chansons puissantes, etc, etc... mais un accident sur scène (une électrocution) changea sa vie à jamais. Dès lors JFK s'aperçut que sa voix était capable de manipuler les émotions : une chanson d'amour attirait plus de groupies qu'avant, une chanson constestataire rendait les gens plus forts ou vindicatifs... JFK le découvrit en même temps que ...
  • Scénarios

    jdr HumanydyneB03. Justice

    au format pdf (85 Ko)
    Ce scénario fait chronologiquement suite au scénario B01 en reprenant les événements directement là où ils en étaient. On y verra en particulier la résolution de l'affaire de l'Aztèque et la révélation de ses liens avec Mob Justice et Zack. Les personnages seront mis à rude épreuve et découvriront (s'ils en doutaient encore) que travailler pour Humanydyne est loin d'être une sinécure. Résumé des épisodes précédents Depuis quelques jours, un mystérieux tueur en série sévit à San Sepulcro ...

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  • Scénarios

    jdr HumanydyneB02. JUSTICE AVEUGLE

    au format pdf (34 Ko)
    Ce court article a pour objectif de fournir des conseils pour faire jouer le scénario B01 et d'assurer une transition en douceur vers sa suite (à venir), voire même de poser certains éléments au cours de vos autres scénarios avant de faire jouer le B01.Pour cela, on s'intéressera tout particulièrement à Mob Justice et à son fonctionnement. Mob Justice est un site RED exposant en détail des affaires criminelles jusque-là non résolues et offrant, sous la forme de dessins des pistes et indices ...

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