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Mister Frankenstein

Mister Frankenstein

[http://www.misterfrankenstein.com/]

Mister Frankenstein c'est un peu la vitrine de mon atelier de bricolage. L'établi et les étagères sont pleins d'idées farfelues, de scénarios bidons, de dessins incompréhensibles et de trucs pour lesquels il n'existe pas encore de noms - un paquet de babioles dont il ne sortira probablement jamais rien - mais, pour les rares exceptions, ce blog est là pour vous donner quelques informations. Yno / Anthony Combrexelle.

  • Aides de Jeux

    jdr BiohazardBiohazard (Resident Evil RPG) - Les Règles

    au format pdf (2.3 Mo)
    Biohazard (Resident Evil RPG) - Les Règles

    Le chapitre précédent vous a décrit la manière de créer un personnage. Ce chapitre-ci vous expliquera comment gérer les actions des personnages. Si vous souhaitez être MJ vous devez impérativement lire ce chapitre, c'est en effet le meneur (et lui seul) qui sera l'arbitre de la partie, celui qui fera appliquer les règles et qui aura le dernier en mot en cas de contestation d'un des joueurs. Les règles peuvent vous sembler obscures de prime abord, aussi n'hésitez pas à les relire 2 ou 3 fois ...

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  • Scénarios

    jdr BiohazardBiohazard (Resident Evil RPG) - The DELUCIA Incident

    au format pdf (2.3 Mo)
    Biohazard (Resident Evil RPG) - The DELUCIA Incident

    Attention : Si vous souhaitez jouer à ce jeu en tant que PJ et que vous ne voulez pas être MJ ne lisez pas les pages suivantes : l'histoire que vous allez vivre y est décrite. Le scénario détaille toutes les ficelles de l'intrigue et les connaître vous gâchera tout le plaisir : exactement comme si vous lisiez le scénario d'un film avant de le voir ou une solution d'un jeu avec l'histoire, les plans, les créatures rencontrées et les objets à découvrir avant même d'y avoir joué. Inversement ...

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  • Aides de Jeux

    jdr BiohazardBiohazard (Resident Evil RPG) - Création de Personnage

    au format pdf (2.3 Mo)
    Biohazard (Resident Evil RPG) - Création de Personnage

    AVANT-PROPOS : Créer un personnage pour ce jeu est très simple. Il suffit de suivre les 6 étapes décrites ci-dessous. Reportez-vous à la feuille de personnage vierge qui se trouve dans ce jeu pour repérer les différents endroits où retranscrire les informations de votre personnage. ETAPES DE CREATION : Voici les différentes étapes de création d'un personnage pour ce jeu. ETAPE N°1 : CHOISIR UN ARCHÉTYPE. Choisissez un archétype dans le chapitre qui leur est consacré et inscrivez son nom ...

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  • Aides de Jeux

    jdr BiohazardBiohazard (Resident Evil RPG) - Présentation

    au format pdf (2.3 Mo)
    Biohazard (Resident Evil RPG) - Présentation

    Chronologie : Dire que la chronologie de la série des Resident Evil à travers les différents jeux, les multiples versions et les produits dérivés est un modèle de cohérence serait mentir. Il y a des erreurs. Il y a des incohérences et des contradictions. Toutefois, le maximum a été fait pour recouper la majorité des informations présentées dans cette chronologie. Quelques détails tirés des romans ont aussi été intégrés (quand ils n'étaient pas en désaccord avec les informations ...

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  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr BiohazardEcran : version alternative du verso

    au format pdf (65 Ko)
    Ecran : version alternative du verso

    Version alternative du verso de l'écran du meneur de jeu.

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr BiohazardFeuille de personnage

    au format pdf (40 Ko)
    Feuille de personnage

    Version alternative de la fiche de personnage au format PDF en 2 pages.

  • Personnages

    jdr BiohazardBiohazard (Resident Evil RPG) - Personnalités

    au format pdf (2.3 Mo)
    Biohazard (Resident Evil RPG) - Personnalités

    Voici une description de tous les protagonistes importants de la saga, actifs au 31 décembre 1998. Vous remarquerez que ces personnages ont généralement plus de points de caractéristiques et de compétences que les archétypes, ceci afin de simuler le fait qu'ils ont tous évolués depuis leurs premières missions, qu'ils sont donc plus expérimentés. De plus, vous remarquerez qu'ils ne possèdent ni Statut-E-CG, ni points de vie. Pourquoi ? Parce qu'ils ne peuvent mourir que si le meneur le décide ...

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  • Aides de Jeux

    jdr Les 13 ReliquesLes 13 Reliques - Règles

    au format pdf (2.1 Mo)
    Les 13 Reliques - Règles

    Le chapitre suivant présente le plus simplement possible les règles de ce jeu ainsi que la façon de créer un agent de la Grande Bibliothèque. Reportez-vous à la feuille de personnage pour mieux comprendre l'interaction entre le jeu et les règles. Par ailleurs, chaque point important de cette fiche sera décrit dans ce chapitre. LES GOBELINS : Les gobelins sont très différents les uns des autres. Certains sont maigrelets, d'autres obèses ; certains sont petits, d'autres grands. Il y a des ...

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  • Accessoires pour Joueurs

    jdr Les 13 ReliquesFiche de Salamen

    au format pdf (290 Ko)
    Fiche de Salamen

    Avec cette aide de jeu,le Salamen est presque un personnage à part entière et peut évoluer à son tour. La relation maître-familier devient plus tangible et est renforcée par le fait que c'est au joueur d'effectuer les jets pour le familier de son personnage. Les Salamen sont décrits page 25 du Lab.01. CREATION DU SALAMEN : A la naissance, tous les Salamen se ressemblent beaucoup et ce n'est qu'en vieillissant qu'ils se différencient. Grâce à l'apprentissage donné par leurs maîtres,ils peuvent ...

  • Aides de Jeux

    jdr Les 13 ReliquesLes 13 Reliques - Univers

    au format pdf (2.1 Mo)
    Les 13 Reliques - Univers

    LA MEMOIRE DE L'UNIVERS : La Grande Bibliothèque est un bâtiment démesuré aux proportions gigantesques. Sous certains aspects, l'endroit ressemble à un monastère, par les chuchotements que propagent ses grands murs froids, par son aspect monolithique et le silence religieux de ses rayonnages, ainsi qu'à une université, par la turbulence de quelques élèves et l'orgueil de certains professeurs. Mais elle est et reste avant tout une institution dédiée à la collecte d'ouvrages. Elle se veut - aux ...

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