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Les Arpenteurs de Mondes

Les Arpenteurs de Mondes

[http://membres.lycos.fr/arpenteursmonde/index.htm]

Les Arpenteurs de Mondes vous proposent leur point de vue sur les jeux de rôles qu'ils pratiquent: scénarios, aides de jeux, matériel pour maître ou joueurs, tout est accessible en téléchargement, alors n'hésitez pas à faire tourner vos moulinettes à octets pour tout repomper rapido !!!

  • Légendes

    jdr Conspiracy-XTHE X-FILES : La Mythologie

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    THE X-FILES : La Mythologie

    Vous trouverez ci-dessous une explication complète, détaillée et illustrée de l'intrigue de fond de la série THE X-FILES. Cette présentation est destinée à fournir aux Meneurs de jeu des idées alternatives, ou tout simplement quelques ressources pour enrichir leur propre background. Bonne lecture ! 1. Présentation générale de la mythologie : La « mythologie » constitue la trame directrice de la série « The X-Files ». Régulièrement, les épisodes (et le film) font référence à une vaste conspiration ...

  • Scénarios

    jdr Le Seigneur des AnneauxAu commencement...

    au format zip (26 Ko)
    Au commencement...

    Un scénario d'introduction pour le jeu de rôle Le Seigneur des Anneaux Par Gamemestre, Les Arpenteurs de Mondes. Avertissements : Ce scénario s'appuie sur les règles du jeu de rôle Le Seigneur des Anneaux de Decipher (publié en France par Hexagonal), mais un minimum d'efforts de la part du meneur de jeu devrait permettre de le rendre utilisable avec n'importe quel système de règle (JRTM, Tiers Âge, Tdm D20, etc.) Après tout, c'est l'esprit contenu dans le scénario qui prédomine sur ...

  • Aides de Jeux

    jdr WarhammerLes règles concernant les Armures

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    Les règles concernant les Armures

    Les armures de Warhammer ne sont pas développées suffisamment. Pour pallier à ce manque, les arpenteurs vous proposent une nouvelle façon de calculer l'encaissement lors des combats (armure + endurance). Le but est de diversifier les armures et de diminuer l'effet de l'endurance. Pour cela, il suffit de ne plus prendre en compte les points d'armure traditionnels (1,2 ou 0/1) et de les remplacer par ceux qui suivent. L'endurance, de plus, n'est plus utilisée en tant que telle pour diminuer les dommages ...

  • Scénarios

    jdr RétrofuturL'Invasion des Tomates tueuses

    au format zip (91 Ko)
    L Invasion des Tomates tueuses

    Ce scénario légèrement humoristique vous propose de faire découvrir à vos Joueurs l'envers du décor du monde agricole dans la société des Twisted 50s. Non seulement ils en apprendront des 'vertes et des pas mûres' sur l'agence des ressources alimentaires, mais ils découvriront dans le même temps le fonctionnement d'une communauté d'égarés. Au final, ils apprendront le sens du mot 'hanté'... Présentation : ce scénario est destiné à être joué par un groupe de 3 à 5 Pjs. Ce scénario est totalement ...

  • Aides de Jeux

    jdr RétrofuturAide à la Création de Personnages

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    Aide à la Création de Personnages

    Cette aide de jeu est destinée à permettre aux Meneurs de gérer plus facilement la création des Pjs en groupe. Il suffit de tirer plusieurs exemplaires de ce petit livret et d'en donner un à chaque Joueur présent. Ceux-ci n'auront plus qu'à suivre la procédure, tandis que le Meneur pourra compléter les points obscurs grâce au Livre de Base (LdB). Note aux administrés : L'Agence du Bien-Être décline toute responsabilité si cette aide de jeu conduit les Pjs à devenir des subvers... Inspirations ...

  • Scénarios

    jdr AgoneL'Oeuf de Vallerance

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    L Oeuf de Vallerance

    Pièce en 3 Actes pour Agone. Au premier jour de sa révélation, mon Maître ne ressemblait plus en rien au maigre conjurateur que j'avais connu une vingtaine d'années auparavant. Je me souviens encore de cette première fois ou m'étais apparu son visage, sorte de peau tendue sur une armature métallique faite d'angles vifs. Son regard noir mais bienveillant dardait sur moi des rayons de curiosité. Chaque parcelle de mon être était offerte à sa critique, à son approbation, comme le ferait le peintre ...

  • Aides de Jeux

    jdr Conspiracy-XChicago - Géographie imaginaire d'une ville américaine

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    Chicago - Géographie imaginaire d une ville américaine

    CHICAGO est une ville emblématique de l'espace nord-américain. Pour les géographes, elle est considérée comme LA ville américaine, le modèle qui permet de comprendre toutes les autres. Seconde ville derrière NEW YORK dans la hiérarchie urbaine, CHICAGO, à l'instar de la BIG APPLE, a un rayonnement qui dépasse largement le cadre de la simple géographie, pour toucher au cœur même des territoires de l'imaginaire. Il suffit de constater le nombre incroyable de séries et de films qui prennent pour cadre ...

  • Bestiaire

    jdr AgoneTraité de Démonologie infâmante

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    Traité de Démonologie infâmante

    Par Phillibert de Vallerance, Grand Orateur à la Loge Grise de Lorgol. N'avez vous jamais désiré explorer les terres désertes et obscures des arts sombres. N'avez-vous jamais rêvé de toucher du doigt les plus lourds secrets de l'Harmonde. N'avez-vous jamais souhaité voir la perfection s'accomplir dans chacun de ses mouvements ou dans chacune de ses paroles. Les démons, chers confrères ! Les démons sont nos enfants, les enfants de nos craintes et de nos souhaits. Nous les façonnons à ...

  • Aides de Jeux

    jdr WarhammerNouvelles règles : Les Caractéristiques et compétences

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    Nouvelles règles : Les Caractéristiques et compétences

    Utilisation des caractéristiques et des compétences : L'utilisation des compétences et des caractéristiques est complexe, si l'on utilise sans transformer les règles de base. Pour simplifier tout ce système, les Arpenteurs de Mondes vous proposent quelques modifications : - Tout d'abord, les Tests de Risque, d'Ecoute... sont annulés. - Toutes les actions des personnages doivent dépendre d'une caractéristique et d'une compétence. - Si l'on possède la compétence adéquate, on tire 1d00 sous la ...

  • Aides de Jeux

    jdr WarhammerLes engins de guerre

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    Les engins de guerre

    ENGIN : on donnait ce nom à toute machine ; d'où est venu le mot engineor, engingneur, pour désigner l'homme chargé de la fabrication, du montage et de l'emploi des machines. Les engins de guerre sont en grand nombre : les uns sont mus par des contre-poids comme les trébuchets ou les mangonneaux ; d'autres par la tension de cordes, de nerfs, de branches, de ressorts comme les balistes ; d'autres par leur propre poids et l'impulsion de bras comme les béliers. Depuis que l'on eut reconnu la puissance ...

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