Petit Peuple
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Cyberpunk, Edgerunners : Extension de Mémoire
La troisième édition de Cyberpunk a été une surprise pour tout le monde : un décor de campagne plus fouillé, des règles remises à plat et moins compliquées et surtout un Nouveau Monde bien différent de celui que les joueurs de l'édition précédente avaient l'habitude de fouler en déchargeant leurs armes intelligentes sur les gangs et les officiers de sécurité des méga-corpos. Après un flashpack un peu léger, un livre de règles enthousiasmant et quelques mois d'attente, voici enfin le premier supplément ...
Cyberpunk 3.0 années 203X
Fans de Néo, cinglés d'animation type « Ghost in the Shell », admirateurs des œuvres de Gibson et de K. Dick, réjouissez vous : les rues dangereuses, sales et sombres des villes futuristes sont de retour ! Toutefois, pas mal d'événements se sont produits depuis la dernière parution du jeu. Citons pêle-mêle la destruction pure et simple de Night City par la corporation Arasaka, l'apparition d'un virus dévastateur mettant quasiment fin à la Matrice, les ravages de violents tsunamis et d'inondations ...
Dead like me, la campagne
La lumière rose d'un néon publicitaire vantant les mérites des joies de vivre dans les parcs corporatistes de chez Militech éclairait de façon assez antithétique la mine patibulaire de Marvin la machine. Tout en se baladant dans les rues de Night City, le vieux solo usé songeait aux contrats décents qui commençaient à se faire rares et se disait qu'il serait peut-être temps de raccrocher pour se convertir dans quelque chose de plus tranquille comme... je sais pas moi ! La culture de cryo-plancton ...