Le Scriptorium
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Feuille de personnage pour Elric de Melniboné
au format (2.3 Mo)Une fiche de personnage en noir & blanc, en trois volets et au format PDF.
Elric de Melniboné : Carte des Jeunes Royaumes
au format (2.3 Mo)Une carte en couleurs des Jeunes Royaumes au format PDF.
Exploration des Jeunes Royaumes
au format (374 Ko)Au fil des années, Michael Moorcock a mentionné de nouvelles cités et contrées, de nouvelles cultures capables de rivaliser avec Melniboné, et a développé des thèmes centrés plus sur les personnages et les mythes que sur le détournement des clichés de la fantasy qui prévalait aux débuts de la saga d'Elric. Cet article explore deux cités des Jeunes Royaumes mentionnées dans le roman « La Fille du Voleur de Rêves » et la nouvelle « Un Portrait en Ivoire. » La première ville ...
Elric de Melniboné : Panthéon
au format (2.3 Mo)Divinités de la Loi et du Chaos, Seigneurs élémentaires et Seigneurs des Bêtes : Les divinités sont nombreuses. Chacune de ces divinités, même les plus obscures, possèdent un culte (aussi réduit soit-il). Il est possible d'être affilié à un ou plusieurs cultes. Seigneurs de la Loi : - Arkyn le Méticuleux : Ce Seigneur gouverne le royaume de la pensée et de l'effort scientifique. - Donblas, le Seigneur Blanc, Pourvoyeur de Justice : Donblas représente le Règne de la Loi, sa doctrine, sa législation ...
Une Nuit agitée...
au format (523 Ko)L'envie de vous lancer dans une campagne d'Elric de Melniboné vous démange et vous ne savez pas trop par où commencer ? Une nuit agitée est un petit scénario introductif au final très ouvert, qui poser les bases d'un scénario plus consistant, voire d'une véritable campagne ! Ce scénario est idéalement prévu pour deux joueurs et utilise la 2ème édition des règles d'Elric de Melniboné. Cependant, il peut être utilisé sans problème par un MJ possédant la 1ère édition et le supplément Magie des Jeunes ...
Le Mereghn
au format (1.2 Mo)Pour donner un avant-goût du prochain « Cultes des Jeunes Royaumes », nous vous présentons ici « le Mereghn », un groupe clandestin de marchands d'information et d'assassins, qui opère dans tous les Jeunes Royaumes. Cet article, issu de Signs & Portents #56, décrit le Mereghn en profondeur, offre une gamme de nouvelles compétences avancées et définit les assassins en tant que nouvelle profession pour les aventuriers d'Elric de Melniboné. Le Mereghn : « Les assassins sont faciles ...
Amour & Haine
au format (379 Ko)Elle rit. « Vous commencez à ressembler à mon frère. Êtes-vous en train de tester mon amour pour vous, mon seigneur ? » Il commença à remonter sur son cheval. « Non, Cymoril, mais je vous conseille de tester votre amour pour vous-même, car je sens qu'il est implicite dans la tragédie de notre amour. » En même temps qu'elle remonte en selle, elle sourit et secoua la tête. « Vous voyez le mal en toutes choses, ne pouvez vous pas accepter les cadeaux qui vous sont accordés ? Ils ...
Elric de Melniboné : Présentation
au format (2.3 Mo)Vous voulez maîtriser une petite partie d'Elric de Melniboné avec des joueurs néophytes ? Vous avez peur de les effrayer avec un long exposé scholaire sur la géographie des Jeunes Royaumes ? Le grand Mandragorus vous a mâché le travail : en lisant son guide, les joueurs connaîtront chaque peuple dans ses grandes lignes et pourront ainsi choisir facilement celui de leur personnage. Le guide propose une création de personnage légèrement différente du jeu original : le choix d'un peuple permet ...
Elric de Melniboné
Que reste t-il des souvenirs de gloire de l'Empire dix fois millénaire de Melniboné ? Son peuple avait autrefois dominé le monde entier ; il a désormais sombré dans l'indolence alors que les terres autrefois soumises ont conquis une à une leur indépendance. Déjà, de puissantes nations se sont constituées : Lormyr, Filkhir, Ilmiora... Ces jeunes royaumes poussent l'audace jusqu'à défier Melniboné, lançant expédition après expédition dans l'espoir de prendre d'assaut la capitale Ymryyr, ‘La Cité qui ...